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FIFA 22 팀은 최신 EA Play 스포트라이트 스트림에서 개발 및 HyperMotion 기술에 대해 논의합니다.

오늘 EA Play Spotlight에서는 HyperMotion 기술이 게임에 현실감을 더해주는 방법에 대한 토론과 함께 FIFA 22 게임 플레이에 초점을 맞추었습니다.

30분 분량의 프레젠테이션에서 FIFA 22 개발 팀은 차세대 콘솔의 힘으로 구동되는 더 깊은 플레이어 인텔리전스가 새로운 수준의 전술적 현실감을 만드는 데 어떻게 도움이 되는지에 대해 논의했습니다.

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이는 초당 최대 6배 더 많은 결정을 내릴 수 있고 공격자에게 주변 환경에 대한 더 많은 인식을 제공할 수 있으므로 더 나은 AI를 의미합니다. 또한 빌드업 플레이에서 더 똑똑한 런을 할 수 있게 해주며 루즈한 볼에 더 빠르게 반응할 수 있게 해줍니다. 재작성된 수비 AI는 또한 선수들이 경기장을 가로질러 이동할 때 형태를 유지함으로써 전술적 유닛으로서 더 많이 행동할 수 있는 능력을 팀에 제공합니다.

팀은 또한 870만 프레임의 매치 캡처 데이터를 기반으로 새로운 애니메이션을 실시간으로 작성하는 기계 학습 알고리즘인 HyperMotion 기술에 대해서도 논의했습니다. 이 경기는 Xsens 모션 캡처 슈트를 입고 11대 11 경기에서 22명의 프로 선수가 플레이했습니다.

Hypermotion 기술은 PS5, Stadia 및 Xbox Series X/S 버전의 게임에서만 사용할 수 있습니다.

스트림은 또한 공격/수비에 대한 몇 가지 개선 사항과 공을 소유하고, 득점하고, 골을 방어하고, 공을 되찾을 때 가상 플레이어가 어떻게 더 현실적으로 행동하는지 살펴보았습니다.

놓쳤다면 위의 시계를 줄 수 있습니다.

FIFA 22는 10월 1일 PC, PlayStation 콘솔, Stadia 및 Xbox 시스템용으로 전 세계에 출시됩니다.

게임의 얼티밋 에디션을 구매하면 추가 비용 없이 게임 사본을 PlayStation 4에서 PlayStation 5로 또는 Xbox One에서 Xbox Series X/S로 업그레이드할 수 있습니다. 이 제안은 게임의 표준 버전에 사용할 수 없습니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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