엘든 링 는 2 월 말에 출시 된 이후 몇 가지 패치를 받았습니다. Fromsoftware의 개발자는 게임의 성능을 여러 가지 개선하고 몇 가지 버그를 수정했으며 가장 분명하게 압도적 인 옵션을 조정하기 위해 다양한 기술과 무기를 재조정했습니다.
많은 일본 개발자들과 마찬가지로 Fromsoft는 패치 노트에서 언급되지 않는 조정에 유죄를 선고받습니다. 플레이어는 실제로 이 한 패치에서 다른 패치로 변경되는 것을 추적하기 위해 스스로 사람들을 발견하고 문서화해야합니다.
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이러한 변경 사항은 일반적으로 관련이 있으므로 플레이어가 찾는 경향이 있습니다. 그러나 일부는 독수리 눈 모더가 아니라면 완전히 눈에 띄지 않습니다. YouTuber Illusory Wall은 Fromsoftware의 게임을 깊이 파고 컷 컨텐츠를 발견하고, 경계를 통해 클립 및 숨겨진 변화를 추적하고, 확인하지 않을 수도있는 특정 비상장 변화에 대한 비디오를 발표했습니다.
그것은 게임의 아름다운 세계지도입니다. 아래의 비디오에서 다른 커뮤니티 회원의 도움을 받아 Illusory Wall은 게임 출시 이후 Elden Ring의 주요 지역의지도가 어떻게 바뀌 었는지 보여줍니다. Fromsoft는 분명히 영역을 되돌아 가기 위해지도를 정리하고 게임의 물리적 세계 표현의 정확성을 향상 시켰습니다.
이것은 또한 전쟁의 안개를 없애기 위해 획득 한 그림지도 픽업으로 확장됩니다. 대부분의 변화는 양성이며, 더 이상 세계에 존재하지 않는 지역을 제거하거나 이전에지도에서 표현되지 않은 위치를 추가하기 위해 만들어진 것으로 보입니다.
YouTuber는지도의 특정 섹션이 절차 세대의 결과라고 추측합니다. 따라서 개발자가 돌아가서 나중에 추가 된 내용으로 다시 업데이트해야합니다. 그러나 제거 된 육지 및 그 중 일부는 Fromsoft가 처음에는 계획을 가지고 있었지만 시간이 부족하여 제거했음을 나타낼 수 있습니다.
많은 사람들이 컷 컨텐츠를 발견하고 대부분의 스튜디오 게임에서 제거 된 메커니즘을 발견했기 때문에 개발자에게 일반적입니다. 그것은 다른 게임에 대한 후속 패치로 세계 자체를 업데이트했을 가능성이 있지만, Elden Ring이 가장 먼저 세계지도를 포함시키기 때문에 이러한 변화에 대한 기록이 효과적입니다.
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