Codemasters는 Dirt를 아케이드 레이서 영역으로 확고히 이동시켜 큰 성공을 거두었습니다.
나는 평균 수준이더라도 비디오 게임을 잘하는 것을 즐긴다. 나는 일상 생활에서 충분히 괜찮아지기 때문에 레이싱 게임이 나를 차와 하나가 된 것처럼 느끼게 만들 때 내 두뇌의 특별한 부분이 잠금 해제되는 것 같아요. 먼지 5 내가 The Matrix에 있고 Limitless에서 그 특별한 약을 가져간 것 같은 느낌을주는 게임입니다. 이것은 Dirt 5가 최고 수준의 아케이드 레이서이며 채워야하는 틈새를 메우는 것이라고 말하는 긴 바람의 방법입니다.
중요한 것은 Dirt 5는 Dirt Rally 시리즈와는 매우 다른 경험입니다. 지점 간 스테이지 이벤트를 원하신다면 Dirt Rally가 있습니다. Dirt 5에는 몇 가지 전통적인 랠리 단계가 있지만 초점이 아니고 다단계 문제가 아닙니다. 또한 당신은 당신과 함께 싸우는 전체 적군을 가지고 있습니다. 이것은 매우 순수한 랠리가 아닙니다.
또한 공동 운전자가 없기 때문에 다가오는 코너에 대한 유용한 정보를 얻지 못합니다. 되감기 기능도 없으며 수년간 시리즈의 중심이되었습니다. 이 고의적 인 누락이 좌절로 이어질 것이라고 생각했지만 실제로는 그 필요성을 거의 느끼지 않고 대신 코스에서 가장 위험을 감수 할 수있는 곳을 배우기 위해 더 많은 노력을 기울였습니다.
커리어 모드는 각각 수많은 종족으로 구성된 5 개의 이벤트 그룹을 제공합니다. 이것은 레이스를 통한 선형 경로로 시작되지만, 덜 선호되는 레이스 유형을 무시할 수 있도록 곧 열립니다. 나는 엄청나게 큰 날개를 가진 자동차를 사용해야하는 스프린트 경주의 열렬한 팬이 아니므로 피했습니다. 트릭 중심의 짐 카나도 나에게 큰 도움이되지 않아서 대부분은 건너 뛰었습니다. 좋은 소식은 제공되는 것이 너무 많아서 이런 종류의 선택과 선택이 게임을 작게 느끼게하지 않는다는 것입니다.
서킷 기반의 울트라 크로스 레이스, 포인트 투 포인트 랠리 레이드, 아이스 브레이커 쇼트 서킷 이벤트 및 슈퍼 오프로드 패스 파인더 트랙은 모두 높은 점수이지만 핵심은 여기에 모든 이벤트와 함께 많은 콘텐츠가 있다는 것입니다. 10 곳에 걸쳐 있습니다. 다양한 날씨와 시간을 추가하면 발전을 이루기 위해 동일한 위치를 갈아 타야한다는 느낌이 들지 않았습니다. 사실 저는 경력을 쌓으면서 한 번에 필요한 추가 스탬프를 얻기 위해 돌아갈뿐이었습니다.
이 이벤트는 힘들지만 큰 재미.
내가 말했듯이 당신이 뭔가를 잘하는 것 같다는 느낌이 든다. 온라인 리더 보드는 스스로 도전하고 싶은 사람들을위한 것이며, 100 % 완료하려면 더 높은 수준의 역량과 더 많은 시간이 필요합니다. 나는 숫자를 계산하지 않았지만 적어도 절반의 이벤트가 남아있는 것처럼 보였던 커리어를 통해 성공했습니다. 또한 특정 AI 레이서에 대한 Throwdown 이벤트가 12 개 정도 있으며 처리 할 스폰서 십도 있으며 레이스 성과에 따라 보너스를 제공합니다.
Playgrounds는 Dirt 5의 사용자 제작 콘텐츠 부분으로, 경기장에서 사용자 지정 코스를 합칠 수 있습니다. 체크 포인트 레이스, 짐 카나 트릭 이벤트, 오브젝트 스매시 고득점 이벤트 중에서 선택할 수 있습니다. 이 과정이 얼마나 좋을지 말하기는 초창기이지만 이미 많은 약속이 보여지고 있습니다. 반 로컬 다층 주차장을 다시 만들려고했는데 10 분 후에 지쳐서 2 층을 지을 수 있기 전에 그만두었지만 도구는 견고 해 보입니다.
온라인 모드는 적절한 레이싱과 파티 이벤트로 나뉩니다. Vampire는 Dirt 3의 Outbreak 모드의 후속작이며 다른 자동차를 사냥하거나 뱀파이어 자동차 부대의 손길을 피하려고 할 때 매우 재미 있습니다. 더 심각한 측면에서, 커리어 모드에서 볼 수있는 이벤트 유형은 최대 12 명의 플레이어가 온라인으로 플레이 할 수 있습니다. 글을 쓰는 시점에는 온라인 레이스를 몇 번만 관리했지만 성능은 좋았습니다.
Dirt 5가 PS5 및 Xbox Series X / S의 차세대 출시 타이틀이기 때문에 온라인상에서 그다지 멋지지 않은 방법에 대한 약간의 논평을 보았습니다. 그 사람들은 틀렸거나 매우 높은 기준을 가지고 있습니다. 여기에서 차세대 버전에 대해 이야기하는 것은 아니지만 Xbox One X 및 PS4 Pro (기본 콘솔에서 테스트하지 않았 음)에서 Dirt 5는 시각적 구성에 대해 Motorstorm과 Driveclub을 터치하면 멋지게 보일 수 있습니다. 무승부 거리는 훌륭하고 밤에는 모래 폭풍과 불꽃 놀이와 같은 시각적 번영이 거의 없어 불꽃을 더합니다.
먼지 5는 특히 밤에 예쁘게 보입니다.
결함이있는 경우 프레임 속도, 특히 Xbox One X의 경우 Dirt 5는 두 가지 시각적 설정을 제공합니다. 하나는 프레임 속도를 우선하고 다른 하나는 해상도를 높입니다. 나에게는 어느 쪽도 이상적인 옵션이 아니다. 프레임 속도 모드는 잠기고 화면이 약간 찢어지고 해상도 옵션은 성능이 너무 고르지 않다. 나는 둘 사이를 오가며 내가 가장 좋아하는 것이 무엇인지 확신하지 못했지만 나도 사랑하지 않는다는 것을 알았다. 부끄러운 일이지만 엄청난 타격은 아니며 Xbox Series X / S 버전이 겪지 않을 것으로 기대합니다. PS4 Pro에서는 상황이 적어도 내 눈에는 더 좋아 보입니다. 프레임 속도 모드와 해상도 모드는 둘 다 큰 편차없이 목표에 충실한 것처럼 보입니다. 현재 상태에서는 PS4 Pro에서 게임을 선택하지만 향후 패치로 인해.
언급 할 가치가있는 것은 인상적인 사운드 트랙입니다.이 인상적인 사운드 트랙은 어느 시점에서 저를 고대로 느끼게했지만 “오, 저건 펄 잼”, “오, 나쁘지 않네요”와 같은 반응을 일으켰습니다. 밴드였다. 덜 성공적인 것은 메뉴 내 라디오 쇼 / 팟 캐스트입니다. 어쩐지 나쁘지는 않지만 엄마가 외출 할 때 “집 회사를 지키기 위해”썼던 토크 라디오에 비유 할 수밖에 없었다.
저는 Dirt 5의 열렬한 팬입니다. Gran Turismo 나 Forza의 칭찬을받지는 않을 것입니다.하지만 정확히 제가 추구했던 게임입니다. 재미 있고, 타기 쉽고, 다양하고, 예쁘고, 코너를 아름답게 미끄러지는 자동차가 특징입니다. Dirt 5는 기분이 좋지 않은시기에 기분 좋은 게임으로, 존재하기 가장 좋은시기입니다.
테스트 된 버전: Xbox One X 및 PS4 Pro. 게임 사본은 게시자가 제공했습니다.