elden ring 에는 100 명 이상의 지명 된 보스가 있습니다. 당신이 자신을 찾을 수있는 수많은 보스 싸움을 감안할 때, 일부는 다른 사람들보다 사랑이 적어야합니다. 예를 들어 보스는 한 번에 두 명, 때로는 3 명을 가져 가야하는 곳에서 싸운다.
당신이 하나 이상의 강력한 원수를 가진 경기장에 갇혀 있다는 생각은 이미 끔찍하지만, Elden Ring의 적 AI는 이전에 그 싸움을 필요로했던 것보다 가혹하게 만들었습니다.
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Software의 개발자는 최근에 보스의 AI, 특히 그룹 싸움에 대한 AI를 만들었 기 때문에 동의하는 것 같습니다. 이 변경은 패치 1.04에서 이루어졌지만 개발자는 패치 노트에서 발표하지 않았습니다. 대신 플레이어들은 그 싸움이 과세가 덜된다는 것을 알았을 때 발견되었습니다.
그래서 실제로 무엇이 바뀌 었습니까? 글쎄, YouTuber Illusory Wall에 따르면, 당신은 탁월한 비디오에서 엘덴 링지도에 대한 많은 숨겨진 변화를 연대기로 기억할 수있는 것입니다.
아래 비디오에서 설명 하듯이 패치 1.04는 적극적으로 참여하지 않는 보스가 조금 뒤로 물러서서 일반적으로 덜 공격적이 될 것입니다. Fromsoft는 또한 “1 차”공격자의 수가 줄어들어 경기장의 모든 보스가 한 번에 당신을 공격하는 것을 방지합니다. 왜냐하면 그 중 적은 수는 이제 그 역할을 가정 할 수 있기 때문입니다.
그러나 모든 그룹의 싸움이 이러한 행동 변화 모두의 혜택을받은 것은 아닙니다. Erdtree Avatar Duo 및 Crucible Nights와 같은 일부는 변경 사항 중 하나만 받았습니다. 그럼에도 불구하고 단일 변경조차도 이미 출시중인 것보다 쉽게 만들었습니다.
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