내부 검토 중에 제목이 폐기되었습니다.
Electronic Arts는 Motive 스튜디오가 몇 년 동안 작업해온 코드 명 Gaia 프로젝트를 만든 것 같습니다.
블룸버그에 따르면 게임이 6 년 만에 취소되었다고합니다. 분명히 개발은 “난류”였고 게임은 한 번 이상 재부팅되었습니다. 취소 된 Gaia는 EA가 프로젝트에 할당하는 리소스를 재평가 한 것으로 보이며 Anthem Next가 폐기 된 것과 동일한 프로세스 일 가능성이 높습니다.
작년 EA Play E3 방송에서이 회사의 최고 스튜디오 책임자 인 Laura Miele는 Motive가 “힘과 창의력을 손에 넣는 매우 야심 차고 혁신적인 새 게임”을 작업 중이라고 말했습니다. Gaia가 무엇 이었을지에 대해서는 알려진 바가 거의 없지만 진행중인 게임 플레이 영상이 여기에 표시됩니다.
EA 대변인 John Reseburg는“우리는 다양한 수준의 인큐베이션 및 개발에서 35 개 이상의 새로운 게임을 포함하는 깊고 강력한 새로운 콘텐츠 파이프 라인을 보유하고 있습니다.
몬트리올에 기반을 둔 EA Motive는 Ubisoft의 수의사 인 Jade Raymond가 Electronic Arts에 합류 한 2015 년에 설립되었습니다. 스튜디오는 2017 년 말에 타이틀이 취소되기 전에 Visceral의 Star Wars 게임 인 Project Ragtag에서 작업 한 것으로 보입니다.
2015 년에 Motive가 Assassin ’s Creed 스타일의 게임을 제작하고 있다는보고가 나왔습니다. 이것은 가이아 일 수도 있습니다. 작년에 스튜디오는 리뷰에서 “EA의 가장 작은 규모의 스타 워즈 타이틀이자 최고”라고 설명한 게임 인 Star Wars Squadrons에서 첫 번째 타이틀을 출시했습니다.
긍정적 인 비판에도 불구하고 EA Motive는 사용자가 Squadrons의 출시 후 콘텐츠를 기 대해서는 안된다고 말했지만, 회사는 출시 후 한 달 만에 새로운 맵과 두 대의 새로운 전투기를 출시했습니다.