PS4 및 Xbox One 기반의 Cyberpunk 2077 상태는 개발자 CD Projekt Red에게 어색한 상황을 초래했습니다.
이 시점에서 비밀이 아닙니다 사이버 펑크 2077 PS4 및 Xbox One에서 약간의 재앙입니다. CD Projekt Red는 기본 콘솔에서 실행되는 게임을 보여주지 않았으며 팬들은 더 나빠질 것으로 예상했습니다.
그러나 아무도 이러한 콘솔에서 게임이 얼마나 미완성인지에 대해 준비가되어 있지 않았으며 차세대 및 PC에서의 현재 상태를 염두에 두었습니다.
Cyberpunk 2077은 PS4 및 Xbox One에서 주요 프레임 속도 문제를 겪고 있으며, 다른 모든 렌더링 및 시각적 버그는 말할 것도없고 일부는 다른 플랫폼에 존재합니다. 이 버전은 리뷰어들에 의해 폭파되었고, Digital Foundry는 PS4의 성능을 “용납 할 수 없음”이라고 부르면서 커버리지에서 많은 기술적 문제를 올바르게 지적했습니다.
이 모든 것은 역사적으로 엄격한 Sony를 포함하여 스스로 환불을받은 후 서로를 돕고있는 많은 플레이어들에게 전환점에 도달했습니다.
오늘 아침 트위터에 게시 된 메시지에서 CDPR은 PS4와 Xbox One의 게임 상태에 대해 사과하면서 이러한 콘솔의 성능에 “더 많은 관심을 기울여야”한다고 말했습니다. 개발자는 거기에서 실행되는 게임을 보여주지 않는 것이 부분적으로 팬의 실망에 대한 책임이라고 인정했습니다.
CDPR은 또한 팀이 모든보고 된 문제에 대해 계속해서 작업하면서 연말 휴가 전 마지막 패치가 될 패치를 약속하면서 팬들에게 인내심을 요청했습니다. 더 많은 주요 업데이트가 진행 중이며 첫 번째는 1 월과 다음 2 월을 목표로합니다.
“이것들이 모두 합쳐져 게이머들이 최신 콘솔에서 직면하고있는 가장 두드러진 문제를 해결해야합니다. 그들은 최신 세대의 게임이 고사양 PC 나 차세대 콘솔에서 실행되는 것처럼 보이게하지 않을 것이지만 지금보다 그 경험에 더 가까울 것입니다.”라고 CDPR은 두 가지 주요 패치에 대해 말했습니다.
이를 염두에두고 개발자는 일부는 이러한 업데이트를 기다리는 데 관심이 없으며 대신 환불을 원한다는 사실을 인정했습니다. 개발자는 플레이어가“우리에게 기회를주기”를 원하지만 많은 사람들이 환불을 요청하는 이유를 이해합니다.
CDPR은 플레이어에게 Cyberpunk 2077을 구매 한 곳으로 돌아가서 환불을 요청하도록 권고했습니다. 실제 사본은 소매점이든, 디지털 구매는 Sony와 Microsoft이든 상관 없습니다. 구매 시점에서 환불을받지 못한 경우, 12 월 21 일 (이 글을 쓴 후 일주일) CDPR 지원팀에 연락하려면 [email protected] 그리고 팀은 “당신을 돕기 위해 최선을 다할 것입니다.”
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