Cyberpunk 2077은 더 나은 미래를 향한 작은 발걸음을 내딛습니다.
사이버 펑크 2077 일부 문제를 수정하고 안정성에 한 단계 더 가까워지는 데 초점을 맞춘 새 패치를 받았습니다.
현재 Cyberpunk 2077에 대한 뉴스에서 벗어나기 란 어렵습니다. 올해 가장 큰 게임 출시 였어야했던 것은 게임의 버그, 특히 최신 콘솔의 버그가 담론을 지배함에 따라 잿더미로 변했습니다.
너무 나빠서 이제 Sony와 Microsoft가 게임에 대한 환불을 제공하고 있습니다. 또한이 게임은 더 이상 PlayStation Store에서 사용할 수 없습니다.
그러나 Cyberpunk 2007은 어제 핫픽스 1.05를 통해 더 나은 게임을 향한 아기 발걸음을 내디뎠습니다. 개발자는 웹 사이트에 패치 노트를 게시했으며 놀랍도록 광범위합니다.
게임의 모든 버전에 적용되는 패치의 하이라이트는 모호하지만 반가운 메모입니다. “충돌 수정을 포함한 여러 안정성 향상”이라고 말합니다. 이에 대한 자세한 내용은 없지만 어제보다 오늘 더 좋은 위치에있는 게임이 좋은 소식입니다.
또한 크게 악의적 인 AI에 대한 작은 조정을 포함하여 두 가지 게임 플레이 조정이있었습니다. 메모에는“NPC가 엄폐하는 반응 시간이 개선되었습니다.”라고 적혀 있습니다. 다른 수정 사항은 멀리서 민간인을 죽이는 데 필요한 사격 수를 수정하는 것이므로 더 이상 길 잃은 총알로 지나가는 사람을 우연히 죽이지 않을 것입니다.
다른 많은 특정 버그 수정이 포함되어 있으며 특정 임무 또는 게임 플레이 시퀀스와 관련이 있습니다. 좀 더 기괴한 말 중 하나는 “브레인 댄스 후에 머리없이 3 인칭 시점에 갇힐 수있는 문제를 수정했습니다.”
물론 이것은 더 큰 상처에 대한 작은 반창고 일뿐입니다. 그러나 이와 같은 급격한 변경은 게이머에게 타이틀이 향후 더 나은 상태에 있음을 확신하는 데 도움이 될 것입니다. 1 월과 2 월에 약속 된 더 큰 패치를 통해 환불을 선택하지 않은 구매자가 앞으로도 좋은 경험을 할 수 있기를 바랍니다.