파이널 판타지 7 리메이크 게임 후반에 약간의 비틀기와 회전이 필요합니다..
이 토론에서 Alex Donaldson과 Kirk McKeand는 그 결말과 향후 게임에서 미칠 영향에 대해 논의 할 것입니다. 원래 게임의 이벤트에 대한 약간의 지식이 가정됩니다.
정식 게임 및 상세 엔딩 스포일러 팔로우. ‘우리는 그것에 대해 이야기해야합니다. 님’스포일러를 원치 않거나 이미 게임을 완료하지 않은 한 세일러 슈트에서 Barret을지나 스크롤하십시오. 이 글을 읽으면 다른 팬들을 존중하고 지식을 현명하게 사용하도록 요청합니다. 많은 분들이 일주일 동안 초기 사본을 받았지만 여전히 – 님’다른 사람을 위해 물건을 망치다. 이 기사와 그 의견은 스포일러 토론을위한 것입니다.
우리’농담하지 마십시오. 이 줄 후에는 전적으로, 풀 게임 스포일러. 돌아서 다… 또는 돈’티. 여기 다시 바렛이 있습니다. 선원 복장. 그’치명적인.
첫째, 빠른 요약. 게임 내내 주요 출연진은 Whispers라고하는 엔티티 모음에 의해 설정됩니다. 이들은 원본에 존재하지 않으며’운명의 구체화로 밝혀졌다 – 이야기가 원본에서와 같이 재생되도록한다. 그것’모두 매우 메타.
어느 시점에서 그들은 심지어 파티원 Barret을 부활시킨 후에도 부활했습니다.’Sephiroth에 의해 꼬치’그대로 칼’t 상황이 어때 ‘의미’ 토고. 그것은 모두 약간의 메타를 얻습니다..
이야기가 끝날 무렵, 등장 인물들은 운명에 맞서 싸우기로 결정하고 운명의 육체적 인 구체화에 대항하여 공허하게 싸우십시오. 그들은 또한 세피로스와의 싸움에서’이 리메이크가 첫 번째 부분 일 뿐이지 만 실제 게임의 실제 결말과 비슷합니다. 게임이 끝날 무렵, 주요 플레이어는 원래 FF7의 Midgar 섹션 끝과 같은 위치에 있지만 상황은 완전히 다르며 캐릭터는 새로운 세계에있을 수도 있습니다. 완전히 다른 방식으로 진행.
허락하다’Alex와 대화를 시작합니다.
기원 후: 파이널 판타지 7 리메이크는 파이널 판타지 13과 오리지널 파이널 판타지 7보다 공통점이 더 많다고 말하면서 시작하고 싶습니다. 주제별 용어입니다. 원래 FF7은 삶, 죽음 및 환생에 관한 것이지만, 원래 이야기의 부분으로 인해 리메이크가 다루고 있기 때문에 그 테마는’t 정말 갈 기회를 얻을.
그 테마는 원래 게임에서 다루어졌습니다.’Midgar이지만 Cosmo Canyon에서 장면 전체를 설정하는 방식으로 만 존재합니다. 그것’여기에 동일하지만 물론 당신은’t 코스모 협곡에 도착… 게임이 또 다른 핵심 테마를 제공한다는 것이 합리적입니다. 방금 했어’t 그 주제는 운명, 운명, 선 결론 일 것으로 예상되는데, 이것은 기본적으로 FF13의 핵심 주제였다.
그것’공정하게 관련된 사람들이 이것에 관심이 있다고 말할 수 있습니다. 스토리 토리 야마 모토 무 감독은 FF13을 감독하고 작가 카즈 시게 노지마는 FF13을 썼습니다.’일반적인 시나리오로, 그 사람들은 같은 테마를 다시 방문하고 있습니다. 테츠야 노무라’s Kingdom Hearts도이 정도의 양을 가지고 있습니다.
그래서 보자’질문으로 시작합니다 – 커크, 어떻게 생각 해요? 그 아이디어는’게임에서 제시된 것은’의 ‘버전 설정’ 역사’로 설명 “지구 자체의 의지” 과 “처음부터 망각까지 행성의 흐름” – 그리고 원래 게임의 이벤트 버전은 예정된 버전입니다. 사건이 원래의 사건에서 크게 바뀌려고 할 때마다,이 유령들은 나타나고 사람들이 올바른 장소로 가고 올바른 일을하고 정확한 시간에 죽도록하기 위해 개입합니다..
그러나 게임이 끝나면 승무원은 Lightning과 친구가 한 일을하고 미래를 바꾸기 위해 운명과 싸우려고합니다. 당신은 그것을 생각하십니까’너무 메타?
KM : 너무 메타입니다. 끝까지, 모든 작은 변화는 팬들이 경험 한 원래 이야기에 무언가를 추가했습니다. Whispers라고 불리는이 유령 같은 유령은 새로운 주요 미스터리 였지만 Cloud와 Sephiroth와 같은 Jenova 클론 실험과 관련이 있다고 가정했습니다. 영혼들은 원래 게임에서 재회를 위해 니벨 하임으로 순례를하는 수많은 시험 대상자들과 달리 어두운 망토를 착용합니다. 그러나 Whispers는 작가가 게임을 원래의 비전에서 완전히 벗어나게하는 장치 일뿐입니다..
이 리메이크에 대한 큰 의문점은 Square Enix가 나머지 이야기를 어떻게 계획했는지에 대한 것입니다. 게임은 어떻게 분리 될까요? 우리는 이것이 Midgar가 될 것이라는 것을 이미 알고 있었지만, 원래 게임’s지도는 방대하고 다양하며, 독특한 건축물을 가진 다양한 생물 군계와 도시로 가득합니다. 개발의 관점에서 볼 때,이 충실도에서 –’솔직히 말해서 Final Fantasy 7 Remake는 화려합니다. 모든 것을 포장하는 것은 자산 측면에서 악몽처럼 보입니다. 속삭임 돈’그들 같은 느낌’기존 이야기를 지원하기 위해’다가오는 게임이 원래의 비전에서 격렬하게 나올 수 있도록 get-out 절을 다시 작성하십시오..
파이널 판타지 7 리메이크가 끝나면 클라우드와 회사는 당신이 말한 것처럼 미래를 변화시키는 운명에 맞서 싸 웁니다.’아직 일어나지 않았습니다. 우리는 Aerith의 엿볼’죽음으로, 우리는 레드 XIII가 나나 키가 그의 새끼들과 함께 여파로 달려가는 것을 봅니다. 그것은 모든 것이 바뀔 것이라고 제안합니다. 지옥, Biggs조차도지지 기둥의 절반 쯤에서 출혈이 있었음에도 불구하고 Sector 7 판이 떨어진 상태에서 살아 남았습니다. 나는 작가들이 거기에 약간의 놀라움을 남기고 싶어한다는 것을 이해하지만, 이러한 변화는 광범위하고 일부 경우에는 완전히 당황합니다. 마찬가지로 게임은 세피로스와 싸우면서 끝나지만’전혀 사육되지 않았습니다. 나는 새로운 선수들이 그의 역할이 무엇인지 궁금 할 것이라고 생각합니다. 그리고 Aerith는 갑자기 그에 관한 모든 것을 알고있는 반면, 과거에 그를 상대했던 Cloud와 Tifa는 그에 대해 아무 말도하지 않습니다. 세피로스 전체에 대해 어떻게 느꼈습니까??
기원 후: 그것’재미있게 당신은 Whispers가 Reunion의 일부라고 생각했습니다. 원래 게임의 초기 개발에서’세피로스 클론, 오히려 검은 망토 ‘사람들’ 망토 아래에 마술처럼 떠 다니는 제노바의 조각들입니다.’d 재결합하여 다시 온전한 존재가 되려고 노력하십시오. 그들은 그것을 삭감했지만 나도 그들이 그것을 다시 가져오고 있다고 생각했다..
이것은 결말이 저를 약간 혼란스럽게 만드는 곳입니다. Aerith는 Whispers와 싸우기로 결정하기 전에 “우리’운명 그 이상으로 변화 할 것입니다. 우리가 이기면’나 자신을 바꿀거야” – 그리고 당신은 계속해서 그렇게하지만, 게임의 끝은 어떤 의미에서 동일합니다. 승무원들은 여전히 세피로스를 쫓기 위해 미드가를 떠나고 있습니다.
다른 조각들이 움직였다 – Biggs는 확실히 살아있다. 웨지 일까? 쐐기’운명은 속삭임이 그를 죽음의 창 밖으로 내던져 버리는 것처럼 보입니다.’d는 그가 같은 방식으로 죽지 만 다른 곳에서 죽는다는 것을 의미합니다.’확실하지 않다.
그러나 큰 것… 그곳에’잭도 살아 있다는 제안 – 그러나 그것이 완성 된 이후엔 결말이 더 극적으로 달라질 것이라고 생각했다. 어떤 의미에서 두 사람은 서로 상충됩니다. 팀이 변화하는 역사를 쌓아 올리지 만 개인적으로 그들에게 중요한 것은 없습니다. Aerith의 원래 결말에서 Red XIII의 섬광을 보여 주었음에도 불구하고’Meteor의 죽음과 이러한 일들이 지금 일어나지 않거나 다르게 일어날 수 있다고 제안하면, 결말은 핵심 선수들을 이전과 같은 길로 설정합니다..
KM : 그래도? 나는’확실하지 않습니다. 하지 않는 사람들을 위해’tack, Zack은 SOLDIER 1 등석이었습니다. 클라우드는 잭을 우상화하고 그를 원했던 평범한 신라 부대였습니다. 그는 잭이 자기 앞에서 죽는 것을 보았고, 버스터 칼을 들고 기본적으로 자신의 정체성을 훔쳤다. 외상으로 인해 그는이 삶의 거짓말을 믿었습니다’자신을 위해 만든 d.
우리가 잭과 함께 보는 장면에서, 그는 죽어야했던 만남에서 살아 남았습니다. 잭조차도 충격을 받았어요’같은 “허, 그게 다 였어?” 그가 모든 군인들이 죽었다는 것을 깨달았을 때 이것은 큰 의문을 제기합니다. 게임 내내 우리가 플레이 한 우주에서 이런 일이 발생 했습니까, 아니면 운명이 단절된이 새로운 우주에서만 잭이 살아 있습니까? 후자의 경우, 동일한 세계에 다른 버전의 클라우드가 존재한다는 의미입니까? 또 다른 Barret, Tifa 및 Aerith가 있습니까? 우리는 이제 완전히 다른 차원에 있습니까??
잭이 그 만남에서 살아남 았다면 클라우드는 결코 칼을 들지 않았을 것입니다. Aerith는 아마도 Zack과 데이트를 계속했을 것입니다. 버터 플라이 효과는이 한 가지 변화가 세계의 상태에 큰 영향을 미칠 수 있음을 의미하며, 승무원이 기본적으로 같은 장소에서 게임을 끝내고 있음에도 불구하고 다음 몇 가지 게임에서 상황이 매우 다르게 실행될 것이라고 생각합니다. 당신의 생각은 무엇입니까?
기원 후: 나는 이겼을 것 같아’다음 경기까지 답변을 드릴 수는 있지만 팀이 ‘특이’ – 그것이 게임이라고 부르는 것 – 그들은 똑같은 모양의 Midgar에서 나옵니다. 그들이 다른 우주로 들어 갔는지 궁금합니다.
우리가 잭이 맹공격에서 살아남은 것을 볼 때’의 죽음을 의미합니다 ‘우표’ 그 개’눈사태를 돕기 위해 Midgar 주변의 낙서에서 보았지만 Zack 장면의 Stamp는 게임 전체에서 볼 수있는 Stamp와는 다른 유형의 개입니다. 그것은 모두 JJ Abrams와 같은 느낌입니다.’ 스타 트렉 영화에서 타임 라인에 지점을 만들면 오래된 캐논을 그대로 유지하면서 다른 방식으로 오래된 이야기를 전할 수 있습니다..
이 지점에서 잭은 살아있다… 절대적으로 그렇지 않다면 적어도 그는 이전보다 더 오래 산다. 닥터 후, 또 다른 시간 여행과 연속성 시리즈를 인용, “그곳에’세상에 살아남은 사람’t 살아있다. 전 세계’그는 때문에 다른’살아있다.” 모든 것을 바꿉니다. 빅스도.
더 간단한 대답은 이것이 단지 retcon 일 뿐이며 이제 Zack은 Cloud를 Midgar로 가져 가서 다른 방식으로 멸망합니다. 결국 구름에는 여전히 칼이 있습니다.
나는 거기에 생각’작은 변화로 인한 나비 효과. 빅스 생존은 눈사태에서 바람을 빼앗아’희생’그렇지? 웨지가’불분명 한 생존, 나는 그들이 희생을 덜 흥미로운 곳으로 옮겼습니다. Cosmo Canyon Barret에서 친구들의 상실을 애도하는 내관적인 순간을 가진 원래의 멋진 장면은 이제 크게 약화되었습니다. 나는 또한 일반적으로 떨어지는 판에서 이빨을 제거한다고 생각합니다.’t도 몸을 회수 할 수 있지만 결말은 제시가 회복되었다는 것을 암시한다 (그녀의 머리띠와 장갑은 빅스에있다)’ 우리가 그를 회복하는 것을 볼 때 침대 옆).
결말에서 무언가가 바뀌었을 때마다’하늘에서 반짝입니다. Zack이 생존 할 때 Zack을 봅니다. 실제로 Zack을 넘어 뜨리면서 폭발합니다. 우리는 그들이 재건을 시작할 때 섹터 7의 사람들을 본다. 우리는 살아남은 빅스를 통해 그들을 참조.
Whispers가 전체 리메이크 시리즈에서 반복되는 요소라고 생각했지만 지금은’나는 그들이이 첫 번째 부분의 주요 악당 일 수 있다고 생각했다. 이제 그들은’ve는 패배했다, 미래는 자유롭게 바뀔 수있다… 당신이 말했듯이, 후속 게임을 원하는대로 다르게 만들 수있는 보편적 인 변명이며 모든 종류의 개발 문제를 해결할 수 있습니다. 그게 문제인가요? 나는 실제로 그들이 정말로 다른 것을하고 있다는 생각을 정말 좋아합니다. 원래 게임은 여전히 우리를 위해 존재합니다. 그러나 다시, 나는’처음부터 리메이크를 원하지 않는 사람들 중 하나입니다. 나는’ve는 이번 주에 FF16을 연주했습니다.’ve는 리메이크를 좋아했다.
KM : 할 수 있어도 당신을 얻습니다’닥터 후를 인용했다고 믿습니다. 나는’나는 그들이 무엇을하는지보고 흥분했지만, 동시에 나는 약간 불쾌감을 느낀다. 내가 재창조되기를 기대했던 모든 장면은 Final Fantasy 7 Remake에 있으며 잘 수행되었으며 다음 몇 게임에서 더 많은 것을 기대했습니다. 시드와 그의 로켓이 그들 안에 있을까요? 윌 레드 XIII’그의 아빠와 이야기? 황금 접시? 그 아래 감옥? 그리고 일어나지 않을 수도있는 모든 것 외에, 나는 리메이크가 끝날 때의 변화가 새로운 이민자에게는 전혀 의미가 없다고 생각합니다..
또한 여전히 버스터 소드를 가지고있는 클라우드에 대한 귀하의 요점을 말씀 드리고 싶습니다.’그것이 잭이 죽었다는 것을 의미한다고 생각합니다. 그는 죽었지 만 우리의 구름이 온 우주에서만. 이 우주에서 그는’살아 있고 또 다른 구름 – 악한 구름, 누군가? 남자, 그건 절름발이.
어쨌든, 새로운 이민자에 대해 말했던 것처럼 – 원래의 팬으로서 우리는 이미 세피로스가 누구인지 그리고 왜 우리가 그를 싸우고 싶어하는지 알고 있습니다.’선수들에게 설명하지 않았다. 게임은’t 그와의 마지막 싸움을 벌으십시오. 원래, 그는’s이 알 수없는 위협은 오랫동안, 당신은 천천히 자신이 누구인지 밝혀냅니다. Final Fantasy 7 리메이크는 클래식 한 모습으로 여행하며이 상징적 인 악당이 돌아 왔기 때문에 청중이 관심을 가질 것을 기대합니다. 그러나 그는’새로운 선수에게는 상징적이지 않습니다 – 그는’s 큰 칼로 망토에있는 친구가 나타나서 당신이하는 일을하는 사람’이해하지 못한다. 나는 또한 Shinra Building에서 혈액 흔적으로 한 일을 싫어하여 Sephiroth의 Jenova에서 파란 끈적 거리는 것으로 바꿨습니다.’외계인 엄마 대신에. 그것은 그 순서에서 공포를 완전히 제거합니다..
난 몰라 끝은 서두른 느낌이 들었고 많은 캐릭터가 저개발되었습니다. 메인 캐스트는 너무 좋아서 훨씬 더 눈에.니다. 그들은 적절한 성격의 호를 가지고 사람들로 자랍니다. 그러나 당신은’우리가 알지 못하는이 나쁜 녀석들이있어. 심지어 신라 회장’아들 Rufus는 약간 실망 스럽습니다.?
기원 후: 이것이 핵심 문제라고 생각합니다. FF7 Remake는 훌륭한 게임입니다. 리뷰에서 말한 것처럼 파이널 판타지 게임에서 최고의 3D 전투, 멋진 캐릭터 개발, 인정받지 못한 세계의 아름다운 비전… 단점은’그것에서 많이 빼앗아 가지마 하지만 팬으로서 결말의 의미에 대해 토론하는 동안’도와 주지만’t 원본을 연주하면 혼란 스러울 것입니다..
당신이 말했듯이,이 게임에서 실제로 시간이나 해상도를 얻는 것은 없습니다. 우리가이 일을 알고 있다고 생각하지만 Shinra는 여전히 활동 중입니다. 대통령은 죽었지 만 루퍼스는 분명히 나쁜 사람이며 이제는 대신 책임이 있습니다. 세피로스 – 당신은 그와 싸워 탈출합니다. 변경된 유일한 것은 파티가 원래 게임과 동일한 행동과 길을 가지도록 강요하려는 유령을 물리 쳤다는 것입니다.… 그리고 모든 것은 약간 메타입니다.
예를 들어, Whispers가 원래 게임을 엿볼 때’가장 상징적 인 순간 – Aerith기도, Midgar를 통한 유성, Red XIII 및 그의 새끼들, 결말에서 Aerith를 놓아 두는 구름… 레드 XIII는 이것을 호출 “우리가 오늘 여기서 실패하면 미래를 엿볼.” 우리에게는’흥미로운… 이 상징적 인 사건들이 이제 더 이상 이기지 못하거나 이번에는 다르게 일어날 수 있다는 생각. 신나고 약간 무섭습니다. 하지만 게임에 대한 간단한 지식만으로 누군가 FF7 리메이크에 들어선다는 것은 어떤 의미일까요??
마지막에 Zack 계시와 동일합니까? 충격과 수수께끼는 Crisis Core를 플레이했거나 오리지널 FF7에서 놓치기 쉬운 선택적인 장면을보아야합니다..
루퍼스에 관해서는, 나는 불에 탔다. 나는 그의 싸움-게임에서 최고 중 하나, 전략을 필요로하는 진정한 스탠드 앤 뱅 결투를 좋아했지만 실제로 실망했습니다.’오리지널 게임에서와 같이 거대증 환자가 없습니다. 그는 단지 몇 줄 밖에 없다. 당신은 돈’자신이 누구인지 전혀 느끼지 못한다. 예, 저개발… 파티원이 아닌 많은 캐스트에게는 꽤 사실이라고 생각합니다. 물론 다음 게임을 위해 개발을 저장해야하기 때문입니다..
그래도 그 주연은 얼마나 깁니까. 잘 작성하고 전달했습니다. 그냥 훌륭합니다. 나는 그것을 생각’나를 위해 테이크 아웃. 이러한 새로운 변화는 효과가있을 수도 있고 그렇지 않을 수도 있으며, 나아질 수도 있고 나빠질 수도 있지만’그들은 이런 식으로 처형당하는 것을 보는 여행의 지옥이었습니다. 나는’개인적으로 변화에 나는 당신이 그것을 조금 덜 좋아한다는 것을 알고 있습니다. 무엇보다’내가 원본을 다시 재생하고 싶게 만들었습니다..
KM : 그래’여전히 놀라운 게임입니다. 그리고 이봐’우리에게 그것이 의미하는 바에 대해 토론하고 이야기하게했습니다. 그것’나는 3 년 정도 기다려서 다음에 무슨 일이 일어나는지 보는 것이 얼마나 절망적인지 생각하게했다. 나는’나는 내가 좋아하는 시리즈의 미래에 대해 흥분했다.’충분히.