Evil Dead :이 게임은 Sam Raimi의 공포 프랜차이즈와 충성스러운 팬들에게 애정 어린 연애 편지입니다. 나는 손을 잡고 즉시 사악한 죽은 영화에 무관심하다고 느낀다고 즉시 말할 것이다. 나는 공포의 신봉자이지만, 내 사랑은 맛있는 공포/캠프 크로스 오버와 관련하여 Rob Zombie 영화의 끔찍한 자연과 함께 있습니다. 즉, 나는 Sam Raimi의 작품에 대해 큰 감사를 표하고 있으며, 그의 영화의 방향이 비대칭 공포 게임에 어떻게 적용되는지 보는 데 여전히 관심이있었습니다.
더 이상 죽지 않습니까?
사악한 죽은 팬들을위한 필수 놀이, 그리고 우리의 나머지 사람들에게는 여전히 좋은 재미
게임에 대한 나의 관심에도 불구하고, 나의 희망은 결코 그렇게 높지 않았습니다. 내가 한 마지막 멀티 플레이어 공포 게임 – 다시 4 Blood – 게임에 대해 경험했던 가장 큰 실망감 중 하나에 영감을주었습니다. 네 진짜로 요. 이번에는 두 게임이 매우 다르지만 도움이되지 않았지만 더 많은 것을 기대할 수 없었습니다. 그들은 모두 공포 중심의 멀티 플레이어 게임이 고르지 않은 역사를 가진 개발자로부터 나옵니다. 당신은 나의주의를 이해합니다.
그러나 나는 Evil Dead : The Game에 유쾌하게 놀랐습니다. 마치 제목이 장르의 이전 실수에서 배운 것처럼 느껴졌습니다. 악한 죽음에 대한 사랑의 부족이 당신의 즐거움을 약화시킬 것이라는 것을 두려워 할 필요가 없습니다. 애쉬와 친구들에 대해 아무것도 모르더라도 게임은 재생 가능하고 변형 가능합니다. 당신은 머리 위로 여러 펀치 라인을 날게 할 것입니다.
그 악명 높은 전기 톱이 돌아옵니다 …
나는 수백 시간 동안 Dead By Daylight와 4 Dead 2를 떠났고, 첫 번째 Evil Dead 게임에 적재했을 때 내 노력은 확실히 낭비되지 않았습니다 (그렇게 말하기가 너무 이상합니다). 그것은 생존자들의 협력을 요구하는 다른 비대칭 공포 게임과 유사점을 분명히 공유하지만,이 게임은 장르에 대한 접근에서 엄청나게 신선하게 남아 있습니다. 그들이 Daylight에 Dead에 좋은 사운드 트랙, 관리하기 쉬운 UI 및 수백 시간이 걸리지 않는 캐릭터를위한 레벨링 시스템을 주었다고 상상해보십시오. 그런 다음 그들이 이것을 유머, 고어, 그리고 왼쪽 4 죽은 자의 혼란과 혼합한지 상상해보십시오. 마지막으로, 게임 플레이가 복잡하거나 너무 복잡하지 않고 행동으로 가득 차 있다고 상상해보십시오. 지금 당신이 촬영하는 것은 아마도 우리가 여기에있는 것과 그리 멀지 않을 것입니다.
뛰어난 그래픽과 신선한 게임 플레이 루프는 해킹과 슬래시를 만족스럽게 만듭니다.
시리즈 팬이 이빨을 가라 앉히는 것들이 많이 있습니다.
또한 게임을 처음 개설하고 나중에 경기에 적재 할 때 저를 강타한 것은 모든 것이 얼마나 멋진 지입니다. 화면로드부터 캐릭터 모델 및 맵에 이르기까지 모든 것이 인상적으로 보입니다. 새로운 맵으로 뛰어 들면 처음에는 혼란 스러울 수 있습니다 (화려한 날씨와 조명 효과를 확인할 수 있습니다). 그러나 곧 환경을 깨끗하게 만드는 데 얼마나 많은 작업이 있었는지에 대한 감사가 있습니다. 더 많은 즐거움을 보려면 다양한 메뉴를 스크롤하고 발견 할 게임 내 예술을 모두 엿볼 수 있습니다. 이 삽화는 종종 Ash Williams와 Co를 보여줍니다. 이미 게임 내에서 자신을 발견했을 수도있는 다양한 상황에서 각각은 웅장합니다.
처음에, 나는 Evil Dead : 게임이 너무 많은 일을 할 것이라고 걱정했다. 그러나, 그것은 당신을 압도하지 않고 제공하는 콘텐츠를 제공한다는 측면에서 전능 한 균형을 맞은 것 같습니다. 생존자로서 처음 경기를 시작하면해야 할 일이 너무 많습니다. 악마를 정복 할 수 있도록 다양한 주요 아이템을 수집 할뿐만 아니라 함께 일하는 동안 자원 (Shemp ‘s Cola 및 Pink F *** 포함)을 수집하고 두개골을 함께 일하고 있습니다. 악마로서, 당신은지도를 돌아 다니며 자신을 강화하고, 부대를 미세 관리하고, 나중에 행동에 참여할 때 자신의 발톱에 경영진을 가져옵니다. 간단히 말해서, 당신은 너무 오랫동안 같은 일을하지 않기 때문에, 이로 인해 계속 진행하기가 어렵지 않습니다. 어쩌면 Ash Williams의 가장 사악한 순간을 재현하려고 시도한 몇 시간이 지난 후에 루프가 지루해 질 수도 있지만, 죽은 후에도 가드 라이트에 만족스럽고 거친 피니셔를 착륙시킬 때, 나쁜 사람이 우월한 것처럼 느껴집니다.
균형은 시간이 지남에 따라 문제가 될 것입니다.
이것은 악마 군주입니다. 예, 사악합니다.
Evil Dead : 게임은 결함이 없습니다. 단일 경기 중에 할 일이 너무 많으면 특히 친구 팀이 경험을 증폭시키지 않으면 서 가질 수 있습니다. 게임 플레이 루프는 절대적으로 최선을 다하지만 목표를 달성하기위한 시간에 대한 레이스는 일부, 특히 악마로서 플레이하는 사람들에게 문제를 일으킬 것입니다.
나는 Evil Dead : The Game과의 악취 중에 주로 생존자를 연기했지만, 나는 몇 가지 게임을 악마로 관리했으며 (그리고 심지어 하나 이겼습니다!) 이미 균형 잡힌 문제는 분명했습니다. 4 명의 생존자에게는 단일 악마를 다루는 것이 조정되면 쉽습니다. 내가 악마로 단일 경기에서 승리 한 유일한 이유는 누군가가 반쯤 연결을 끊고 Henrietta는 경기의 마지막 몇 분 동안 나머지 3 개를 혼란스럽게했기 때문입니다. 그러나 나는 경기의 끝에 다가 가면서 후자가 반복적으로 일어나는 것을 보았습니다. 악마는 보스 부대를 소환하고 생존자들은 모여서 보스 부대를 그들의 죽음에 근접 할 것입니다. 전기 톱, 망치, 창 등으로 무리를 when을 때 안전으로 이동하여 보스 부대에게 인생에서 두 번째 기회를주는 것은 거의 불가능 해집니다. 악마로서의 연주는 힘들고, 생존자보다 훨씬 높은 기술 천장을 갖기위한 것이라고 생각합니다. 그러나 생존자 팀이 라운드를 할 때 이것은 의심 할 여지없이 더 많은 문제를 일으킬 것입니다. 특히이 게임이 하드 코어 멀티 플레이어 경험보다는 IP를 선택하는 더 캐주얼 플레이어의 손에 착륙하는 경우.
완전한 접근성 옵션 부족이 게임의 나머지 부분을 훼손합니다.
밸런싱만이 좌절감을 느끼게하는 유일한 문제는 아닙니다. Evil Dead : 게임은 놀랍게도 접근성 옵션이 부족합니다. 내가 알아 차린 첫 번째 것은 감도입니다. 이것은 생존자들을위한 설정에서 조정될 수 있지만, 가장 낮은 감도에서도 내 마우스 움직임으로 인해 현기증이 생길 수 있습니다. 악마의 경우, 거래는 더욱 악화됩니다. 로밍하는 동안 감도를 변경할 수있는 옵션이 없으며 PC의 게임 파일로 뛰어 들지 않으면 모션 블러를 끄지 않습니다.
멀티 플레이어 게임에서 다소 이상한 것으로 판명 된 것은 음성 통신이 있다는 사실이지만 푸시 투-토크 옵션은 없습니다. 한 명의 친구가 전체 게임을 위해 칩을 들으면서 한 사람의 지시를 제공하면서 대부분은 괜찮 았을 것입니다. 다행히도, 당신은 소음이 많은 플레이어를 음소거 할 수 있지만, 우리는 동맹국이 배경에서 식사를하거나 부모와 대화를 듣지 않고 경기를하고 의사 소통을 할 수 있도록 곧 푸시 투-토크 옵션이 추가되는 것을 보는 것이 좋을 것입니다.
진짜 악마는 옵션에 있습니다.
비디오 게임의 접근성은 나에게 꽤 큰 문제이므로 기본 사항이 빠진 것을보고 실망했습니다. 민감도 스케일링과 푸시-토크의 부족이 개인적으로 가장 큰 문제 였지만, 게임은 색 맹검 플레이어에 대한 접근성 옵션도 부족하지만 키를 다시 반드 할 수 없으며 자막이나 자막을 조정할 수 없습니다. 그들의 크기. 이것은 나에게 내 입에 신맛이 나게했다. 나는이 설정이 미래에 게임에 추가되기를 희망하지만, 이들 설정이 필요하지 않은 플레이어에게는 매우 무시된다고 느낍니다. 2022 년입니다.
Evil Dead : 게임은 좋은시기입니다. (싱글 플레이어 임무는 모든 사람이 어려움을 겪고있는 것처럼 보이지만) 플레이어가 기본적인 접근성 설정을 사용할 수 없어서 진정으로 실망시킵니다. 이 게임 자체는 신선한 게임 플레이와 놀라운 그래픽 측면에서 인상적이며 Evil Dead와 Sam Raimi의 팬들에게 즐거운 시간이 있습니다. 그러나이 시리즈에 대한 친화력이없는 공포 팬들은 대체 멀티 플레이어 공포 게임에서 더 재미있는 것을 알게 될 것입니다.