PcHalo Infinite 배틀 패스 진행 상황이 이번 주 후반에 변경됩니다.

Halo Infinite 배틀 패스 진행 상황이 이번 주 후반에 변경됩니다.

Halo Infinite 멀티플레이어가 깜짝 출시된 지 며칠 되지 않았지만 이미 슈팅 게임의 레벨을 올리는 데 시간이 얼마나 걸리는지에 대한 불만으로 인해 개발자 343 Industries는 게임 진행 방식을 변경했습니다.

우리는 이미 개발자들이 전투 패스 레벨링의 작동 방식을 변경하려는 의도를 알고 있었지만 전환 속도는 상당히 인상적이었습니다.

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343의 커뮤니티 매니저인 John Junyszek은 “먼저 ‘1 게임 플레이’ 챌린지를 추가하여 원하는 방식으로 매치를 플레이하여 배틀 패스를 지속적으로 진행할 수 있도록 할 것입니다.”라고 말했습니다. “또한 피드백을 기반으로 몇 가지 주간 챌린지를 조정하고 수정하며 제거할 것입니다. 챌린지 난이도에 대한 이러한 조정은 주간 챌린지를 더 빠르게 진행하는 데 도움이 되므로 전투 패스를 통한 진행 속도를 직접적으로 높일 수 있습니다.”

이렇게 하려면 스튜디오에서 주간 챌린지 진행 상황을 재설정해야 합니다. 그러나 결코 두려워하지 마십시오. 우리 모두는 우리의 진행 상황이 영향을 받은 것에 대한 선물로 약간의 대접을 받을 것입니다.

Junyszek은 “이 재설정을 만회하기 위해 11월 23일부터 11월 30일까지 로그인하는 모든 사람에게 이번 주의 궁극 보상인 Sigil Mark 7 Visor를 제공할 것입니다.”라고 설명했습니다.

다른 곳에서는 구매하고 잠금 해제할 수 있는 경험 부스터가 변경되고 있습니다. 현재 이러한 항목은 30분 동안의 경험치 획득 증가만 제공하지만 Halo Infinite 경기는 상당한 시간이 걸리므로(특히 Big Team Battle에서) 스튜디오는 이 타이머를 1회당 1시간으로 높입니다.

이러한 변경 사항은 이번 주 후반에 출시될 예정입니다.

이 게임은 이미 엄청난 성공을 거두었습니다. Halo Infinite는 라이브 서버에서 첫 24시간 만에 Steam에서만 최대 272,000명의 동시 플레이어에 도달했습니다.

게임을 하고 있다면(솔직히 누가 그렇지 않습니까?) Halo Elite Controller를 구입한 Halo Infinite 플레이어는 특별한 총기 부적과 Halo Infinite의 쉬운 튜토리얼 업적을 얻는 방법을 알고 싶을 것입니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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