PcGTA 5는 GTA : Trilogy -The Definitive Edition으로 5 백만 부를 판매했습니다.

GTA 5는 GTA : Trilogy -The Definitive Edition으로 5 백만 부를 판매했습니다.

불과 몇 달 전, 우리는 Grand Theft Auto 시리즈가 전반적으로 핫케익처럼 계속 판매되었다고 들었습니다. 2022 년 2 월 현재 시리즈의 단위 판매는 최신 메인 라인 릴리스와 함께 3 억 7 천만 명을 기록했습니다. > GTA 5 – 판매량은 1 억 6 천만 대 이상으로 예쁘다.

YouTubehas에서 모두 Grand Theft Auto : The Trilogy -The Definitive Edition에 대해 잊어 버린 모든 사람들을 시청하십시오.

3 개월 동안 빠르게 진행되었으며 게임은 어떻게 든 더 많이 팔렸습니다. 422 년 4 분기에 대한 Take-Two Interactive의 컨퍼런스 콜 동안, 출판사는 GTA 5가 지난 3 개월 동안 또 다른 5 백만 대를 팔았다 고 언급했다.

이는 Grand Theft Auto 시리즈가 결합 된 Grand Theft Auto Series가 이제 마지막 카운트 이후 전 세계에 3 억 7,500 만 부를 판매했음을 의미합니다. 당신이 그것에 대해 생각할 때, GTA 3 부작 : The Definitive Edition에는 너무 좋지 않습니다. 지연된 물리적 판, 끔찍한 버그 및 누락 된 파일까지의 분필.

또한, GTA 3 부작 모바일 릴리스는 2023 회계 연도까지 지연되었습니다. 또는 더 간단히 말하면 2023 년 3 월 사이에 출시됩니다.

Rockstar와 Take-Two의 다른 곳에서는 Red Dead Redemption 2가 현재 4,400 만 장을 넘어 섰다는 것이 밝혀졌습니다. GTA Online이 계속 사업을하고 회사에 정기적 인 수입을 가져 오는 동안 Red Dead Online은 정지 된 애니메이션 상태로 남아 있습니다 (게임의 마지막 의미있는 업데이트 이후 1 년이 지났습니다).

Rockstar 모회사 인 Take-Two Interactive의 CEO 인 Strauss Zelnick은 적어도 플레이어 좌절감을 인정했으며, 예, 서양 타이틀의 온라인 부분에 대해 더 많은 콘텐츠가 계획되어 있다고 설명했습니다. 그는이 콘텐츠가 무엇인지 또는 언제 출시 될시기에 대한 세부 사항을 제공하지 않았습니다 (감사합니다, IGN).

Zelnick은“Rockstar Games는 다가오는 업데이트에 대해 이야기하고 있으며 Rockstar Games에서 끔찍한 일을하고 있습니다. “좌절감을 들었고, 그들이 더 많은 콘텐츠를 원한다는 것이 아첨하고, 적시에 Rockstar가 더 많은 말을 할 것입니다.”

또한 Take-Two는 향후 3 년간 계획된 올바른 포트/리마스터를 보유하고 있으며 다음 재무에 대해 계획된 “가장 깊은 게임 플레이와 가장 많은 시간의 콘텐츠를 가진 게임”( “가장 몰입 형 코어 타이틀”( “두 배의 몰입 형 코어 타이틀”)을 가지고 있습니다. 2022 년 같은 기간과 마찬가지로.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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