PcCapcom의 새로운 라이센스 규칙은 지역 사회 옹호자들에게 승리이며 앞으로 나아가는 중요한 교훈입니다.

Capcom의 새로운 라이센스 규칙은 지역 사회 옹호자들에게 승리이며 앞으로 나아가는 중요한 교훈입니다.

진행중인 Capcom Esports 라이센스 토론에 대한 업데이트가있었습니다.이 토론은 이번 3 월보다 더 유리한 위치에있는 커뮤니티 이벤트 소유자와 참석자와의 문제에 관한 책을 닫는 것처럼 보입니다.

Capcom USA 웹 사이트에 게시 된 공식 게시물에서 원래 규칙에 대한 수정이 제시되었으며, 이러한 변경 사항이 왜 이루어 졌는지에 대한 설명과 좌절의 원인이었던 특정 고정점에 대한 짧은 일련의 빠른 정교함이 제시되었습니다. 대체로 대체로 대부분의 주요 문제가 최소한 가벼워 졌던 것처럼 보이며, 이는 일반적으로 지역 월간 토너먼트 또는 주간 Boozy Bar Gaming Session과 같은 작은 이벤트를 더 호흡 공간으로 제공합니다.

이 기사에는 주요 변경 사항도 나열되었으며 다음은 다음과 같습니다.

  • 이벤트 당 $ 2,000 ~ $ 10,000의 상금 수영장 제한 증가
  • 연간 $ 10,000의 상금 수영장 한도를 제거했습니다
  • 이벤트 당 $ 5,000 ~ $ 6,000의 후원 제한 증가
  • 후원 제한 증가는 연간 $ 20,000 ~ $ 30,000
  • 관중 요금 제한이 변경되었습니다
  • 바에 대한 회장 제한이 변경되었습니다
  • 이벤트에서 캡처 한 비디오/사진 컨텐츠 용 라이센스 보조금 제거

가장 먼저 눈에 띄는 것은 상금 풀 제한으로의 Gargantuan의 전환으로, 이제 큰 주간 또는 월간 이벤트가 커뮤니티 이벤트 경계 내에 남아있을 수 있습니다. 블록이 사진 작가, 카메라 운영자의 스트레스없는 채용 또는 바에서 이벤트를 주최하는 것을 막는 봉쇄와 마찬가지로 스폰서 십 제한도 더 관대합니다.

Meltdown London은 이전 계약에 따라 어려움을 겪었던 많은 훌륭한 장소 중 하나입니다.

이러한 변화가 발생한 이유에 관해서는 포스트는 다음과 같이 설명합니다.“첫 번째 버전이 실시간 후받은 피드백에 대해 열정적 인 팬들에게 감사의 말씀을 전합니다. 우리는 당신을 듣습니다. 스트리트 파이터 커뮤니티의 풀뿌리 전통을 존중하는 것은 우리에게 매우 중요합니다. 이를 위해, 우리는 코스트 라이센스를 제공하기 위해 원래 목표를 유지하면서 커뮤니티로부터받은 피드백을 고려하여 Street Fighter V Community 라이센스 계약을 업데이트했습니다.”

앞으로 몇 달 동안 Capcom의 상황을 지속적으로 모니터링하면서 아직 고정되지 않았습니다. 커뮤니티의 반응은 전반적으로 라이센스의 필요성을 이해하지 못하는 사람들을 제외하고, 대학의 스트리트 전투기 주간 토너먼트를 무료 지하철로 분리하는 괄호를 세운 괄호로 남아있는 목적으로 남아있는 사람들을 제외하고는 무료입니다. 그리고 영국에서 콤보 차단기 및 vsfighting과 같은 대규모 행사.

전문 사진 작가 Robert Paul은 이전에 계약의 이전 버전이 진행되면 (CAPCOM이 자신의 작업을 자유롭게 사용할 수있게 함) 미래 CAPCOM 이벤트에서 일하기를 거부했다고 주장했던 감사하는 커뮤니티 회원 중 하나입니다. 지금은 Capcom은 Robert와 다른 사람들이 찍은 사진에 대한 허가를 요청해야하며 이는 전투 게임에서 창의적인 작업을 수행하는 귀중한 입장입니다. 또는 실제로 모든 분야에서 창의적인 작업으로.

고맙습니다. pic.twitter.com/ug2mik6r7q

– Robert Paul (@TempusRob) 2022 년 5 월 12 일이 콘텐츠를 볼 수 있도록 쿠키를 타겟팅하십시오 쿠키 설정 관리

그러나 왜이 모든 것이 중요합니까? 토너먼트 주최자와 우주에서 자신의 이벤트를 시작하려는 사람들에게는 좋습니다. 글쎄, 그것은 파이팅 게임 커뮤니티 또는 비디오 게임 공간에서 성장하는 풀뿌리 커뮤니티를위한 중요한 교훈입니다. 당신의 목소리를 듣고, 특정 핵심 가치를 요구하고, 게임 이벤트에 시간과 노력을 기울인 사람들의 자기 이익을지지 할 수있는 여지가 있습니다.

원래 계약이 공개 된 직후, 나는 GamesIndustry.biz에서‘토너먼트 라이센스가 Esports ‘Wild West를 길들이기위한 필수 단계’라는 제목의 작품을 읽었습니다. 그것은 Street Fighter 5의 메뉴 음악이 캡콤의 원하는 인식에 대한 돈이 벌어지고 다른 행위가 진행되고있는 불법 행위와 다른 행위로서 그가 특성화 된 것에 대한 라이센스 계약을 이행하는 장점에 대해 설득력있는 주장을한다. 백그라운드에서 비난.

이것은 어느 정도입니다. 이벤트가 스마트 셔츠를 입고 묶고 전문 세계에 들어가야 할 때가 올 것입니다. 파이팅 게임 커뮤니티의 가장 큰 이벤트 (1996 년 베이 바이 베이로 전투로 뿌리를 둔 Evo)는 현재 10 년 넘게“풀뿌리”가 아니 었습니다. 이 출판사들과의 관계를 향상시키기 위해“Thuggery”로 간주되는 모든 것들과 함께 쇼 바닥에서의 스트레이트 업 도박과 같은 방탕에서 거래되었으며, 그 결과 싸우기 게임 크리스마스로 성장했습니다.

요즘 Evo를 조정하면 Dapper가 Bussiness에서 최고에 맞는 것을 볼 수 있습니다.

더 많은 성인 테마와 행동을 제거하는 것은 스폰서 십 및 출판사 참여와 함께 손에 닿지 만 회사가 바퀴를 타고 장면의 방향을 안내 할 수있는 위험은 위험합니다. 앞서 언급 한 thuggery 규칙은 조롱과 그시기에 눈썹을 올렸습니다. 특히 ‘깡패’가 Capcom이 프로 투어 이벤트에 사용했던 토너먼트를 성장 시켰기 때문에 특히 눈썹을 올렸습니다.

어떤 사람들은 다른 사람들에 의해 공동체 문화로 해석 될 수 있으며, 리그 오브 레전드 스타일의 흠없는 돈 발전기에 도달하기 위해 모든 것을 씻는 것은 모두 좋고 훌륭합니다. Capcom은 일부 거대한 사악한 회사가 전투 게임을 운영하고 싶습니까? 당연히 아니. 그러나 그것은 거대한 회사입니다. 즉, 성장을 추구하기 위해 게임을 유지 한 커뮤니티의 일부 측면에 종종 눈을 멀게 할 수 있습니다.

Sunny Old England에있는 또 다른 최근 예를 들어보십시오. 4 월에 Capcom은 영국과 아일랜드에 기반을 둔 이벤트를 포함하여 Capcom Pro 투어 이벤트에서 영국과 아일랜드의 제로 해설자를 소개 할 계획이었습니다. 일부는 작은 것이지만 풀뿌리에 대한 생각이 부족하다는 거대한 지표. 다양한 영국의 논평가들은 수년간 영국 스트리트 파이터를 열정적으로 옹호 해 왔으며 기업의 관심사가 아마도 이벤트에 더 잘 어울리는 것과 더 잘 맞는 다른 사람들로 조용히 대체되었습니다. 이것은 다시 한 번 열정적 인 커뮤니티의 대응으로 만났고 영향을받는 사람들에 대한 지원이 부어졌습니다. 영국 및 아일랜드 Capcom Pro 투어 이벤트가 일어 났을 때, 우리는 영국의 Lad Jammerz를 8 위에 올랐습니다. 이것이 울화의 결과였습니까? 영국의 목소리가 영국 행사에서 진행 될 것으로 기대할 때 우리는 유모차에서 장난감을 던지고 있습니까?

로건 (오른쪽)은 그러한 해설자가 옆으로 휩쓸 렸습니다.

우리가 회사에 대한 동요를 계속 사용하여 우리가 참여하는 지역 사회의 측면을 유지하기 위해 계속해서 흔들리는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 우리가 잃은 것은 수십 년 동안 살아남은 장면에서 쾌활한 덩어리를 줄일 수 있습니다. 열심히 훈련하는 플레이어가 토너먼트 플로어에서 세계 최고와 싸울 수있는 기회를 얻을 수있는 오픈 브래킷은 커뮤니티의 핵심 기둥입니다. 그러나 출판사의 관점에서 프로 플레이어 경기에서 시간이 걸리며 팬들이 실제로보고 싶어하는 것입니다. Red Bull Kumite 스타일 이벤트의 E-League에 찬성하여 긁어 봅시다.

아니면 미지의 플레이어가 인터넷을 통해 관중의 관객을 위해 그것을 공작하는 토너먼트 풀에서 경기 스트리밍은 어떻습니까? 아니면 어쨌든 멀티 게임 이벤트에서 주요 토너먼트가있는 이유는 무엇입니까? 우리는 사람들이 우리의 게임에 집중하기를 원하기 때문에 다른 모든 것과 분리하는 것은 어떻습니까? 오, 우리는 선수들이 경쟁사 게임을하는 것으로 알려지기를 원하지 않을 것입니다! Riot Games 2013 스타일 독점 조항을 구현하겠습니다. 위의 모든 내용은 출판사를 위해 성장 추구에서 논쟁 될 수 있지만,이 글로벌 커뮤니티에 큰 피해를 줄 것입니다.

카우보이는 여전히이 부분을 돌고 있습니다. 싸우는 게임은 여전히 ​​과도기적 인시기에 있습니다. 필연적으로 일어날 삐걱 거리는 깨끗한 e 스포츠 환경으로 향하고 있습니다. 그러나 커뮤니티 회원의 손에 약간의 힘이 있지만, 재단을 구축 한 커뮤니티 전에 당신의 목소리를 듣는 것이 중요합니다. 이 성장은 그 아래에 묻혀 있습니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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