크로스 파이어 X 매끄럽고 반짝 거리지 만 Remedy를 독특한 트리플 A 비디오 게임 개발자 중 한 사람으로 만드는 것에 대해서는 아무것도 보지 못했습니다..
Crossfire X의 캠페인에서 내가 본 것은 친숙한 1 인칭 슈팅 게임입니다. 오늘 아침에 Remedy 팀의 일원과 함께 15-20 분의 게임 플레이를 보았지만 다른 재능있는 개발자의 1 인칭 슈팅 게임이 될 수있었습니다..
그 행동은 교도소 버스로 운송되는 사소한 도둑으로 시작됩니다. 경비원은 어머니가 어떻게 좋은 여자 였는지 슬퍼합니다. 우리는 그가 깎지 않았고 콧수염이 있고 욕을하기 때문에 평범한 경비원이라는 것을 알고 있습니다. 한편 우리의 영웅은 조금만.
버스가 폭발하고 우리 젊은이는 병원에서 깨어나 조금 튀어 나왔습니다. 몰래 숨을들이 마신 후 그는 블랙리스트 (Black List)의 군 친구에 의해 구원을 받았습니다 (분류 복장인지 확실치 않은 경우 문자 그대로 블랙리스트라고 함). 그런 다음 우리의 안티 히어로는 신비한 이유로 그를 죽이기를 원하는 다른 적 진영인 Global Risk에서 건물 사격을 진행합니다. 아마도 블랙리스트가 그를 팀에서 원했던 것과 같은 신비한 이유 일 것입니다. 우오.
Remedy의 사내 Northlight Engine에서 기대할 수있는 많은 피즈와 팝으로 촬영 자체가 깔끔하게 보입니다. Xbox 시리즈 X에서 초당 60 프레임으로 실행되는 게임을보고 있다고 들었지만 불행히도 Discord 채널을 통해 시청하고 있기 때문에 너무 흥분 될 수 없습니다. 그것은 202 년의 지옥 같은 코로나 바이러스 환경입니다. 이것은 우리가 다루었던 손입니다. 당신이 모든 영광에서 통제를 달리는 것을 본다면, 아버지가 1960 년대에 말했듯이 그 게임이 진짜 스 매셔처럼 보였기 때문에 내가 Remedy의 시각적 절단에서하는 것과 같은 양의 믿음을 갖게 될 것입니다.
막연하게 구제되는이 데모의 유일한 부분은 총알 시간 또는 플레이어가 RB를 탭하고 효과와 폭력이 증가함에 따라 동작이 느려지는 “전투 차단기”를 사용하는 것입니다. 비디오 게임의 세계에서 독특하지는 않지만 만족스럽고 효과적입니다..
만족스러운 몇 분의 강렬한 사격 후, 우리의 영웅은 콧대 브리트에 소개되고 두 사람은 구급차 뒤의 온 레일 사격 섹션을 통과하여 절벽 가장자리에서 떨어졌습니다. 그러면 동작이 일반적 일 것으로 예상되지만 효과적으로 작동합니다..
플레이어와 그의 새로운 (팀이 될) 동료들이 진부한 사전을 읽는 것처럼 농담을 던지는 매우 성가신 게임입니다. “이봐 멍청 아”와 “여기서 나가야 해”일이 끝났다고 생각합니다. 압박을 받고있는 작은 팀원 주위에 동지애를 조성하려는 것은 구제책입니다. 우리가 본 짧은 세션에서 작동하지만, Remedy가 게임 전체에서 작문 재능을 향상시킬 수있는 더 큰 기회를 얻길 바랍니다..
Crossfire X의 세계는 플레이어가 전 세계의 충돌 영역을 가로 질러 뛸 때보 다 생명이 더 커야하기 때문에 할리우드 블록버스터를 큰 곰 포옹으로 받아 들일 가능성이 있습니다. 우리는 당신이 크로스 파이어 X의 다른 에피소드를 두 진영으로 플레이 할 것이며 그것들은 옳고 그름이 아닌 회색 영역에서 작동하는 것처럼 보이므로 게임 후반에 악당으로 묶는 것이 좋을 것입니다.
그러나 나는 Remedy가 흥미롭고 독창적 인 소수의 개발자 중 하나이며 선을 견인하는 것처럼 느껴지기 때문에 여기에서 계획하고 있습니다. 뒤틀리고 놀란 싱글 플레이어 어드벤처, 전통 어드벤처 게임에 구애받지 않는 게임을 적용한 다음 플레이어가 녹아 들도록 초대하는 게임으로 유명합니다. 컨트롤은 1970 년대 전화기를 으스스하게 만들었고, Brutalist 아키텍처를 인상적인 캐릭터로 만들었고, 플레이어에게 장난과 장난을 불러 일으키기 위해 시각적이고 청각적인 트릭을 연주했습니다..
어쩌면 내가 범인을 너무 많이 요구할 수도 있지만, 이것은 지난 10 년간 우리가했던 것과 같은 군용 블록버스터를 파괴 할 수있는 구제책의 기회 일 수 있습니다. 아니면 그냥 용병이되어서 일을 끝내고 지불 패킷을 가져가는 것일 수도 있습니다..