FF14 The Dark Inside는 끔찍한 적과의 긴 싸움이며, 그것이 누구인지에 대한 경품이 아니라면 더 이상 읽지 마십시오.
그것은 제작에 몇 년이 걸린 매우 스포일러적인 싸움입니다. 앞으로 나아갈 준비가 되었고 앞으로 어떤 일이 벌어질지 걱정하지 않는다면, 당신 앞에는 상당한 전투가 있는 것입니다.
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FF14 다크 인사이드 페이즈 1 – 조디아크 싸움
이 단계에서는 Zodiark 자신과 경쟁하게 되며, 확장팩 전반에 걸친 다른 시험전과 마찬가지로 경기장에서 떨어질 수 있습니다. 따라서 그렇게 하지 마십시오. 아니면 적어도 염두에 두십시오. Zodiark는 무대 북쪽 가장자리의 상당 부분을 차지하지만 일반적으로 중앙에서 안전하게 플레이할 수 있습니다.
전투에서 기대할 수 있는 것은 다음과 같습니다.
코키토스
Zodiark는 전투가 시작되자마자 이 공격을 사용합니다. 피할 수 없으며 파티의 HP를 1로 줄입니다. 후속 공격이 있지만 항상 먼저 치료할 시간이 충분합니다. 그는 또한 전투의 두 번째 단계에서 때때로 이것을 사용할 것입니다.
엑소테리코스
조디아크는 투기장 한쪽에 광선을 발사하고 다음에 일어나는 일에 따라 공격의 성격이 바뀝니다. 삼각형이 나타나면 광선이 경기장의 두 반대 모서리로 이동하므로(삼각형 만들기) 원래 모양의 측면에 서십시오.
사각형이 나타나면 광장이 있는 쪽 전체가 공격에 휩싸이기 때문에 경기장의 반대쪽으로 이동합니다.
삼각형의 광선은 항상 자주색이고 목표 지점에 파란색 룬이 있는 반면 광선은 사각형의 빨간색이고 분홍색 룬이 있습니다. 첫 번째 단계에서 Zodiark는 삼각형을 사용한 다음 매번 사각형을 사용하지만 2단계에서는 패턴이 무작위입니다.
아니아
이것은 자주 발생하지 않지만 발생하면 가장 높은 공격력을 가진 유닛을 대상으로 합니다.
패러디그마
이것은 경기장의 큰 부분을 차지하는 또 다른 것입니다. Zodiark는 서로 다른 방식으로 경기장에 영향을 미치는 거대 로봇이나 뱀 로봇을 소환합니다. 베헤모스는 경기장의 한 사분면을 공격하고 뱀의 공격은 경기장을 가로질러 두 줄로 펼쳐집니다. 첫 번째 단계에서 그는 북서쪽에 거대괴수를 생성하고 남동쪽에 뱀을 생성합니다.
아디키아
좌우 측면에서 들어오는 직선 공격이다. 안전 지대는 경기장의 전면과 후면을 포함합니다.
플레게톤
AoE 공격의 지속적인 파도
FF14 더 다크 인사이드 페이즈 2 – 완벽한 제어
Zodiark는 타락한 천사 형태를 취하고 한 번의 공격으로 경기장을 회전시키는 능력을 얻습니다.
아스트랄 플로우
이것은 Paradeigma와 함께 사용됩니다. 경기장이 이동할 방향을 나타내는 화살표가 표시되며 항상 원의 1/4입니다. Zodiark의 공격은 로테이션 직후에 적중하므로 경기장 턴 후에 재배치할 시간이 없다는 것을 명심하십시오.
삼중 비전 광선
3개의 빛의 포탈이 나타납니다. 하나가 먼저 발사되고 나머지 두 개가 차례로 발사되므로 계속 이동하여 광선을 피하십시오.
알게돈
이것은 하나의 사분면을 공격하고 영향을 받은 모든 사람을 경기장 밖으로 밀어내는 강력한 넉백 공격입니다. Zodiark는 경기장의 전면 왼쪽 또는 전면 오른쪽 모서리에서이 공격을 수행하므로 안전을 유지하기 위해 반대편 모서리로 이동하십시오.
별일식
Zodiark는 시계 방향으로 무대 위를 날아가며 별자리를 기반으로 광역 공격을 가합니다. 패턴은 3×3 그리드에 매핑되며 세 가지 모양 중 하나가 됩니다.
남서쪽과 북동쪽 모서리에 지그재그로 공격하고 경기장 중앙을 가로 지르는 3 개 경기장의 각 모서리에 AoE 원으로 공격 경기장의 모서리만 안전한 교차 패턴으로 공격
트리모르포스 엑소테리코스
3연속 엑소테리코스 공격
조디아크가 궁극의 적일지 모르지만 그의 싸움은 FF14 엔드워커의 끝과 거리가 멀다. 다가오는 퀘스트 중 하나인 Secret in the Box도 약간의 문제를 일으킬 수 있습니다. 즉, 로그인하고 긴 대기열을 통과할 수 있다고 가정하면 게임의 탁월한 인기와 수익성의 부작용입니다.