Fire Emblem Engage 이전의 과제는 불가능합니다. Fire Emblem 시리즈는 시리즈의 최종 활로 생각 된 awakening 의 운이 좋은 성공을 거두었습니다. 그런 다음 성공적인 모바일 게임과 Three Houses 은 시리즈를 새로운 높이로 성장 시켰습니다. Engage가 막대를 더 높이 올릴 수 있습니까?
최신 World Fire Emblem은 확실히 깊이를 가지고 있습니다.
개발자 인텔리전트 시스템과 출판사 닌텐도 (Nintendo)는 그렇게 할 계획이 있음이 분명합니다. 이 계획은 주로 Fire Emblem의 과거와 같은 블록버스터 전설을 대우하여 무모한 포기와 함께 오래되고 새로운 것을 으깨는 것입니다. 결과는 호기심이 많고 나이가 많은 팬들 사이에서 분열 될 가능성이 높지만 3 개의 집과 사랑에 빠진 사람들을 기쁘게 할 것입니다.
휴일 동안 나는 몇 주 안에 읽을 수있는 리뷰를 향한 거대한 Fire Emblem intervel을 연주 할 수있었습니다. 그러나 지금은 게임의 초기 장에 대해 조금 이야기 할 수 있습니다.
Engage의 핵심 에너지는 타이틀에 제공되며,이 게임의 새로운 전투 특수 효과 : The Engage System에서 가져온 것입니다. 이 시스템을 통해 기본적으로 플레이어는 과거의 Fire Emblem Games에서 상징적 인 영웅을 소환하여 유령 스펙터로 전투에 도움을 줄 수 있습니다. 그 캐릭터와 ‘참여’를 선택하는 동안, 그 엠블럼 (모두 문자 그대로)은 그들이 묶인 캐릭터와 엠블럼이 일시적으로 융합하여 엄청난 전원을 부여 할 수있게합니다.
불 엠블럼처럼 보이고 Fire Emblem과 같은 소리가 나면 아마도 Fire Emblem 일 것입니다.
실제로, 이것은 또 다른 기계공입니다. 잘 설계된 전략 RPG 인 상당히 맛있는 층 케이크의 또 다른 성분. 그러나 실제로는 더 많은 것들이 있고 가장 흥미로운 것입니다. 많은 게임에 대한 팬 서비스는 대부분 대다수의 서구 청중이 실제로 기억하지 못합니다. 우리가 아는 사람들에게 우선 순위가 부여되었지만 (Smash와 최근 게임을 통해 서양의 명성을 찾은 사람들) 그러나 그럼에도 불구하고 흥미 롭습니다. 올해는 기념일이 아닙니다. Fire Emblem은 2020 년에 30 번이되었습니다. 그러나 어떤 방식 으로든 Fire Emblem Engage는 기념일 축하 행사 중 하나처럼 느껴집니다.
그렇지 않은 경우를 제외하고. 팬 서비스 요소가 있지만 실제로 가장 관심이있는 것은 세 집이 한 모든 일을 두 배로 늘리는 것입니다. 즉, 지난 몇 년 동안 실제로 등장한 화재 상징 측면에 초점이 증가 함을 의미합니다.
우리를 흥미롭게 만들었습니다.
Fire Emblem은 전통적으로 최초의 최우선 전략 RPG였습니다. 그러나 페르소나 및 데이트 심와 같은 게임의 점점 더 많은 요소가 시리즈에 들어가기 시작했습니다. 이들 중 다수는 항상 어느 정도 작은 정도 였지만 변화를 시작한 것은 게임의 초점이었습니다. 3 개의 주택은 거의 두 개의 게임이 함께 융합 된 것처럼 느꼈습니다. 일종의 애니메이션 검과 마법 호그와트에 대한 사악한 데이트와 우정 시뮬레이션, 그리고 토글이있는 바삭 바삭한 전술적 RPG가 잔인하게 용서할 수없는 어려움을 줄 것입니다.
이로 인해 많은 수의 새로운 팬들이 가져 왔지만 전략 RPG 하드 코어 전략 중 일부는이 화재 상징의 페르소나 수집이 시리즈를 희석하고 있다고 느꼈습니다. 당신이 그 사람들 중 하나라면, 참여는 그 병을 치료하지 않을 것입니다. 그렇다고해서 나쁘다는 의미는 아닙니다. 사실, 당신이 3 개의 집을 즐겼다면, 이것은 단지 약간 더 동일하지 않습니다. .
사실, 그것은 스케일이 다시 터치 된 것처럼 느껴집니다. 게임의 시작은 Core Fire Emblem Systems와 다양한 새로운 추가 기능을 자습하기 때문에 전투가 무겁지만 게임의 일종의 떠 다니는 섬 기반 인 Somniel에서 빠르게 찾을 수 있습니다. 이곳은 캐릭터와 유대 관계를 맺고 애완 동물을 키우고 낚시를 할 수있는 곳입니다.
타일의 밤.
물론 각 장과 싸우기 위해 여전히 깜박이고 있지만, 많은 디자인은 캐릭터 상호 작용이 꽃을 피우는 데 도움이됩니다. 모든 임무가 끝날 때 바닥으로 돌아가는 대신, 당신은 당신의 옆에서 싸운 캐릭터들과 당신이있는 세계의 NPC와 함께 걸어 다니면서 약간의 브리핑을합니다. 집으로 향하기 전에. 이 지역에서는 종종 새로운 애완 동물을 찾고 입양하거나 필요한 재료도 찾을 수 있습니다. 따라서 전투는 여전히 존재하지만 가동 중지 시간은 약간 확장되었다고 느낍니다. 그 다운 타임 중 일부가 무기, 기술 및 기타 RPG 시스템을 저글링하여 다음 전투를 준비하기 위해 메뉴에 소비 되더라도.
이런 친구들과 …
엠블럼은 이것에도 완전히 통합되어 있습니다. 그들은 단지 성격이없는 귀신이 아닙니다. 당신은 실제로 Marth와 Celica와 같은 것을 알게 될 것입니다. 여기서 당신의 관계를 발전 시키면 아마도 그 캐릭터와 그들의 역사에 대해 팬 서비스를 제공 할뿐만 아니라 전투에서 옵션을 발전시킬 것입니다. 한편, 당신은 또한 완전히 새로운 Fire Emblem Heroes와 함께 실제 비전문 관계를 저글링해야합니다.
기본적으로해야 할 일이 많이 있습니다. 부엌 싱크대 접근 방식으로, 이것은 엄청나게 조밀 한 경험처럼 느껴지는 것을 의미합니다. 특히, 3 개의 주택의 일부 요소에서 Fire Emblem의 방향에 문제를 겪은 사람들은이 게임의 Technicolor 캐릭터 디자인, 스타일 및 톤을 약간의 격자로 찾을 것입니다. 그러나 다른 사람들에게는 이는 현재까지 가장 포장되고 만족스러운 화재 엠블럼이 될 것입니다.
처음 몇 시간은 이미 포장 된 전임자보다 훨씬 더 광범위 할 수있는 게임을 보여줍니다. 그러나 앞으로 몇 시간과 장에 걸쳐 어떻게 진화하는지 알아야합니다. 이를 위해서는 검토를 기다려야합니다.