PcHalo Infinite 멀티 플레이 랭킹 픽스는 다음 주에 올 수 있습니다

Halo Infinite 멀티 플레이 랭킹 픽스는 다음 주에 올 수 있습니다

343 산업은 다음 주에 Halo Infinite 에서 랭킹 시스템에 대한 업데이 트를 릴리스 할 것이라고 발표했다.

2 월 22 일에 오는 업데이트는 더 많은 “정확하고 균형 있고 공정한 경기”를 제공함으로써 모든 기술의 플레이어에 대한 순위가있는 경험을 향상시키는 데 도움이 될 것입니다.

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스튜디오는 발사 이후의 기술 등급 시스템이 실제 경기를 분석하고 학습을 적용 할 준비가되었다고 말했다. 이 라이브 데이터는 시스템이 플레이어의 기술을 평가하는 데 더 훨씬 나아지고 스킬 분포에서 더 정확하게 배치해야합니다.

이것은 출시 이후 첫 번째 백엔드 기술 업데이트가 될 것이며 게임의 수명을 통해 지속적으로 만들어질 것입니다.

스킬 등급 개선과 함께 팀은 모든 사람이 기술을 나타내는 업데이트 된 CSR을 더 많이 나타내도록 경쟁력있는 스킬 랭킹 (CSR) 순위를 재설정합니다.

CSR 시스템은 출시 이후 “지나치게 관대 한”이기 때문에 이러한 변화가 롤업되어야 할 곳과 더 가깝게 일을 더 가깝게 만듭니다.

그 기간은 전체 계층 인플레이션으로 이어졌으며 결과적으로 대부분의 플레이어는 순위 재설정 후 완전 계층을 기대해야합니다.

시즌 중간에 재설정이 일어나고 있기 때문에 플레이어는 배치 일치 후 더 짧은 등산을 가질 것입니다. 가장 높은 CSR 등급은 다이아몬드 1에서 다이아몬드로가는 것입니다.이 변경은 대부분의 선수에게 영향을 미치지 않지만 Onyx 플레이어를 의미합니다. 시스템이 이미 Onyx 플레이어가 될 가능성이 있음을 이미 알고 있기 때문에 다이아몬드에서 시간을 줄일 것입니다.

343은 업데이트가 여전히 “더 많이 가야 할 것”이기 때문에 랭킹이 끝나지 않으며 플레이어 피드백 및 실시간 게임 데이터를 기반으로 업데이트를 계속할 것입니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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