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Genshin Impact는 지속적인 개발을 위해 매년 초기 예산의 두 배에 해당하는 비용을 부담합니다.

개발자 miHoYo는 지속적인 개발 비용이 연간 2 억 달러에이를 것이라고 예상합니다.

무료 플레이 대작 Genshin Impact 의 예산은 1 억 달러로 알려졌습니다.

개발자 miHoYo Cai Haoyu의 사장은 중국 간행물 16p에 트위터 사용자 AeEntropy가 번역 한대로 게임을 만드는 데 1 억 달러가 든다고 말했습니다. 또한 경영진은 Genshin Impact가 프로젝트가 진행되는 매년 2 억 달러의 개발 예산을 갖게 될 것으로 예상합니다.

우리는 이제 서비스로서의 게임 비즈니스 모델에 익숙해졌지만, 이러한 프로젝트를 계속 진행하기 위해 회사가 얼마나 많은 투자를해야하는지 살펴 보겠습니다.

현재 700 명이 Genshin Impact에서만 작업하고 있으며 이는 miHoYo의 전체 직원 2,400 명의 약 29 %에 해당합니다. 앞으로 회사는 3 ~ 4 년마다 신제품을 출시 할 계획입니다. miHoYo는 또한 북미에 연구 개발 센터를 열 계획입니다.

Genshin Impact는 9 월에 모바일 장치, PC 및 PS4 용으로 출시되었습니다. 출시 4 일 만에이 게임은 모바일에서만 1,700 만 번 다운로드되었으며 게임 출시 첫 주에 5 천만 달러의 수익을 올린 것으로 추정됩니다. 리서치 회사 인 SuperData에 따르면 Genshin Impact는 9 월 한 달 동안 디지털 수익에서 가장 높은 수익을 올린 게임이었습니다.

첫 2 주 만에 Genshin Impact는 매출 1 억 달러를 돌파했으며, 중국 개발자에게 가장 큰 신규 게임 IP 출시였습니다.

Genshin Impact는 향후 어느 시점에서 Nintendo Switch와 함께 PS5에 출시 될 예정입니다. 이 게임은 PS4 버전과의 하위 호환성 덕분에 PS5에서 초당 60 프레임으로 실행됩니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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