Square Enix의 다음 Big Big Final Fantasy 게임이 마침내 다가오고 있으며 결정에 따라 오랜 시간이 걸렸습니다. Final Fantasy 16 는 2020 년 9 월 PlayStation 5를 위해 발표되었으며, 개발자와 출판사 Square Enix는 너무 많은 것을 포기하거나 비현실적인 기대를 설정하는 것에 대한 두려움에 대한 게임에 대한 입을 다물고 있습니다.
YouTube에서 시청하십시오
그러나 이제이 게임에는 ‘Summer 2023’릴리스 창이 있으며, 이는 화려한 새로운 지배 트레일러를 통해 6 월 경기 행사 기간 동안 확인되었습니다. 발표 당시, 우리는 Game Eke Out에 대한 자세한 정보를보기 시작했습니다. 최종 제품의 모습에 대한 흥미로운 통찰력과 함께.
게임에 대한 가장 흥미로운 바이트 중 하나는 최근 IGN 인터뷰에서 나온 것입니다. 프로듀서 인 Naoki Yoshida는 게임이 개방형 세계가되지 않을 것이라고 지적합니다.
Final Fantasy 16의 Clive는 유일한 플레이 가능한 캐릭터가 될 것입니다.
“우리는 광범위한 사용자 연구에서 많은 젊은 세대의 게이머들이 파이널 판타지를 한 적이 없거나 시리즈에 관심이 없다는 것을 발견했습니다.”그는이 사이트에 말했다. 우리의 핵심 팬뿐만 아니라 새로운 세대와도 공명하면, 우리는 많은 게임을 스스로 연주했으며, [Final Fantasy 16]에서는 최근 Triple-A Open World RPG에서 영감을 얻을 수 있습니다.”라고 Yoshida는 말합니다. .
그는 무엇을 의미 할 수 있습니까? 봄이 떠오르는 것은 The Witcher, 최근 Assassin ‘s Creed Titles, 아마도 Pokemon Legends Arceus와 같은 것입니다. 물론 엘든 링과 영혼과 같은 게임이 있습니다. 우리는 Devil May Cry 5의 전투 감독이 Final Fantasy 16에서 전투에서 일하는 것을 보았습니다. 그리고 게임은 단일 주인공에게 유리한 파티 시스템을 피하고 있습니다. 이것은 우리가 더 많은 영혼과 같은 행동을 보게 될 것입니다. -RPG Final Fantasy를 사용합니까? 글쎄,별로.
Chocobo는 자동으로 FF 게임으로 만듭니다.
“전 세계와 그 밖의 느낌이 들리는 이야기를 가져 오기 위해, 우리는 단일 열린 세계 공간으로 제한하는 오픈 월드 디자인을 피하고 대신 플레이어를 제공 할 수있는 독립적 인 지역 기반 게임 디자인에 초점을 맞추기로 결정했습니다. 요시다 (Yoshida)는 진정한 ‘글로벌’규모의 느낌이 더 좋다 “고 말했다.
그것이 게임의 비전을 타협하거나 파이널 판타지 베테랑에게 인식 할 수없는 것을 만들어 낼 것인가? 가능성이 없습니다. 결국 Yoshida는 수년간 Final Fantasy 14에서 일해 왔으며, 이는 FF가 무엇인지에 대한 가장 순수한 테이크 중 하나로 널리 알려져 있습니다. 누구든지 시리즈와 그 의미를 알고 있다면 요시 -P입니다.
“Final Fantasy 시리즈의 35 년 역사에서, 그것은 항상 새로운 할부가 게임 세계, 캐릭터, 캐릭터에 상관없이 당시 감독이 함께 할 수있는 최고의 게임이어야한다는 지침 정책이었습니다. 또는 전투 시스템이 변경 될 수 있습니다. “라고 PlayStation 블로그에 말합니다. “이 때문에 전 세계의 게이머와 파이널 판타지 팬들은 파이널 판타지 게임이 무엇인지에 대한 아이디어가 매우 다릅니다. 그러나 저에게는 내가 언급 한 요소입니다. 깊은 이야기, 깊은 게임 플레이, 최첨단 그래픽 및 절단- 물론 초코보와 무글뿐만 아니라 에지 사운드. ”
Final Fantasy 16은 2023 년 여름에 도착합니다. 현재까지 PS5에 대해서만 확인되었습니다. PS5 후 6 개월 후 PC에 도착할 것이라는 추측이 있었지만 1 년 후 다른 콘솔에 도착할 것이라는 추측이있었습니다.