Fromsoftware는 오늘 아침 일찍 elden ring 에 대한 새로운 패치를 출시했습니다. 패치 1.06은 지금까지 게임의 가장 큰 중 하나는 아니지만 게임의 역학에 대해 약간의 조정을 가져옵니다.
그와 함께 일반적인 버그 수정 세트와 함께 패치는 흰색 마스크 Varre의 퀘스트 라인을 조정하여 다른 플레이어를 침략하지 않고도 마무리 할 수 있습니다.
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업데이트 1.06의 첫 번째 새로운 기능은 소환 표지판의 범위를 확장하는 것입니다 입니다. 플레이어는 이제 여러 소환장에 표지판을 보낼 수 있으므로 경기를 더 쉽게 할 수 있습니다. “먼 지역”에 대해서도이 작업을 수행 할 수 있지만 Mohgwyn Palace는 포함되지 않습니다.
침략도 마찬가지입니다. 이제 훨씬 더 많은 가능한 영역에 도달 할 수 있습니다. 다른 주요 추가 사항은 새로운 NPC로, White Mask Varre의 퀘스트 라인 의 일부가 될 것입니다.
이전에는 그 퀘스트를 완료하기 위해 플레이어는 실제 플레이어 게임에 대한 여러 침략을 수행해야했습니다. 많은 플레이어가 관심이없는 일이 아닙니다. Varre의 퀘스트는 PVP 구성 요소가있는 Elden 링에서 유일한 퀘스트였습니다.
그러나 오늘의 패치 덕분에 NPC를 물리 치면서 퀘스트를 진행할 수 있습니다. 퀘스트 라인의 침략 부분은 옵션으로 남아 있습니다.
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새로운 컨텐츠와 기능보다 더 흥미로운 것은 1.06이 게임의 잔액에하는 일입니다. 이 업데이트는 greatswords, 곡선짜리 그레이트 스포드, 그레이트 망치 및 그레이트 축 를 사용합니다. 이 무거운 무기의 주요 문제는 공격을 시작한 후 굴러 가기 위해 걸리는 시간입니다.
Fromsoft는 롤링이 무기로 공격을 따라 더 빨리 시작할 수 있지만 점프 공격, 이중 휘두르기 및 마운트 전투는 포함되지 않습니다. 무거운 공격 및 충전 공격에 대한 공격 애니메이션도 쏟아졌으며 가드 카운터에 대해서도 마찬가지입니다.
가벼운 장비 하중을 가진 플레이어의 롤링 거리 은 증가했으며, 이는 가장 가벼운 장비 하중을 더욱 생존 할 수 있어야합니다.
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그 외에도 패치 1.06은 Bloodhound Step (PVP에서 남용)에 약간의 균형 변경을 가져옵니다. 지속적으로 사용될 때 효과가 덜 효과적이며 이동 거리를 단축하고 무적 프레임을 줄입니다. 반면에 Quick Step 은 더 빨리 활성화하고 가벼운 장비 하중에서 더 먼 거리를 이동시켜 버프를 시작했습니다. 그러나 Bloodhound 단계와 마찬가지로 스팸이 있으면 성능이 줄어 듭니다.
전체 변경 로그는 공식 블로그를 확인하십시오. 그리고 우리가 게임에서 가지고있는 다른 모든 것에 대해, 우리의 Elden 링 가이드는 계속 도움이됩니다.