오늘 EA Play Spotlight에서는 HyperMotion 기술이 게임에 현실감을 더해주는 방법에 대한 토론과 함께 FIFA 22 게임 플레이에 초점을 맞추었습니다.
30분 분량의 프레젠테이션에서 FIFA 22 개발 팀은 차세대 콘솔의 힘으로 구동되는 더 깊은 플레이어 인텔리전스가 새로운 수준의 전술적 현실감을 만드는 데 어떻게 도움이 되는지에 대해 논의했습니다.
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이는 초당 최대 6배 더 많은 결정을 내릴 수 있고 공격자에게 주변 환경에 대한 더 많은 인식을 제공할 수 있으므로 더 나은 AI를 의미합니다. 또한 빌드업 플레이에서 더 똑똑한 런을 할 수 있게 해주며 루즈한 볼에 더 빠르게 반응할 수 있게 해줍니다. 재작성된 수비 AI는 또한 선수들이 경기장을 가로질러 이동할 때 형태를 유지함으로써 전술적 유닛으로서 더 많이 행동할 수 있는 능력을 팀에 제공합니다.
팀은 또한 870만 프레임의 매치 캡처 데이터를 기반으로 새로운 애니메이션을 실시간으로 작성하는 기계 학습 알고리즘인 HyperMotion 기술에 대해서도 논의했습니다. 이 경기는 Xsens 모션 캡처 슈트를 입고 11대 11 경기에서 22명의 프로 선수가 플레이했습니다.
Hypermotion 기술은 PS5, Stadia 및 Xbox Series X/S 버전의 게임에서만 사용할 수 있습니다.
스트림은 또한 공격/수비에 대한 몇 가지 개선 사항과 공을 소유하고, 득점하고, 골을 방어하고, 공을 되찾을 때 가상 플레이어가 어떻게 더 현실적으로 행동하는지 살펴보았습니다.
놓쳤다면 위의 시계를 줄 수 있습니다.
FIFA 22는 10월 1일 PC, PlayStation 콘솔, Stadia 및 Xbox 시스템용으로 전 세계에 출시됩니다.
게임의 얼티밋 에디션을 구매하면 추가 비용 없이 게임 사본을 PlayStation 4에서 PlayStation 5로 또는 Xbox One에서 Xbox Series X/S로 업그레이드할 수 있습니다. 이 제안은 게임의 표준 버전에 사용할 수 없습니다.