Codemasters 와 Electronic Arts 계약이 공식적으로 진행되었으며 EA는 영국 스튜디오를 12 억 달러에 인수했습니다.
FIFA, Battlefront, Mass Effect 등과 같은 프랜차이즈의 거대 출판사 인 EA는 이제 Codemasters의 인상적인 IP 제품군에 대한 권리를 소유하고 있습니다.
따라서 EA는 이제 기존 레이싱 IP (Need for Speed, Real Racing 및 Burnout 포함) 위에 F1, Project CARS, GRID, Dirt, WRC와 같은 속성에 대한 권리를 갖습니다.
인수는 한동안 진행되어 왔으며, EA는 작년 말 Rockstar와 2K 모회사가 영국 개발자를 인수하는 데 관심을 표명 한 후 Take-Two를 앞섰습니다.
Electronic Arts의 CEO 인 Andrew Wilson은“이것은 우리가 Electronic Arts와 Codemasters의 재능있는 팀을한데 모을 때 레이싱 게임과 콘텐츠의 흥미 진진한 새 시대의 시작입니다. “레이싱 팬덤은 전 세계적으로 계속 성장하고 있으며 통합 포트폴리오의 프랜차이즈를 통해 우리는 혁신적인 새로운 경험을 창출하고 더 많은 플레이어를 자동차와 모터 스포츠의 흥미 로움으로 끌어들일 수 있습니다. 우리 팀은 모든 플랫폼에서 플레이어를위한 놀라운 게임을 제공하는 레이싱 엔터테인먼트 분야의 글로벌 강자가 될 것입니다. 시작하기를 기다릴 수 없습니다. ”
Codemasters는 인수에도 불구하고 독립적으로 유지 될 계획이며 게임 운영 및 제작 방식에있어 자율성을 유지할 것입니다.
“Codemasters 인수는보다 뛰어난 경험과 최고의 라이브 서비스를 제공하고 전 세계의 더 많은 플랫폼에서 더 많은 플레이어에게 도달하는 데 초점을 맞춘 Electronic Arts의 성장 전략의 일부입니다.”라고 보도 자료를 마칩니다.
“Codemasters의 인수는 또한 Electronic Arts의 순 부킹과 기본 수익성을 높일 것으로 예상됩니다.”