프랜차이즈 역사상 처음으로 올해의 FIFA 항목에는 크로스 플레이가 진행됩니다.
이것은 Xfire의 보고서에 따르면 PC의 FIFA 23 플레이어, PlayStation 및 Xbox는 모든 게임 모드에서 함께 플레이 할 수 있다고 말합니다.
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이 보고서는 또한이 게임에는 남녀 월드컵이 모두 포함되어있을 것이며 두 가지를 모두 모으는 한 가지 경험을 포함 할 것이라고 밝혔다.
또한 FIFA 22와 함께 처음 소개 된 시리즈의 하이퍼 모션 기술이 개선되었다고합니다. Xfire는이 기술은 선수를 Xsens에 넣는 대신 경기장 카메라를 사용하여 실제 경기 중에 애니메이션을 캡처 할 수 있기 때문에 “10 배로 향상되었습니다”라고 말합니다. 양복들.
HyperMotion Technology는 870 만 프레임의 매치 캡처 데이터를 기반으로 새로운 애니메이션을 실시간으로 작성하는 기계 학습 알고리즘입니다. 예를 들어, FIFA 22에서는 11V11 경기에서 22 명의 프로 선수가 경기를했으며 Xsens 모션 캡처 슈트를 착용했습니다. HyperMotion Tech는 PS5, Stadia 및 Xbox Series X/S 버전의 게임에서만 제공되었습니다.
올해 시리즈의 출품작은 FIFA 이름을 마지막으로 가지고 다닐 수 있습니다.
10 월에 EA는 공개적으로 FIFA 프랜차이즈의 이름을 바꾸는 것을 고려하고 있다고 밝혔으며, 같은 달에 상표를 제출하면 FIFA 시리즈가 EA Sports FC라고 불릴 수 있다고 제안했습니다.
EA는 또한 IT와 FIFA가 합의에 도달 할 수 없다고 제안했지만 EA는 여전히 FIFA와는 별개의 리그, 플레이어 및 경기장을 다루는 라이센스를 보유하고 있습니다.
FIFA는 현재 EA 외부의 “개발자, 투자자 및 분석가를 포함한 다양한 업계 플레이어”와 관련이 있다고 말함으로써 응답했습니다.
최근 11 월 내부 회사 회의에서 EA의 감독 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 최근 회사가 “지난 30 년 동안 FIFA와 큰 관계를 맺고있다”고 밝혔다. 이 박스 “그리고 FIFA 라이센스는 프랜차이즈를 성장시키는 데”장애가되었습니다 “.