PcCyberpunk 2077 개발자는 게임 리뷰가 아무리 좋아도 전체 보너스를받습니다.

Cyberpunk 2077 개발자는 게임 리뷰가 아무리 좋아도 전체 보너스를받습니다.

CD Projekt Red는 사이버 펑크 2077 개발팀이 게임 리뷰가 아무리 좋은지에 관계없이 보너스 지불금을 전액받을 수 있도록 보너스 구조를 변경 한 것으로 알려졌습니다.

Bloomberg에 보도 된 바와 같이, 폴란드 스튜디오의 경영진은 금요일에 직원 이메일을 보내어 모든 사람이 아무리 잘해도 모든 보너스 지불금을 받게 될 것이라고 말했습니다. 사이버 펑크 2077 검토 됨.

“처음에는 게임의 등급과 출시일에 초점을 맞춘 보너스 시스템이 있었지만, 고려한 끝에 우리는 그 조치가 단순히 상황에서 공정하지 않다고 생각합니다.” 직원. “우리는이를 실현하는 데 필요한 길이와 복잡성을 과소 평가했지만 여전히 야심 찬 특별한 게임을 제공하기 위해 최선을 다했습니다.”

전체 보너스 지급에 대한 원래 임계 값은 Metacritic에서 최소 90 점이었습니다. PC 버전은 현재 정확히 그 점수에 있지만 콘솔에서 더 나쁜 리뷰 점수로 설정되어 있습니다.

보고서에 따르면 CD Projekt Red의 원래 보너스 시스템은 스튜디오의 레드 버드 로고가있는 토큰을 기반으로했으며, 팀 리더가 가장 자격이있는 팀원에게 제공됩니다. 그럼에도 불구하고 이러한 토큰은 게임이 비판적 찬사 기준과 적시에 출시 된 경우에만 보너스로 이전되었을 것입니다.

Jason Schreier가 작성한 보고서는이 보너스 시스템이 직원들이 더 긴 시간을 일하도록 암시 적으로 장려했다고 말합니다. 이미 지연된 9 월 출시로 인해 게임이 지연된 후 스튜디오는 6 일 근무 시간으로 필수 위기에 돌입했습니다.

Cyberpunk가 마침내 출시되었지만 직원들은 게임에서보고 된 모든 버그와 결함을 제거하기 위해 계속 열심히 노력하고 있습니다. 최신 패치는 특정 이미지가 간질로 고통받는 사람들에게 발작을 유발할 수있는 문제를 최소한 수정했습니다.

Night City에서 막 여행을 시작하는 플레이어 여러분, Cyberpunk 20777에서 V를 위해 선택해야 할 인생 경로에 대한 가이드가 있습니다.

소외된 제작자의 다른 Cyberpunk 프로젝트에 돈을 기부하고 싶다면 지금 itch.io에서 판매중인 대체 Cyberpunk 인디 번들이 있습니다. 또한 CD Projekt Red 및 Cyberpunk 2077의 논쟁을 불러 일으키는 것도 주저하지 않습니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
RELATED ARTICLES