옵 시디 언 스튜디오 디자인 디렉터 인 Josh Sawyer는 최근 자신이 직접 게임을 연출하고 있으며 Avowed가 아니라고 발표했습니다..
Sawyer는 최근 블로그 게시물에서 스튜디오 디자인 디렉터의 임무를 설명하면서 동시에 여러 게임에서 작업하는 경우가 많다고 언급했습니다. Obsidian의 게임 중 하나가 개발 프로세스에서 이정표에 도달하면 빌드를 수행하고 회의를 주선하고 조언과 피드백을 제공 한 후 다음 개발 단계에서이를 고려합니다..
Twitter에서 블로그 게시물을 공유 한 후 한 팬은 Sawyer가 자신의 프로젝트를 주도하지 않는다는 생각에 대해 한탄했습니다. 아래 거래소를 확인하세요.
나는 지금 내 자신의 프로젝트를 감독하고있다 (단지 Avowed가 아니다).
— Josh Sawyer (@jesawyer) 2020 년 8 월 5 일
“설명 감사합니다.”팬이 썼다. “자신의 프로젝트를 직접 감독하고 있지 않다는 사실이 안타깝지만 이제는 스튜디오 전체에서 여러분의 기여가 훨씬 더 중요하다고 생각합니다. 최근 옵 시디 언이 성공한 것을 보니 반갑습니다.”
Sawyer는“지금 내 프로젝트를 진행하고 있습니다. “그냥 Avowed가 아닙니다.”
잘 모르는 사람들을 위해 Sawyer는 Fallout : New Vegas 및 Pillars of Eternity와 같은 상징적 인 게임의 감독으로 선정되었으며 Icewind Dale, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol의 디자이너로도 활동했습니다. 그는 2005 년부터 Obsidian에서 근무하고 있으며 Fallout 시리즈의 원작 제작자 인 Black Isle Studios의 베테랑이 회사를 설립 한 후 합류했습니다..
Sawyer의 새로운 프로젝트는 아직 공개되지 않았지만 그의 크레딧 목록은 그 자체로 알 수 있습니다. 팬들은 Fallout 및 Pillars of Eternity 시리즈로 과거의 성공을 감안할 때 그가 준비한 모든 것에 흥분합니다..
Avowed를 아직 보지 못한 사람들을 위해 지난달 Xbox 게임 쇼케이스에서 공개 된 Obsidian의 다가오는 Sword and Srcery RPG입니다. 분명히 그것은 Skyrim보다 더 큰 세계를 가지고 있으며 그 마법은 물리학 기반이기 때문입니다..
한편 Obsidian의 최신 릴리스 인 Grounded는 이미 Steam 베스트셀러가되었습니다..