속담처럼 – 고장 나지 않았다면 고치지 마십시오.
2004 년은 아주 오래 전이었습니다. 무려 15 년, 2020 년이 10 년처럼 느껴지는 해였습니다. 그것은 기본적으로 25 년 (실제 선형 시간에 대해 고수한다면 16 년)입니다. 빠르게 진화하는 비디오 게임 세계에서 그러한 기간은 더 오래 가만히있을 가능성이 있습니다. 그 시대의 게임은 너무 오래되어 플레이 할 수 없을 정도로 오래 느껴질 수 있습니다. 하지만 Evil Genius는 아닙니다.
기본적으로 당신을 Roger Moore 시대의 Bond 악당으로 캐스팅 한 던전 건설 관리 시뮬레이션 인 Evil Genius는 잘 유지됩니다. 이 게임은 제가 여전히 가끔 부팅하는 게임 중 하나입니다. Lionhead의 The Movies처럼 오늘날에도 여전히 매력적인 시대의 독특하고 개방형 PC 게임입니다.
이 때문에 나는 Rebellion Developments가 속편 작업을 시작했다는 소식을 듣고 꽤 기뻤습니다. 이러한 차이로 인해 항상 마법을 잃을 위험이 있습니다.하지만 이것은 여전히 더 확장 할 가치가있는 게임 컨셉이었습니다. 이제 드디어 보았습니다 Evil Genius 2: 세계 지배 실행 중 – 전작이 중단 한 부분을 기쁜 마음으로 선택하면서 비트를 놓치지 않는다고보고하게되어 기쁩니다.
사실, 그래픽 충실도와 복잡성의 큰 도약이 아니었다면 이것이 같은 팀과 같은 시대의 확장 된 속편이라고 생각할 수 있습니다. 원작의 독특한 음색과 풍미가 그대로 유지됩니다. 영광스럽고 우스꽝 스럽지만 부끄럽지 않을 정도로 복잡한 관리 및 건설 게임입니다.
시리즈에 익숙하지 않은 경우 Evil Genius는 당신을 Evil Genius로 캐스팅하고 기본적으로 악의적 인 범죄 활동 네트워크를 관리하고 현금을 모으고 세계를 정복하기 위해 자원을 축적해야합니다. 세계 정부가 당신의 우월한 비전에 무릎을 꿇게 할 최후의 날 장치. 속이 비어있는 화산 은신처가있는 모든 개인 섬, 밝은 색의 일치하는 유니폼을 입은 사악한 하수인으로 북적 거리는 내부.
플레이어 아바타로 사악한 천재 4 명 중 하나를 선택한 다음 사악한 제국의 심장부를 형성 할 3 개의 독특한 섬 중 하나를 선택하여 시작합니다. 각 천재는 자신 만의 기술을 가지고 있으며, 여러분이 바라보고 싶은 특정 플레이 스타일을 가지고 있습니다. 이번에는 그들을 막으려 고하는 안티 히어로, 헨치 맨, 스파이들에 대한 이야기가 더 많지만, 핵심은 여전히 스토리에 의해서가 아니라 서로 튀어 오르는 연동 시스템에 의해 주도되는 관리 게임입니다.
이 모든 것을 관리하는 것이 당신의 일입니다. 선택한 Evil Genius는 성장하고 레벨을 올리는 고유 한 능력으로 맵에서 주문할 수있는 라이브 유닛이지만, 대부분의 시간은 더 깊은 레벨에서 생각하는 데 소비됩니다. 엄폐물 운영 (명품 섬의 카지노)과 다양한 범죄 활동의 균형을 맞춰야합니다. 카지노 손님과 적 스파이는 불법 활동, 과학 실험실 또는 무기고와 같은 방 또는 레이저 대포와 같은 극단적 인 방어를 너무 많이 포착하면 의심을 받게되며 의심은 나쁩니다. 적절한 균형을 유지하는 것이 중요합니다. 적 요원이 기지로 들어 오면 탐지하기 어렵게 만드는 변장을 할 수 있기 때문입니다.
Evil Genius 2의 핵심은 사악한 제국의 직원 인 미니언을 관리하는 것입니다. 그들은 한 번에 여러면에서 기지의 첫 번째와 마지막 방어선이며, 기술 수준에 따라 약간의 모든 일을 할 것입니다. 블랙 잭 테이블에서 손님의주의를 분산시키고 새로운 사악한 기술을 개발하고 장비를 과학자로 사용하거나 경비원과 근육으로 적 스파이를 쫓습니다. 미니언이 훈련하는 영역을 결정하여 분기 전문 직업 경로로 보냅니다.
사악한 조직에 고용 한 각 하수인은 자신이 잘할 수있는 능력을 결정하는 고유 한 통계와 속성을 가지고 있습니다. 예를 들어 Flower Pressing을 저명한 취미로 삼는 남자를 봅니다. 예를 들어, 경비원으로서 폭력을 퍼뜨리는 데 가장 적합하지 않은 일종의 섬세한 영혼입니다. 하수인을 관리하고, 능력을 극대화하기 위해 올바른 직업으로 승진시키고, 당신을 실망시킨 하수인을 제거하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 올바른 미니언을 올바른 일에 투입하는 것이 중요합니다. 예를 들어 특히 지각있는 경비원은 스파이의 변장을 통해보고 너무 많은 피해를 입히기 전에 경보를 울릴 수 있습니다.
기지에 집중할 수 있지만 하수인과 부하를 더 넓은 세상으로 보내 범죄를 저지를 수 있습니다. 유명한 세계 유물을 훔칠 수 있습니다.이 데모에서 은신처의 보물 보관소로가는 문은 실제로 Fort Knox의 문이 습격에서 도난당한 것입니다. 또는 주요 범죄를 수행하거나 적대적인 인수를 준비하여 범죄 제국을 확장하려고 할 수 있습니다. 기존 범죄 벤처의.
이 모든 작업을 수행하면 본드와 같은 다양한 슈퍼 스파이를 포함하여 정의의 힘에 의해 끊임없이 쫓기게됩니다. 함정과 산만 함으로 은신처를 설정하여 보안군을 막고 보안군을 지원해야합니다. 그러나 이전에 언급했듯이 스파이는 이제 위장 및 기타 고급 방법을 사용하여 캡처를 피할 수 있습니다.
이것은 루프이며 원래 Evil Genius의 플레이어에게는 상당히 확장 된 형식이지만 모두 매우 친숙 할 것입니다. 시간의 흐름에도 불구하고 소스 자료에 전념하는 게임입니다. 게임 사이의 시간도 참조됩니다. Evil Genius 세계에서도 비슷한 시간이 지났습니다. 이는 일부 캐릭터가이를 기반으로 적절하게 노화되었음을 의미합니다. 한 헨치 맨 인 레드 이반은 이제 그 자체로 사악한 천재입니다. 다른 경우에는 가족 유산을 계승하는 2004 년의 친숙한 얼굴의 후손을 만날 수도 있습니다. 이것은 작은 터치이지만 컬트 클래식을 만든 공식을 엉망으로 만들지 않는 속편 개발 팀의 현명함을 보여줍니다.
현재의 제한으로 인해 게임의 미완성 빌드로 실습 시간이 어렵지만 시청하는 것만으로도 Evil Genius 2가 속편에 대한 나의 오랜 희망을 충족시키는 것은 분명합니다. 모든 캠프 유머와 함께 오리지널을 훌륭하게 만든 확장팩입니다. 고유 한 메커니즘이 그대로 유지됩니다. 원작은 신성하다고 간주되어 매우 뒤늦은 속편 디자인의 절대적인 기초로 사용되었습니다. 괜찮습니다. 고장 나지 않았고 고칠 필요도 없었습니다. 즉, 이것이 또 다른 컬트 고전이 될 수 있다는 의미입니다. Evil Genius 2는 2021 년 초에 출시 될 예정입니다.









