PcFinal Fantasy 16이 어떤 일을하는지 맛보는 경우 지금이 PlayStation Plus 게임을 시도해야합니다.

Final Fantasy 16이 어떤 일을하는지 맛보는 경우 지금이 PlayStation Plus 게임을 시도해야합니다.

Final Fantasy 16은 많은 일을하고 있습니다. 더 전통적인 판타지 세계로의 복귀뿐만 아니라, 이전 게임의 묵시적인 보이 밴드 미학을 피하는 것 -이 게임은 더 심각한 분위기, 정치적 음모로 가득 찬 세계, 그리고 grizzly backstories와 함께 캐릭터의 핵심 캐스트를 가진 것으로 보인다. 동기, 그리고 적절한 이름이없는 이름. Square Enix의 다음 블록버스터 RPG가 시리즈를 위대하게 만든 이유를 기억함으로써 최근 시리즈의 잘못을 바로 잡을 수 있습니다.

그러나 게임이 Final Fantasy의 레트로 뿌리로 돌아 오는 몇 가지 방법에도 불구하고 게임이 혁신하는 곳이 있습니다 : 전투. 게임의 초기에 Final Fantasy 16은 턴 기반 전투를 특징으로하지 않을 것임을 확인했습니다. Final Fantasy 12까지 게임의 필수품이었습니다. 대신, 액션은 실시간, 플레이어에 더 집중할 것입니다. 플레이어가 찾을 수있는 것과 유사한 지시 된 시퀀스는 Devil May Cry 5 입니다.

이야기, 어조 및 세계는 모두 FF16에게는 훨씬 더 어둡게 보입니다.

그리고 그것은 제가 에어 저글 콤보에서 이름을 꺼내어 지적하는 것이 아닙니다. Final Fantasy 16은 DMC5의 전투 감독 인 Ryota Suzuki의 재능을 고용 하여이 게임의 행동을 이끌었습니다. Final Fantasy 15에서 전투를 조금 뒤틀리고 실시간 및 턴 기반의 놈 하이브리드가 실제로 시리즈 요구에 새로운 번호가 매겨진 타이틀이 아니라는 것을 깨닫고, Final Fantasy 16 그리고 흥분에 모두 들어가는 것. 그리고 나는 그것에 대해 더 행복 할 수 없었습니다.

우리가 지금까지 게임에서 본 것에서, 스즈키의 주목할만한 재능은 잘 활용되었습니다. 아래의 비디오는 FF16 주인공 Clive의 영상에 대해 Held Devil May Cry 5의 영상을 보여줍니다 (게임의 초기 공개 트레일러에서 가져온). Devil May Cry Games의 주요 전투 기술 중 하나 인 Clive ‘Juggle’을 볼 수 있습니다. P44/GPRS 인 YouTuber는 Devil May Cry 5, 특히 Sorta-Main 캐릭터 Nero의 Moveset에서 ‘영감을받을 수있는 움직임’을 강조했으며 FF16에 어떤 입력이 있을지를 보여줍니다.

교육 시계이며 실제로 행동 지향 FF16이 어떻게 될지 강조합니다. 그리고 그것은 우리가 전용 트레일러를 보았던 최고 수준의 대규모 소환 전투에 도달하기 전에 (특히 DMC보다 Bayonetta의 큰 세트 피스처럼 느껴질 것이라고 생각합니다).

DMC5/FF16 전투 비교는 실제로 비추고 있습니다.

그렇다면 왜이 모든 것을 백업 하는가? Devil May Cry 5 : 스페셜 에디션 (읽기; 완전히 재생 가능한 미스터리 사람이있는 최고의 게임 버전)은 PS+에서 프리미엄 또는 추가 구독이있는 사람에게 추가 비용없이 현재 제공됩니다. 이것은 원래 릴리스의 PS5에서 최적화 된 버전이며, 최소한 기술적 인 관점에서 현재까지 시리즈에서 세련된 액션의 정점을 나타냅니다. 그것은 모두 RE 엔진의 무한한 잠재력으로 실현됩니다. FF16의 전투가 어떤 느낌이 들지 않는지에 대한 맛있는 데모를 원하거나 PS5의 CHOP (게임에는 Ray Tracing Technology 및 Enhanced 3D Audio와 같은 차세대 기능이 있습니다). 게임 아웃. 여기에서 Devil May Cry 5에 대한 리뷰를 읽을 수 있습니다.

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Final Fantasy 16은 Square Enix의 동일한 사내 스튜디오에 의해 처리되고 있다는 점을 감안할 때, 지구가 심하게 인기있는 Final Fantasy 14 MMORPG (프로듀서 Naoki Yoshida와 타이커 히로시 감독과 함께), 일반적인 합의는 일반적인 합의가 있습니다. Final Fantasy 16은 좋은 것이 될 것입니다. Final Fantasy 15 Split과 관련된 팀은 어느 정도 : 일부는 Forpoken에서 계속 일했습니다. 그리고 우리는 다음 주에 그 땅을 어떻게 알게 될 것입니다. 다른 사람들은 Final Fantasy 7 리메이크 광산에 사일로되었습니다. 그리고 어딘가에 FF15의 엄지 손가락 지점을 볼 수 있습니다.

그러나 FF16은 완전히 다른 짐승입니다. FF8과 FF10 사이에 자리 잡은 Final Fantasy 9 펠트만큼이나 다를 수 있습니다. 이것이 바로 우리가 필요한 것입니다. 이 게임은 파이널 판타지의 매우 다른 시대의 시대로 되돌아 가고 있습니다. 높은 전파적인 롬프, 위협으로 가득 차며 액션으로 가득 차 있습니다. 게임이 착륙을 일으키면 몇 년 안에 최고의 싱글 플레이어 파이널 판타지 게임이 될 수 있습니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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