CD Projekt Red는 최근 사람들이 게임 내 텍스트를 더 쉽게 읽을 수 있도록 Cyberpunk 2077에서 플레이어가 자막의 크기와 색상을 조정할 수 있음을 확인했습니다..
상당량의 현대 게임은 여전히 많은 사람들이 접근하기 어렵게 만드는 방식으로 구축되어 있습니다. 이와 관련된 디자인의 핵심 원칙 중 하나는 자막으로, 청각 장애가있는 사람들이 게임에 훨씬 더 쉽게 접근 할 수 있도록합니다..
공식 사이버 펑크 2077 트위터 계정이 캐릭터의 스크린 샷을 게시 한 후 한 팬은 자막이 왜 그렇게 작은 지 물어 보며 답변했습니다. 아래 거래소를 확인할 수 있습니다..
(색상 / 크기) 조정할 수 있습니다.
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 2020 년 8 월 23 일
“많은 사람들이 말했지만 그 자막은 거의 읽을 수 없습니다.”라고 그들은 썼습니다. “왜 아무도 읽을 수없는 것을 만들어야하나요?”
CD Projekt Red는 “그 (색상 / 크기)를 조정할 수 있습니다.”라고 대답했습니다. 결과적으로 사람들은 자신의 취향과 필요에 따라 게임의 자막을 더 편안하게 만들기 위해 게임의 자막을 변경할 수 있습니다..
CD Projekt Red가이 문제를 적극적으로 해결하고 있다는 것은 다행입니다. 아직 많은 게임이 그렇지 않습니다. 실제로 게임의 상당 부분이 접근성에 대한 생각이 거의없이 리마스터되고 있습니다. 한편 Naughty Dog의 The Last of Us Part 2는 완전히 다른 측면에 있으며, 게임이 앞으로도 반드시 지켜야하는 접근성 측면에서 완전히 새로운 기준을 제시합니다..
관련 뉴스에서 Creatures Inc.의 수석 UI 디자이너 Dave Gibson은 최근에 팬들에게 접근성 옵션이 필요한 것보다 덜 관심을 끌었던 미래의 포켓몬 게임에서 사용자 인터페이스를 개선 할 수있는 방법을 팬들에게 묻기 위해 최근 트위터를 찾았습니다..
Cyberpunk 2077과 유사하게, 많은 플레이어는 더 많은 청중이 더 쉽게 접근 할 수 있도록 게임에서 자막을 사용하는 방식을 재 작업해야했습니다. 사소한 것 같지만 실제로는 그렇지 않으며 수많은 사람들에게 천문학적 영향을 미칠 수 있습니다..