Xbox OneForza Horizon 5 리뷰: 강력한 공식이 완성되었으며 올해 최고의 게임 중 하나

Forza Horizon 5 리뷰: 강력한 공식이 완성되었으며 올해 최고의 게임 중 하나

Forza Horizon 5는 레이싱 게임입니다. 그러나 그 마음은 단순히 경주에 관한 것이 아닙니다. 내 돈을 위해 이 스핀오프 시리즈는 다양한 기반을 중심으로 명성과 품질을 구축했습니다. 문화에 대한 시리즈입니다. 분위기, 음색, 느낌에 관한 것입니다.

이 모든 것의 일부는 각 차량이 오픈 월드 맵을 순항할 때 문자 그대로 느끼는 방식이지만, 더 큰 부분은 게임이 당신 안에서 활성화되는 모호하고 설명하기 어려운 것입니다. 과장된 세트피스와 어리석은 자동차 스턴트와 같은 많은 것들이 두뇌의 이 부분을 활성화하지만, 그 중 엄청난 부분은 한 가지에 관한 것입니다. 바로 게임의 세계입니다.

이것은 실제로 내가 Forza Horizon의 하위 시리즈 중 가장 사랑하게 된 것입니다. 세계 자체는 틀림없이 각 게임의 가장 두드러진 캐릭터입니다. 이것은 내가 모국을 배경으로 한 게임인 Horizon 4를 플레이할 때까지 저에게 실제로 스며들지 않았습니다. 모든 미묘한 세부 사항과 윙크하는 참조가 이해되었습니다. 그것은 차례로 다섯 번째 호라이즌에 대한 나의 인식을 바꿨습니다. 제 생각에는 멕시코의 문화를 표현하고 전달하는 데 훨씬 더 나은 역할을 한다고 생각합니다. Horizon 4가 나에게 그랬던 것처럼 그곳에 사는 사람들에게는 훌륭하다고 생각하지만 거기에 한 번도 가본 적이 없는 사람들에게도 마법과 같습니다.

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그래픽 충실도가 향상됨에 따라 ‘디지털 관광’이라는 개념이 더욱 매력적으로 변했습니다. Xbox는 이미 Flight Simulator에서 성공을 거두었습니다. Forza Horizon 5는 이러한 아이디어를 비디오 게임과 같이 본질적으로 표현한 것입니다. 이 멋진 환경을 보는 것만으로도 슈퍼카가 도로를 달리는 것만큼 스릴이 있습니다.

Forza Horizon 5는 엉망이 아닙니다. 규모와 범위가 거대하고 아름다움이 반짝이며 스튜디오의 다섯 번째 외출임에도 불구하고 야망이 여전히 인상적입니다. 이것은 드문 일입니다. 이 시점에서 개발자는 일반적으로 전화를 걸거나 아이디어 부족에 대해 긴장하고 있습니다. 그러나 이 경우 Playground Games는 계속해서 새로운 조정과 새로운 아이디어를 찾고 있습니다. 이 게임에서 가장 놀라운 것은 먼지 폭풍과 열대성 폭풍으로 시각적 구두점이 아니라 적극적으로 운전하거나 피할 수 있는 위험입니다. 실제로 이번에는 날씨가 전반적으로 크게 향상되었습니다. 이전 항목이 이미 볼륨 다이얼을 깨는 것처럼 느껴졌던 점을 감안할 때 개발자 Playground Games가 모든 것을 최대 11개 또는 12개까지 크랭크하는 것처럼 느껴지는 나머지 경험과 일치합니다.

절대적으로 모든 것을 던지는 게임의 느낌에도 불구하고 Forza Horizon 5는 덜 친숙합니다. 사실, 핵심 Forza 엔진의 다양한 조정과 다이얼을 모두 배치하여 한 번에 두 가지를 제공하는 진정한 경쾌한 경험입니다. 자유분방하고 캐주얼한 오픈 월드 아케이드 레이싱 경험과 약간 어리석더라도 사실적인 핸들링이 바로 그것입니다. 시뮬레이션 전환, 원하는 경우. 기본적으로 지원은 관대하고 AI 경쟁(여전히 Xbox Live 친구의 운전 기술 프로필을 기반으로 하는 ‘드라이바타’)은 쉽지만 하드코어 도전을 원한다면 지능을 높이고 도움을 줄일 수 있습니다.

그렇긴 하지만 저는 도전이 Horizon이 가장 집에 있는 곳이라고 생각하지 않습니다. 그것은 재미를 위해 플레이하고 싶어합니다. 아무렇게나 하면 솟구치는 게임, 금요일 밤에 맥주 한 잔과 함께 하는 최고의 게임입니다. 때로는 게임이 아이콘 수프가 된 맵, 겉보기에 끝없는 이벤트 및 완전히 도처에 생성되는 도전 과제가 있음에도 불구하고 이러한 분위기를 얼마나 잘 유지하는지 놀랍습니다. 이런 종류의 맵은 때때로 다른 게임(heya, Ubisoft)에서 압도당하는 느낌을 주지만 여기에서는 그렇지 않습니다. 게임의 어조는 스트레스를 주기에는 너무 환영합니다.

이 정도는 게임의 스토리와 출연진에서 가장 잘 드러난다. 당신은 겉보기에 어떤 차라도 살 수 있고 모든 것을 두려워하지 않는 ‘슈퍼스타’ 드라이버입니다. 모두가 당신을 숭배하고, 모두가 끝없이 낙관적입니다. 플레이에 엉뚱한 라이벌도 없습니다. 당신은 이 장대한 축제를 즐기고 추억을 만들기 위해 여기에 있습니다. 그리고 그것은 그 디자인의 신용에 기억에 남습니다.

나머지는 어느 정도 과거 Horizon 게임에서 표현된 아이디어의 명백한 확장입니다. 세트피스는 점점 더 커지고, 엉뚱하고, 강렬해진다. 레이싱은 핵심 기둥이지만 활화산을 타고 올라가고, 지나고, 내려가는 등 기억에 남는 비트로 나뉩니다. 게임의 가장 조용한 순간은 메뉴를 살펴보고 아바타와 차량의 모양을 조정하거나 진정한 기어 헤드가 차량의 사양과 설정을 만지작거릴 수 있는 커스터마이징에 있습니다.

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마찬가지로 사용자 지정 이벤트를 만들 수 있는 새로운 콘텐츠 제작 제품군인 ‘EventLab’에서 조용한 시간을 보내고 싶을 수도 있습니다. 어떻게 든 여전히 완전히 그리고 완전히 상당히 선택적인 느낌을 주면서 바위 막대기처럼 게임을 통해 바로 달리기의 줄타기를 걷는 온라인 기능.

게임을 통해 온라인으로 연결되는 방식은 실제로 Forza Horizon 5에 전시된 천재의 더 넓은 부분 중 하나를 보여줍니다. 실제로 바늘을 계속 연결하고 서로 다른 목표와 종종 서로 다른 목표의 균형을 조정하여 두 가지 모두의 장점을 제공합니다. 세계 상황. 거의 모든 승리를 거둡니다.

잠시만 명확히 해두겠습니다. Forza Horizon은 항상 좋았습니다. 2012년에 핵심적인 Forza Motorsport 시리즈의 스핀오프로 등장한 순간부터 Xbox에서 레이싱을 위한 재미 있고 스릴 있고 전복적인 대안 스레드로 자리 잡았습니다. 그것은 여러 면에서 Project Gotham Racing의 정신적, 오픈 월드 후계자였으며, 차례로 OutRun과 같은 아케이드 레이싱 로열티로 그 뿌리를 추적했습니다. 이것은 버티기 힘든 혈통이지만 Horizon 5는 모든 역사와 경험을 가지고 실행하여 이 시리즈를 반드시 플레이해야 하는 훌륭함으로 점진적으로 업그레이드합니다. 게임의 성과입니다.

면책 조항: Xbox Series X에서 테스트되었습니다. 게임의 복사본은 게시자가 제공했습니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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