파이널 판타지 7 리메이크’이름에도 불구하고 고전 게임을 다시 만드는 것에 대해서는 그것’사랑하는 세상 전체를 재구성하는 것.
이 기사는 특정 세부 사항에서 스포일러가 없지만 Final Fantasy 7 Remake의 광범위한 스트로크에 대해 설명합니다.’이야기에 대한 접근. 스포일러 감지는 나중에 다시 와야합니다.
Final Fantasy 7 Reimagined는 Final Fantasy 7 Remake보다 제목이 적습니다.’아마도 팬들이 오랫동안 기다려온이 게임을 요약하는 데 도움이 될만한 제목 일 것입니다. 이 게임이하는 것은 재 상상하고 맥락을 바꾸는 것입니다. 그것은 그것의 raison d입니다’être. 원래 게임에서 콘텐츠를 추출하여 완전히 다른 상황에서 사용합니다. 때로는 기억하는대로 장면이 정확하게 재생되는 경우도 있고, 다른 부분은 약간의 변경 및 추가로 이어지며 상황이 크게 다른 경우가 있습니다..
이에 대한 응답은 자연스럽게 혼합되었습니다. 나와 같은 일부 팬들은이 아이디어에 매우 만족했습니다. 교회’우리의 스포일러로 끝나는 토론에 자세히 설명 된 것처럼 감정이 섞여있었습니다. 다른 사람들은 덜 찢어지고 훨씬 덜 행복합니다. 나는’ve 지난 몇 일 동안 많은 포럼 게시물과 트위터 diatribes를 읽고, 심하게 화난 팬들로부터 읽었습니다. 하지만 난’그들이 필요하다고 생각합니다. 변경은 괜찮습니다. 사실, 나는’그들은 주장한다.’전적으로 필요하다.
Resident Evil 2와 3이 PS1 클래식의 리메이크 방식으로 자신을 판매하려고 시도한 경우, FF7R 팀은 원래 게임에서 일한 사람들과 느슨하게 턱을 댄 기쁨으로 기억하는 젊은 직원들의 조합입니다. Final Fantasy 7을 다시 만들 수 없다는 것을 분명히 알고 있습니다. 이상하고 멋진 ‘당신이 원하는 것을하세요’ 원래 FF7에 존재했던 개발 환경은’현대적인 대규모 예산 개발 파이프 라인에는 존재하지 않습니다. 세상도 바뀌 었습니다. 플레이어는 이러한 캐릭터와 이야기를 알고 있으며, 급격한 변화와 놀라움을 더 이상 사용하지 않습니다. 더 심각한 맥락에서, 지난 20 년 동안 의심 할 여지없이 반란군과 테러리스트가 리드를 시작한 이야기를 들려주는 광학.
아마도 가장 중요한 것은 사람들입니다. Square Enix는 많은 오리지널 스태프가 리메이크를 위해 돌아오고 있다는 사실을 많이 만들었습니다. 그러나이 개발자들은 여전히 나이가 많고, 다른 사람들이며, 의심 할 여지없이 다른 곳에서 부드러워지고, 다른 곳에서 강화되고 일반적으로 썰물과 삶의 흐름에 의해 형성됩니다. 지난 23 년. 그들은 드래곤 퀘스트를 쫓는 무모한 젊은 신생 기업에서 업계 지도자와 노인 정치인에게 갔다..
아마도 이러한 것들이 개발자들이 현대 게임 플레이 시스템을 기반으로 구축 했더라도 이미 이전에 한 일을 다시 만드는 것은 지루할 것이라는 결론에 이르게 한 결과 일 것입니다. 그래서 장소에서 그들은 차례를 가져갑니다. 회전하는 영역이 다른 영역보다 훨씬 선명합니다.
맥락에서의 변화는 중요하며 FF7 리메이크’마케팅 헤이븐’스포일러에 대한 두려움과 잠재적 인 구매자를 몰아 낸 덕분에 이런 의미에서 완전히 선행하지는 않았을 것입니다. 이것은’t FF7 리메이크는 원래 이야기의 Midgar 섹션만을 다루기 때문에 – 그것은 분명했습니다. 그러나 게임이 끝날 때까지 작지만 중요한 이벤트 변경 사항이 쌓이면 FF7 Remake가 끝날 때의 현상 및 톤이 Midgar에서 처음 나올 때 원래 게임의 상태와 매우 다릅니다..
반대편은 여러면에서 타이틀이 이제 더 의미가 있다는 것입니다. 레지던트 이블 2 (Resident Evil 2)는 오리지널의 비트 단위로 충실한 연주입니다. 많은 단어들에게 리메이크라는 단어는 똑같은 것을 다시 만든다는 생각을 불러 일으키지 만, 옥스포드 영어 사전은 단어 리메이크가 또한 무언가 다르게 만드는 것을 의미 할 수 있음을 나타냅니다. 이것이 레지던트 이블만큼 충실 했습니까?’아마도, 아마도’방금 파이널 판타지 7 : 1 부.
이 토론이 앞으로 몇 주 동안 온라인에서 계속 플레어 될 것을 진심으로 바랍니다. 작업이 완료되면 제작자의 소유가 중단되고 팬의 소유가된다고 주장 할 수 있습니다. 이 개념은 FF7처럼 사랑받는 부동산에 대해서는 훨씬 더 사실입니다. Final Fantasy 7 Remake는 Square Enix의 개발 팀으로 이러한 클래식 캐릭터, 세계 및 스토리에 대한 소유권을 주장합니다. 이는 Final Fantasy 7 Compqueation of prequel과 sequel 작품에서 이미 발생했지만 팬들은 그 프로젝트에 대해 절제 조항을 가지고있었습니다. 핵심 게임에서 사라져서 원한다면 추가 사항을 무시할 수 있습니다. 그들이 좋아하는 이벤트와 FF7 세계의 새로운 핵심 제작에 대한 이야기로 Remake는’너무 쉽게 해산.
일부 팬들은 필연적으로 변경 사항 중 하나에 변화가 생기고 좌절감을 느끼지 만 다른 팬 들과는 달리 일부는 요시노리 키타 세, 테츠야 노무라 및 그들의 팀이 내린 결정을 존중한다고 말해야합니다. 교착 상태 그립 팬의 컬을 풀기 위해 특히 반응의 요소가 실제로 결코 예쁘지 않을 때 대담하고 다른 테이크 볼을하기 위해 캐릭터와 같은 이야기를 취하려고합니다..
솔직히 대안은 무엇입니까? 디즈니와 같이 예뻐진 비주얼 이외의 새로운 기능을 제공하는 어둡고 안전한 재생 리메이크’2019 라이온 킹 도버 오버? 레지던트 이블은 게임이 활발한 롤러 코스터가 무엇인지, 그리고 부분적으로는 투시 전환과보다 사실적인 묘사로 공포 장르가 얻을 수있는 양 때문에 간단한 리메이크 접근 방식을 사용했습니다. 나는’전체 게임 시리즈를 설치하려는 30 시간 RPG의 경우 더 많은 것이 필요하다고 주장한다. 좋든 나쁘 든 FF7 Remake의 후반에는 더 많은 스페이드를 제공합니다. 미래에 근본적으로 다른 방향으로 여행하면서 레일에서 벗어나더라도 이것은 가치가있을 것입니다.
이것은 내가 취하는 일이며, FF가 새로운 일을하는 것을 선호하여 처음부터 리메이크에 관심이 적기 때문에 변경에 실망하지 않을 것입니다. 그러나 그럼에도 불구하고 화가 난 팬들에게는 이미 내가 말한 변화에 대해 삐걱 거리는 소리가 있습니다. 콩을 식히십시오. 이것은 새로운 이야기와 재창조입니다 – 그리고 파이널 판타지는 재창조 이상의 의미를 지니고 있습니다.? 이 시리즈는 이제 더 이상 세계와 캐릭터를 한방에 사로 잡지 않습니다. 실제로 계속해서 다시 방문합니다. 그러나 이번 방문은 적어도 다른 일을함으로써 시리즈의 정신을 굳게 잡을 준비가되어 있습니다..
모두의 가장 큰 선물은 우리가 여전히 원래 게임을 가지고 있다는 것입니다. 그 당시에는 완벽했지만 여전히 훌륭합니다 – 전혀 변하지 않고 연주를 간청합니다. 아직도.