PcEpic Games는 PS5의 SSD를 따라 잡기 위해 Unreal Engine의 일부를 다시 작성해야했습니다.

Epic Games는 PS5의 SSD를 따라 잡기 위해 Unreal Engine의 일부를 다시 작성해야했습니다.

모든 PS5 내부의 SSD는 게임 개발에 혁신을 가져다 줄 것이며, 언리얼 엔진 제조사는 직접 보았습니다..

언리얼 엔진 제작자 에픽 게임즈가 플레이 스테이션 5. 개발자는 PS5에서 실시간으로 데모를 실행하여 차세대 Unreal Engine 5를 선보였습니다..

콘솔뿐만 아니라’고급 CPU 및 GPU 아키텍처로 성능이 크게 향상되었습니다. 특히 Epic은 Sony의 동기를 받았습니다.’독점 SSD 기술. 우리는 에픽 게임즈와 다른 개발자들에게 언리얼 엔진 5가 차세대 하드웨어에서 게임 개발의 미래를 형성 할 것이라고 어떻게 생각하는지 이야기했습니다..

“PlayStation 5는 컴퓨팅 및 그래픽 성능 모두에서 큰 도약을 제공하지만 스토리지 아키텍처도 매우 특별합니다.,” 에픽 게임즈 엔지니어링 부사장 닉 펜 워드.

이것은 빠른 로딩 속도를 뛰어 넘습니다. 모든 PS5의 성능 수준을 보장한다는 것은 개발자가 1 초마다 많은 양의 콘텐츠를 자유롭게 스트리밍 할 수 있다는 것을 의미합니다. 이는 기본적으로 레벨 디자인 방식과 콘텐츠 스트리밍 방식을 변경할 수 있습니다..

“콘텐츠를 극도로 빠른 속도로 스트리밍 할 수있는 기능을 통해 개발자는 스트리밍 콘텐츠에 대한 생각 방식을 변경하여보다 조밀하고 자세한 환경을 만들 수 있습니다. 그것’우리에게 영향을 미치는’우리는 PlayStation 5를 염두에두고 언리얼 엔진의 핵심 I / O 서브 시스템을 다시 작성했습니다,” 그는 덧붙였다.

그 동안’Xbox 시리즈 X와 PS5 모두 NVMe SSD를 가지고 있다는 점에서 소니는 이전보다 훨씬 빠른 전송 속도를 제공함으로써 더 많은 일을 처리했습니다.’오늘날 가장 비싼 소비자 급 제품에서도 가능하며 Xbox Series X보다 훨씬 빠릅니다..

이를 염두에두고 Epic은 언리얼 엔진 5를 확신합니다’인상적인 기술은 PS5와 Xbox 시리즈 X 모두에서 실행됩니다..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
RELATED ARTICLES