피 굶주린 짐승은 나에게 삐걱 거리며, 모든 피부와 사인이 저주받은 성당의 낮은 조명에 반짝입니다. 저를 독살하고 내 건강이 빠르게 배수되고 있습니다. 권총 실에 3 개의 퀵실버 총알이 남았고 치명적인 슬래시를 피하기 위해 옆으로 감히 흙을 먹었습니다. 이것은 될 수 있습니다. 또 다른 운명의 만남. Yharnam의 산산이 부서진 조약돌의 또 다른 혈류. 짐승은 킬을 위해 발톱을 올리며 순수한 본능에 의해 운전하는 내 손가락은 이중 센스 트리거를 때렸습니다. 그 소음은 돌에서 ricocheting 칼처럼 들리는 소음이 경기장 주위를 반향합니다. 총소리 패리! 퀵실버 총알은 짐승을 무릎으로 가져오고, 나는 톱니 모양의 공포의 두개골로 톱니를 내려 놓습니다.
놀랍게도, Fromsoft는 게임 예고편에서 정액 던전과 같은 게임 브레이크 요소를 광고하지 않았습니다.
먹이 도살 . 그리고 그것이 내가 Bloodborne과 사랑에 빠진 방법입니다. 그리고 그것은 시도가 부족한 것이 아닙니다. 이것은 Lovecraftian London에 대한 모호한 테이크에서 침투하려는 세 번째 시도입니다. 나는 자체 플래지에서 이러한 Uber-Hard Action-RPG 운동에 실제로 들어 가지 않은 후에 시작했을 때 시도했습니다. 클릭하지 않았습니다. 나는 심지어 Gascoigne 신부에게 그것을 통과하지 못했습니다. PS4와 PS4 Pro로 돌아와서 패치가 로딩 시간을 더 좋게 만들었고 하드웨어가 게임의 거친 가장자리를 상쇄 할 것이라고 약속했습니다. 아니, 여전히 너무 느리고 어둡습니다.
그때와 지금까지, 나는 Nioh 게임을 모두 집어 들었고 Team Ninja의 더 많은 입장 기반 해석에 관한 것이 저에게 효과가있었습니다 (두 번!). 나는 푹 빠졌다. 나는 당신 중 하나가되었습니다. 마조히스트, 중독자, 악당. 달이 옳았습니다. 시간은 지금이었습니다. Yharnam은 다시 전화를 걸었습니다. 그리고 PS5에서 – 로딩 시간이 희미한 꿈 일뿐 아니라 먼 거리에서 흐릿한 곳에서 사냥은 처음으로 켜져있었습니다.
나는 그 이후로 되돌아 보지 않았습니다. 방금 공허한 거미를 죽였고, 실제 결말을 얻는 데 견고하게 시야를 설정했습니다. 그리고 나는 그것을 달성하는 데 필요한 거의 모든 제대를 가지고 있습니다. 예, 무슨 일이 일어나고 있는지 알고 있습니다. 예, 저는 Wiki 페이지를보고 기사를 읽었습니다. 친한 친구의 조언에 따라, 나는 통찰력을 높게 유지해 왔습니다 (이 우주 악몽에 대한 이해가 초점을 맞추기 때문에 세상이 바뀌기 전에 세상이 바뀌는 것을보고 싶었습니다!) 최고의 무기와 장비. 나는 바쁜 사람입니다. 결국 : 나는 저녁 8 시간을 독살 한 놈 늪에 꽂아있을 시간이 없습니다.
Ello Ello,이 모든 것이 무엇입니까?
내가 온라인으로 발견 한 장소에 대한 볼륨과 볼륨을 통해 잎을 즐기고있는만큼, 내가 연주 할 때이 경험을 더 좋게 만든 것은 정액 던전입니다. Google을 구글하지 마십시오. 대신‘cummmfpk’라는 단어를 사용하십시오. Walthamstow의 페티쉬 장비와 유체로 가득 찬 산업용 창고 대신에 Bloodborne의 상위에 켈론에 빠른 트랙을 발견 할 수 있습니다. 이것은 플레이어가 만든 것입니다. 무작위로 생성 된 맵을 놀라게하고 (경우에 따라) 사용하지 않은 적과 아이템을 이용하는 맞춤형 던전.
Yharnam 아래에 뻗어있는 아마도 썩은 썩음에 접근 할 수있게되면 ‘Cummmfpk’Chalice 던전은 Bloodborne의 중반 부분을 산들 바람으로 만들 수 있습니다. 알려지지 않은 일부 스크린 오프 스크린의 적은 계속해서 죽을 것입니다. 당신은 1 백만 분 이상을 얻을 수 있습니다. 특히 달 룬을 모으고 있다면.
보스 싸움을 위해 혈액 마력을 농사하는 것이 아프다. 정액 던전. 폭도의 볼트 약점을 활용할 수 있도록 비전 통계를 신속하게 강화해야합니까? 정액 던전. 덜 사용되지 않은 무기 중 하나를 빠르게 평준화하고 싶습니까? 정액 던전. 이제, 나는 당신의 진주 클러치에서 당신의 진주 클러치가 내가 잘못하고 있다고 말할 것임을 알고 있습니다. 나는 12 시간 동안 Darkbeast Paarl에 대한 내 머리를 12 시간 동안 경험하기 위해 정말로 경험해야한다고 말합니다. 그러나 나는이 방법을 좋아합니다. 그것은 내 자신의 용어로 게임을 즐길 수 있습니다. 나는 여전히 많은 Bloodborne의 펑키 한 요소 (Hello, Frenzy!)와 교류해야하며 게임은 여전히 많은 도전을 제공합니다.
성배 던전에서 많은 공포가 기다리고 있습니다. 그러나 일부 간식도 숨겨져 있습니다.
나는 현재 두 번째로 드스크 샬리즈 던전으로 내려 가고 있습니다. 케이크 워크 외에는 아무것도 아닙니다. 그러나 나는 시간을 절약하고 있으며 기분이 좋습니다. 나는 정액없는 플레이 스루에서 내가 할 수있는 것보다 더 많은 빌드를 실험 할 수 있으며, ‘git gud’엣지 중 일부가 이륙되었습니다. 금지 된 숲 주위를 돌아 다니며 내 커마 메르와 함께 헐킹하는 남자들을 찢어 버리는 것은 Dungeon Watcher를 통해 볼트 에너지의 흐름을 보내고 있습니다. 땀을 흘리지 않고 Yharnam의 그림자를 잠자리에 넣는 것은 신성했습니다.
그렇습니다. 나는 불완전한 방식으로 Bloodborne을 연주하고 있을지도 모릅니다. 그러나 그것은 실제로 게임에 매우 적합합니다. 그러나이 끈적 끈적한 작은 지름길은 내가 다른 방식으로 혐오 할 수있는 역학을 마스터했다는 것을 의미했습니다. 발톱으로 가득 찬 얼굴을 먹은 후 집회로 건강을 회복하는 것은 엄청난 느낌이며, 각 무기의 ‘트릭’의 복잡성을 깨닫는 것은 문자 그대로 매번 내 턱을 놀라게합니다.
Bloodborne은 보석이며, 당신은 괜찮 았으며, 멍청한 던전에서의 일부 변덕스러운 Prospector의 작업으로 인해 내가 볼 수있었습니다. 나는 그것을 끝내기를 기다릴 수 없다 (예, 백금으로 가고있다). Elden Ring에서 시작합니다. 작년 Goty에서도 룬을 농장하기에 좋은 곳이 있다고 들었습니다.