사이버 펑크 2077 핵심은 RPG입니다. 심지어 탁상 형 모험을 기반으로하고 있습니다. 따라서 복잡한 트리가 있습니다. 시작 속성 선별하는 기술.
캐릭터의 시작 속성을 선택하는 것은 항상 어려운 일입니다. 게임의 나머지 부분을 파헤쳐 서 자신의 전문성을 느낄 기회가 없었 으면 포인트를 어디에 할당해야하는지 알기 어렵습니다.
속성이 부여하는 스킬을 속성과 동일한 수준으로 만 올릴 수 있으므로 가장 많이 사용하는 스킬에 점수를 분배하는 것이 중요합니다.
도움을 드리기 위해 앞으로 다양한 속성이 캐릭터에 어떤 영향을 미치는지 살펴 보겠습니다.
Cyberpunk 2077 시작 속성
Cyberpunk 2077에는 5 가지 속성 중에서 선택할 수 있으며, 게임 시작시 7 개의 추가 포인트를 배포 할 수 있습니다.
Cyberpunk 2077 시작 속성 | |||
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속성: | 보너스: | 기술: | 적합한 플레이 스타일: |
몸 | 기본 체력 및 체력 증가, 주먹 및 Gorilla Arms 사이버웨어로 근접 공격력 증가, 중기관총을 사용하거나 적을 잡을 때 이동 페널티 감소 | 육상, 파멸 (샷건 / 머신 건), 스트리트 브 롤러 (블런트 무기) | 근접, 비무장, 산탄 총 / LMG, 전리품 수집가 |
반사 신경 | 적의 공격을 회피하는 수동적 기회 증가, 수동적 치명타 확률 증가, Mantis Blade 사이버웨어 피해 증가 | 권총, 돌격 소총, 블레이드 (나이프 및 카타나) | 나열된 무기 유형을 사용하는 캐릭터 |
기술 능력 | 패시브 아머 5 % 증가 | 제작, 공학 | 스텔스, 크래프터 |
지성 | Cyberdeck RAM 용량 증가, Quickhack 손상 및 기간 증가 | 위반 프로토콜, 퀵 해킹 | 스텔스, 해커 |
멋있는 | 치명타 피해 증가, 상태 저항 증가, 스텔스 피해 증가, 모노 와이어 피해 증가, 적 탐지 속도 감소 | 스텔스, 냉혈 | 스텔스, 근접, 샷건 / LMG (냉혈 사용) |
이러한 각 속성은 다른 모든 속성과 매우 다르며 소비 한 각 포인트에 대해 얻는 백분율 보너스 외에도 Night City에서 고유 한 용도가 있습니다.
- 몸 도로에서 운전자를 제압하고 자동차를 납치하는 데 사용되며, 일부 부서지기 쉬운 문을 강제로 열고 몇 가지 터프 가이 및 군대 중심의 선택적 대화를 잠금 해제하는 데 사용됩니다.
- 반사 신경 V가 재빨리 발로 생각하고 대화중인 사람의 전표를 받아 더 많은 정보를 얻을 수 있도록하는 선택적 대화 옵션을 잠금 해제합니다.
- 기술 능력 측면 문과 게이트를 잠금 해제하여 주 임무에서 많은 지름길을 여는 데 사용됩니다.
- 지성 V가 똑똑하게 들리거나 상대방의 계획을 예상 할 수있는 몇 가지 선택적 대화를 엽니 다. 또한 돈을 모으기 위해 침입 할 수있는 터미널을 해킹하고 구성 요소를 빠르게 해킹하는 데 사용됩니다.
- 멋있는 압박감이있는 상황에서 농담을 나누는 것과 같이 V가 상황을 밝힐 수있는 선택적 대화 선택에 대한 액세스를 제공합니다.
Lifepath를 선택한 후에는 선호하는 플레이 스타일에 어필 할 수있는 다양한 스킬 세트를 평가하고 몇 가지 시작 속성을 선택해야합니다.
촬영을 많이 할 계획이라면 몸과 반사에 투자 해보세요.
은밀한 접근 방식을 취할 계획이라면 기술적 능력, 지능 및 냉각에 몇 가지 포인트를 넣으십시오.
보통 난이도에서 Cyberpunk 2077은 그리 어려운 게임이 아니기 때문에 처음 플레이하는 동안 Body를 무시하고 반사 신경, 기술 능력 및 지능에 투자하기로 결정했습니다.
Cyberpunk 2077 예제 시작 속성
첫 캐릭터를 만들 때 세세한 부분에 너무 땀을 흘릴 필요가 없습니다.
특정 속성에 앞서 시작하는 동안에도 게임 전반에 걸쳐 플레이 할 수있는 많은 포인트를 얻을 수 있으므로 나중에 다른 접근 방식을 사용하기로 결정한 경우 빌드를 “파괴”하지 않았습니다.
Cyberpunk 2077 시작시 부여되는 7 개의 속성 점수를 사용하면 2 개의 주요 속성에 3 개의 추가 점수를 부여하고 보조 속성에 여분의 점수를 부여하는 것이 합리적입니다.
아래에는 다양한 플레이 스타일에 대한 몇 가지 빌드 예제가 나열되어 있습니다. 하지만 언급했듯이 시작하기로 선택한 것이 무엇이든 나중에 전환 할 수 있습니다.
언제든지 포인트를 재설정하려면 Ripper Doc을 방문하여 거래 섹션으로 이동하면됩니다.
근접 시작 속성 예
근접 캐릭터를 시작하면 추가 건강과 피해를 위해 Body에 투자해야하며 Cold Blood에서 유리한 시작을 원하면 Cool, Katanas 및 Mantis Blades를 사용하려면 반사 신경을 사용해야합니다.
그런 다음 추가 포인트가 인텔리전스로 이동하여 멀리있는 적을 부드럽게 만들 수 있습니다.
Cyberpunk 2077 근접 시작 속성 (Blunt) | |
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몸 | 6 |
반사 신경 | 삼 |
기술 능력 | 삼 |
지성 | 4 |
멋있는 | 6 |
Cyberpunk 2077 근접 시작 속성 (블레이드) | |
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몸 | 6 |
반사 신경 | 6 |
기술 능력 | 삼 |
지성 | 4 |
멋있는 | 삼 |
스텔스 시작 속성 예
Cool이 실제 스텔스 스킬을 지배하지만, 시작 캐릭터로서 기술 능력으로 바로 가기를 열고 지능으로 전투에 들어 가지 않고도 적을 산만하게하고 피해를 입힐 수있는 것이 더 중요 할 것입니다.
그런 다음 Cool에 추가 포인트를 추가 할 수 있습니다.
Cyberpunk 2077 Stealth 시작 속성 | |
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몸 | 삼 |
반사 신경 | 삼 |
기술 능력 | 6 |
지성 | 6 |
멋있는 | 4 |
Street Samurai 시작 속성의 예
A Street Samurai는 모든 거래 능력의 잭을 가진 엘리트 용병입니다.
즉, 지능과 함께 Quickhacks를 사용하면서 반사 신경의 다양성에 집중할 수 있습니다.
남은 포인트는 바로 가기를 여는 기술 능력에 가장 많이 사용되지만 원하는 경우 Cool 또는 body를 선택할 수 있습니다.
Cyberpunk 2077 Street Samurai 시작 속성 | |
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몸 | 삼 |
반사 신경 | 6 |
기술 능력 | 4 |
지성 | 6 |
멋있는 | 삼 |