PcCyberpunk 2077 핫픽스는 안정성 향상 및 버그 수정을 제공합니다.

Cyberpunk 2077 핫픽스는 안정성 향상 및 버그 수정을 제공합니다.

Cyberpunk 2077은 더 나은 미래를 향한 작은 발걸음을 내딛습니다.

사이버 펑크 2077 일부 문제를 수정하고 안정성에 한 단계 더 가까워지는 데 초점을 맞춘 새 패치를 받았습니다.

현재 Cyberpunk 2077에 대한 뉴스에서 벗어나기 란 어렵습니다. 올해 가장 큰 게임 출시 였어야했던 것은 게임의 버그, 특히 최신 콘솔의 버그가 담론을 지배함에 따라 잿더미로 변했습니다.

너무 나빠서 이제 Sony와 Microsoft가 게임에 대한 환불을 제공하고 있습니다. 또한이 게임은 더 이상 PlayStation Store에서 사용할 수 없습니다.

그러나 Cyberpunk 2007은 어제 핫픽스 1.05를 통해 더 나은 게임을 향한 아기 발걸음을 내디뎠습니다. 개발자는 웹 사이트에 패치 노트를 게시했으며 놀랍도록 광범위합니다.

게임의 모든 버전에 적용되는 패치의 하이라이트는 모호하지만 반가운 메모입니다. “충돌 수정을 포함한 여러 안정성 향상”이라고 말합니다. 이에 대한 자세한 내용은 없지만 어제보다 오늘 더 좋은 위치에있는 게임이 좋은 소식입니다.

또한 크게 악의적 인 AI에 대한 작은 조정을 포함하여 두 가지 게임 플레이 조정이있었습니다. 메모에는“NPC가 엄폐하는 반응 시간이 개선되었습니다.”라고 적혀 있습니다. 다른 수정 사항은 멀리서 민간인을 죽이는 데 필요한 사격 수를 수정하는 것이므로 더 이상 길 잃은 총알로 지나가는 사람을 우연히 죽이지 않을 것입니다.

다른 많은 특정 버그 수정이 포함되어 있으며 특정 임무 또는 게임 플레이 시퀀스와 관련이 있습니다. 좀 더 기괴한 말 중 하나는 “브레인 댄스 후에 머리없이 3 인칭 시점에 갇힐 수있는 문제를 수정했습니다.”

물론 이것은 더 큰 상처에 대한 작은 반창고 일뿐입니다. 그러나 이와 같은 급격한 변경은 게이머에게 타이틀이 향후 더 나은 상태에 있음을 확신하는 데 도움이 될 것입니다. 1 월과 2 월에 약속 된 더 큰 패치를 통해 환불을 선택하지 않은 구매자가 앞으로도 좋은 경험을 할 수 있기를 바랍니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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