343 Industries는 매우 유익한 Halo Infinite 라이브 스트림을 구성했습니다.
어젯밤의 Halo Infinite 기술 미리 보기 라이브 스트림은 새로운 정보와 게임의 멀티플레이어 부분에 대한 새로운 게임 플레이에 관해 우리에게 당혹감을 불러일으켰습니다.
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이 스트림은 Xbox One과 Xbox Series X에서 멀티플레이어 게임 플레이를 처음으로 보여주었습니다. 상징적인 Xbox 게임이기 때문에 Microsoft는 Xbox 콘솔에서 실행되는 Halo Infinite를 실제로 보여주지 않았으며, 지금까지 PC 게임 플레이를 지켜보고 있었습니다. . 비록 짧았지만 이 공개는 Xbox One 소유자에게 특히 환영받는 일입니다. Xbox One 소유자는 이전 콘솔에서 게임이 어떻게 보이고 실행될지 가장 걱정합니다.
343은 우리가 Xbox One X 게임 플레이를 보고 있는지, 아니면 언급해야 한다고 생각하는 기본 모델만 보고 있는지 말하지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 정상적으로 실행되는 것처럼 보였지만 이미지는 예상대로 Xbox Series X 및 PC에 비해 훨씬 부드럽고 흐릿해 보였습니다. 말하자면 개발자는 Xbox Series X의 Live Fire 맵에서 Slayer의 전체 경기를 선보이기도 했습니다.
우리는 Halo 최초의 새로운 무기 드랍 메커니즘과 343의 프로 플레이어 컨설턴트 중 한 명이 매우 높은 수준의 게임 플레이를 볼 수 있었습니다. 개발자는 또한 Spartan, 차량 및 무기 커스터마이징에 대한 광범위한 정보를 제공했습니다. 확장된 시스템에는 갑옷과 차량 스킨을 만지작거리면서 모델이 얼마나 멋진지 감탄할 수 있는 자체 메뉴가 있습니다.
그런 다음 PC에서 게임의 광범위한 사용자 지정 옵션을 먼저 살펴보았습니다. 이 목록에는 다양한 그래픽 조정이 포함될 뿐만 아니라 게임 플레이 옵션이 훨씬 더 인상적입니다. 가장 눈에 띄는 것은 새로운 핑 기능과 무기를 떨어뜨리는 버튼을 포함하여 여러 키를 동일한 기능에 묶는 기능입니다.
FOV 슬라이더는 Xbox에서도 플레이어가 조정할 수 있는 기능 중 하나이며 Infinite의 새로운 역학에 영향을 미치는 다른 모든 작은 게임플레이 조정은 말할 것도 없고 클래식 Halo 요소 팬이 익숙해야 합니다.
대체로 이것은 자신 있는 쇼였으며 이번 주말에 테크 프리뷰를 플레이하게 된 사람들을 조금 질투하게 만들었습니다.