Far Cry 6는 레벨 에디터를 보유하는 추세를 물리 치는 최초의 메인 라인 게임이 될 것입니다.
Far Cry 게임의 잘 알려지지 않은 기능 중 하나는 게임의 아케이드 모드로, 여기에는지도 및 미션 생성 도구 제품군이 포함되어 있으며 일반적으로 이러한 창작물을 찾아 플레이 할 수있는 더 넓은 커뮤니티 용 브라우저가 있습니다. 그러나 Far Cry 6 는이 문제를 해결하지 못할 것입니다.
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지난주 Far Cry 6 게임 플레이 공개에 이어, 게임의 창의적 리드 중 일부가 AMA를 호스팅하기 위해 Reddit을 찾았습니다. 예상 하셨겠지만, 팀은 팬들의 많은 질문에 답했습니다.
AMA (PC 게이머를 통해)에서 공개 된 내용 중에는 Far Cry 6가 출시 시점이나 이후 라인에서 사랑받는 아케이드 모드를 다시 가져 오지 않을 것입니다.
게임 디렉터 Alexandre Letendre는 “이 모드를 우리 계획에서 제거하는 것은 어려운 결정 이었지만, 우리의 노력을 메인 캠페인에 집중할 수있게하여 플레이어를 현대 게릴라 혁명의 중심으로 이끌었습니다.”라고 말했습니다.
Letendre는 또한 Far Cry : New Dawn에 도입 된 무기 계층 시스템이 Far Cry 6에서 복귀하지 않을 것이라고 확인했습니다. 많은 사람들은 준 전리품 시스템이 다음 메인 라인 Far Cry에서 최종 결론을 내리기 위해 New Dawn에서 시험 중이라고 가정했습니다. . Ubisoft가 Assassin ’s Creed에서의 성공에 이어 다른 대형 프랜차이즈에 RPG 메커니즘을 삽입하는 것으로 간주되었습니다.
이전 게임의 Far Cry 6에서 찾을 수있는 것 은 게임의 세계를 쉽게 탐색 할 수있게 해주는 두 가지 아이템 인 그래플링 후크와 윙 수트입니다. 대도시 지역.
흥미롭게도 최근 예고편에서 볼 수 있듯이 동반자 시스템은 Far Cry 6에서 돌아 오지만 동물로만 제한 될 것입니다. 하지만 월드 디렉터 벤자민 홀은 NPC와 다른 임의의 AI 동료들과 합류 할 수 있다고 말했습니다. Far Cry 5처럼 영구적으로 모집 할 수는 없습니다.
상단의 링크에서 전체 AMA를 읽을 수 있습니다. Far Cry 6는 10 월 7 일 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, Stadia 및 Luna에서 출시됩니다.