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Dying Light 2는 아직“수직 조각이 없다”고 주장하지만 Techland는 게임을 처음부터 끝까지 재생할 수 있다고 말합니다.

최근에 발표 된 보고서에 따르면 Dying Light 2는 “망할 엉망”.

익명의 출처를 인용하는 Polski Gamedev 보고서는 Techland가 이러한 주장에 대해 이의를 제기하지만 개발에 어려움을 겪고 관리가 어려운 게임의 그림을 그립니다..

번역은 소셜 미디어에서 널리 공유되었지만 번역의 일부 요점은 분명히 부정확합니다. 여기’Ola Sondej 선임 홍보 담당자가 말한 내용 :

그 노트에 떠있는 Techland 기사의 번역은 완전히 정확하지 않습니다..

— Ola Sondej (@olasondej) 2020 년 5 월 6 일

손 데이는 계속해서, “Dying Light 2의 개발이 진행되고 있습니다.’s 모양이 좋고 손이 좋으므로 걱정하지 마십시오. 오고있다.”

우리는 Eurogamer Poland에서 친구들에게 연락하여 주요 세부 사항을 번역하는 데 도움이되는지 확인했습니다..

여기’익명의 출처가 주장하는 내용 :

“그것’총 망할 엉망. 스토리 방향, 게임 플레이 방향, 끊임없이 변화하는 게임 플레이 기본 사항. 사기는 그들이 경영진이 무엇인지 전혀 몰랐기 때문에 다운되었습니다’다시하고.

“가장 높은 수준의 혼란은 매우 한심합니다.’여전히 게임이 무엇인지 확실하지 않습니다. 출시 1 년 전 다른 팀은 버그 수정에 대해 걱정하고 있습니다. 우리는 돈’심지어 수직 슬라이스도!”

수직 슬라이스는 게임의 재생 가능한 부분으로 타이틀의 모든 측면을 보여줍니다. 그것’명중해야 할 중요한 이정표입니다. 소셜 미디어 리더 인 Krzysztof Sazon은 그러나이 게임에는 수직 슬라이스가 있다고 말합니다. 실제로 Dying Light 2는 처음부터 끝까지 재생할 수 있습니다..

“그것’사실이 아닙니다. 게임은 한 달 전부터 프로젝트에서 중요한이 기사에서 언급 한 알파 이정표를 완료 한 후 처음부터 끝까지 재생할 수 있습니다. 나는’ve 나는 그것을 연주하고 있었다’나는 흥분했다!

“Dying Light 2의 주요 디자인 기둥은 생산 시작 이후 변하지 않았습니다. 그것’개발 과정에서 모든 게임의 다양한 측면을 진화시키는 것은 당연합니다. 최적화 또는 가장 유망한 요소 개선 및 확장과 같은 몇 가지 이유가 있습니다..

“게임 개발은 간단하고 간단한 과정이 아닙니다. 다양한 개념을 테스트하고 조정하는 많은 반복이 필요합니다. DL2 개발 프로세스’완전히 매끄럽지 않았습니다 – 어떤 게임에서도 그랬던 것처럼 – 그리고 우리’ve는 우리가 만들려고하는 야심 찬 비전을 실현하기 위해 해결해야 할 과제를 안고있었습니다. 우리’게임 준비를 위해 열심히 노력하십시오..”

그 번역’소셜 미디어를 통해 공유 된 작가 크리스 아벨 론 (Chris Avellone)은 이러한 문제에 영향을 미쳤지 만’t Avellone에 대한 비판을 식별하지 마십시오. 그러나 남자 자신의 인용문이 있습니다.

“나는 Dying Light 2에서 일하는 것을 좋아하고 Techland와 함께 일하는 것을 좋아합니다. 물론 우리는 프로젝트의 각 요소에 대해 토론하고 물론 각 반복마다 변경되었습니다.… 그러나 그것은’s 작성 프로세스의 정상적인 부분입니다. 스토리는 Dying Light 2의 핵심 요소입니다.’중요한 것은 나와 나와 팀에게 좋은 것으로 판명되었습니다..”

홍보 매니저 Sondej는 다음 진술을 NewHotGames에 보냈습니다.

“Techland에서 우리는 팀으로 일하고 팀으로 성장합니다. 우리는 많은 직원들이 수년간 우리와 함께하기로 선택한 것을 자랑스럽게 생각합니다. 언급 된 기사에는 직원과 익명의 출처의 다양한 의견이 포함되어 있습니다..

“각 의견은 우리에게 중요하므로 이제 제기 된 모든 주제를 신중하게 분석하고 있습니다. Dying Light 2의 경우 – 내부 일정에 따라 개발이 진행되고 있습니다..”

Sondej는 또한 Techland가 Microsoft에 의해 인수되었다는 소문을 해결했습니다.

궁금한 점이 있으면 다른 게시자가 Techland를 인수하지 않았습니다. 우리는 여전히 독립 스튜디오이며 PC, Xbox One 및 PlayStation 4에서 Dying Light 2를 제공 할 것입니다.

— Ola Sondej (@olasondej) 2020 년 5 월 6 일

Dying Light 2는 올해 초 무한정 지연되었으며 크로스 젠 타이틀이 될 예정입니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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