NewsFallout 76의 문제가있는 출시로 Bethesda는 멀티 플레이어 게임을 만들지 못했습니다.

Fallout 76의 문제가있는 출시로 Bethesda는 멀티 플레이어 게임을 만들지 못했습니다.

Fallout 및 Elder Scrolls 회사 인 Bethesda는 더 많은 멀티 플레이어 중심 경험을 만들 수 있습니다.

이는 GamesIndustry.biz에 회사가 언젠가는 싱글 플레이어가 아닌 프로젝트를 진행할 것이라고 말한 회사의 Todd Howard에 따르면입니다. 이것은 Bethesda가이 공간, 즉 2018 년에 다소 어려움을 겪었음에도 불구하고 낙진 76.

이 타이틀은 출시 후 많은 문제에 직면했고 플레이어의 기대를 충족하지 못했습니다. Howard는 작년에 팀이 Fallout 76이 출시시 잘 검토되지 않을 것이라는 것을 알고 있었지만 시간이지나면서 개선 될 것이라고 말했습니다.

올해 4 월에 대규모 Wastelanders 확장이 나오고 다양한 새로운 기능을 도입하면서 최근 몇 년 동안 인식이 바뀌 었습니다. 3 월에 Bethesda의 글로벌 마케팅 및 커뮤니케이션 부사장 Pete Hines는 회사가 PvP 모드의 부정적인 반응에 놀랐다고 말했습니다.

“우리는이 게임이 시청자가 원하는 것을 실제로 제공하지 못하고 있다는 사실을 금방 깨달았으며 첫날에 제공 한 내용에 실망했습니다. 의심 할 여지없이 우리는 많은 사람들을 실망 시켰습니다.”라고 Howard는 말했습니다.

그는“우리는 뭔가 다른 것을 만들고 싶었지만 청중이 항상 다른 것을 원하는 것은 아닙니다. 그리고 그것은 그들의 잘못이 아니며 완전히 이해할 수 있습니다. 우리가 말을 잘못한 것 같아요
얼마나 달라졌 을까요.”

그는“전반적으로 우리에게 정말 긍정적 인 경험이었습니다.”라고 Fallout 76에 대해 설명합니다. 그래서 일회성이라고 말할 수 없습니다.”

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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