반쯤 완성 된 온라인 통합 덕분에 Final Fantasy의 가장 큰 스핀 오프 중 하나는 가치있는 부활을 얻지 못합니다..
파이널 판타지 시리즈는 수년에 걸쳐 많은 스핀 오프와 사이드 바가 있었지만 Crystal Chronicles는 확실히 가장 위대한 것 중 하나입니다. FF 6과 7 사이의 혼란스러운 이혼 이후 Nintendo 로의 승리와 독점적 복귀로 개발 된 것은 완전히 다른 것이 었습니다. 이상하고 독특하며 매력적인 메커니즘을 갖춘 멀티 플레이어 중심의 액션 RPG.
Crystal Chronicles에 대한 모든 것은 별개였습니다. 파이널 판타지는 사실주의를 향한 추세에 있었지만 Crystal Chronicles는 더 간단하고 개성있는 아트 스타일을 선보였습니다. 고전적인 RPG 원형으로 만들어진 인종으로 정의 된 세계를 구축하고 아름답고 국제적인 음악 악보로 채색했습니다. 게임의 몰락은 복잡성이었습니다. 완전한 경험을 위해서는 4 대의 Game Boy Advance 머신과이를 GameCube에 연결하는 연결 케이블이 필요했습니다. 복잡하고 비싸고, Crystal Chronicles는 농담이되었습니다..
이후 릴리스에서는 FFCC의 고유 한 아이디어 중 일부를 나중에 Nintendo 하드웨어에서 더 쉽게 액세스 할 수있는 게임에 적용했지만 원래는 여전히 고유 한 매력을 지니고 있습니다. 그래서 분명히 나는 파이널 판타지 크리스탈 크로니클 리마스터 에디션 Switch, PS4 및 Mobile 용으로 발표되었습니다..
Crystal Chronicles는 리마스터의 자연스러운 후보입니다. 예술 스타일은 고급 스러워야하고 아이디어는 시대보다 앞서 있었으며 협력적인 다중 화면 특성으로 인해 온라인에 적합합니다..
하지만 그렇게되지는 않았습니다. Crystal Chronicles Remastered Edition은 매 순간 멋진 모습과 느낌을줍니다. 게임의 핵심 인 전장 포지셔닝과 파티 구성에 중점을 둔 협동 액션 RPG는 잘 유지됩니다. 그것의 음악은 여전히 완전히 돋보입니다. 잘 실행되는 기술적으로 유능한 리마스터입니다. 그러나 게임이 GameCube보다 그룹에서 플레이하는 것이 더 어렵지는 않더라도 게임이 어렵다면이 모든 것은 소용이 없습니다. 그리고 그거 알아? 그것은 일종의.
우선,이 게임에는 지역 협동 플레이가 전혀 존재하지 않습니다. 이것은 그렇게 나쁘지 않을 것이며 게임의 구조에 따라 이해할 수 있습니다. 좋아요, 당신은 말합니다 – 나는 온라인으로 뛸 것입니다. 그러면이 총 콕업의 실제 범위가 명확 해집니다..
Crystal Chronicles Remastered의 모든 플레이어는 생성 할 수있는 모든 캐릭터를 관리하는 단일 저장 파일 (총 8 개)을 가지고 있습니다. 저장 파일은 기본적으로 마을과 캐러밴을위한 것입니다. 캐릭터는 단순히 거기에 있습니다. 진행함에 따라 이것이 교차 문자 저장 파일입니다..
똑똑하지만 온라인에 연결됩니다. 다른 플레이어와 온라인으로 플레이하면 호스트의 세계 상태 만 진행됩니다. 잔인한 예를 들자면, 네 명의 전담 그룹과 함께 FFCC Remastered 전체를 플레이하는 경우 게임 내 각 던전을 네 번 플레이해야 모든 사람이 자신의 세계를 발전시킬 수 있습니다. 문자. 그렇지 않으면 호스트의 세계가 성장하고 변화하여 캐릭터 진행을 위해 마을 내의 새로운 도구에 액세스 할 수있는 반면, 나머지는 문제에 대한 아이템과 장비 만 얻을 수 있습니다..
Crystal Chronicles에서 이야기를 진행시키는 통화 인 몰약은 호스트에게만 수여됩니다. 기본적으로 호스트는 월드와 캐릭터 진행을 모두 얻지 만 파티원은 캐릭터 진행 만 얻습니다. 엉망이야.
리마스터 디자인의 다른 요소는 멀티 플레이어를 훨씬 덜 매끄럽게 만들기 위해 공모하는 것 같습니다. 이 버전에서는 이제 가장 기본적인 소모품을 제외하고 다른 플레이어와 아이템을 교환 할 수 없습니다. 원본과 달리, 멀티 플레이어는 허브 타운 내에서는 불가능하며 던전에서만 가능합니다. 이로 인해 특정 마을 진행이 바쁜 작업이 더 어려워집니다..
성가신 친구 코드 시스템은 모든 플랫폼에서 사용됩니다. 크로스 플랫폼 멀티 플레이어를 활성화하는 데 필요한 양보로이를 수락합니다.하지만 이러한 코드는 지역 전용이므로 자신의 지역 외부에있는 사람과 플레이 할 수 없다는 것을 알게됩니다..
던전에서 던전으로 이동하는 것조차 엉망입니다. 하나를 완료하면 다음 던전으로 진행할 수 없습니다. 대신 완료된 던전에서 하나의 로비를 해체하고 다음 던전에서 새로운 로비를 형성해야합니다. 누가 설계 했습니까? 온라인 협동 비디오 게임을 본 적이없는 사람? 외계인?
물론 다른 옵션은 단독으로 사용하는 것이지만 게임의 요점은 Crystal Chronicles가이를 위해 제작되지 않았다는 것입니다. 전통적인 파이널 판타지가 아닙니다.
큰 수치입니다. Final Fantasy Crystal Chronicles는 훌륭한 게임이며 계속해서 성장할 가치가있는 재미있는 작은 FF 하위 시리즈가 탄생했습니다. 이 리마스터는 여러면에서 유능하고 잘 수행되었습니다.… 다른 플레이어와 그룹을 구성해야하는 순간이 올 때까지. 아마도이 게임에서 가장 중요한 것은 좋은 멀티 플레이어 기능입니다..
나는 공정하고 싶다. 여기 실행의 일부에 밝은 부분이 있습니다. 크로스 플레이 지원은 언제나 환영합니다. 신규 플레이어가 처음 세 개의 던전을 시도하거나 전체 게임에서 친구와 함께 몇 번 더 플레이 할 수있는 무료 Lite 버전의 게임은 현명합니다..
그러나 각 밝은 지점에는 기본 게임만큼이나 비싼 출시일 스킨 소액 결제 나 이번 릴리스의 ‘새로운’던전과 같은 우스꽝스러운 것이 있습니다. 적과의 만남. 그래도 멀티 플레이어가 순조로운 경험이라면 이런 것들을 받아 들일 것입니다. 아닙니다.
솔직히 Square Enix에서 무슨 일이 일어나고 있는지 모르겠습니다. 이 회사는 계속해서 업계를 뒤 흔드는 고전의 믿을 수없는 백 카탈로그를 무시 무시한 포트로 무시합니다. 때때로 이러한 문제가 해결됩니다. 때로는 그렇지 않습니다. 추첨의 행운.
Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition은이 카테고리에서 또 다른 스윙이자 미스입니다. 다행히도 문제가 해결되는 문제 중 하나입니다. 이 비참한 온라인 구현 뒤에 숨겨진 게임은 확실히 그만한 가치가 있습니다..
현재 검토 중입니다. 추가 테스트 후 최종 점수가 부여됩니다..