신뢰할 수있는 Halo 내부자는 최근 Halo Infinite에서 팬이 기대할 수있는 세부 정보를 게시했습니다..
Xbox 시리즈 X에 대한 Microsoft의 주요 자사 게임 공개는 7 월 23 일 목요일로 예정되어 있습니다. 이는 팬이 공식 Halo Infinite 게임 플레이를 위해 이틀 만 더 기다려야한다는 것을 의미합니다. Halo Infinite 캠페인 만 살펴 보겠습니다.
어쨌든 Klobrille의 핸들을 사용하는 잘 알려진 Halo 내부자는 최근에 정확한 Halo Infinite 누출을 해결했습니다. 클로브 리에 따르면, 그것은 완전히 가짜였다.
Klobrille은 ResetEra 스레드에서“누수는 여전히 가짜입니다. “포장 고리는 나의 제한된 지식에 관한 것이지만, Halo 3과 유사한 장비 픽업과 비슷합니다. 그것이 어떻게 캠페인에 포함되는지 모르겠습니다.”
캠페인에 포함되지 않은 경우 이번 주 목요일에 표시되지 않을 수 있습니다. 그러나 컴백을 만드는 장비에 대한 아이디어는 유망합니다. 현재 Infinite는 기본적으로 Halo 3의 리프처럼 들리지만 파워 업과 빠른 속도로.
“할로 인피니트 아레나는 고전적인 맵 컨트롤 게임 플레이 (파워 무기 및 파워 업)로 돌아가는 것입니다. “샌드 박스를 보완하기위한 멋진 맵 파워 업이 많이 있습니다.”
그래 플 훅, 스러스트 또는 오버 실드와 같은 클래식. 이 모든 것은 매우 역동적이며 물론 재생 목록 등에 따라 크게 달라질 수 있습니다. 그러나 나중에 더 많은 것을 할 수 있습니다.”
또한 과거에 신뢰할 수있는 Halo 정보를 제공 한 Klobrille에 따르면 343은 Infinite 실험을 계획하고 있다고합니다..
Klobrille은“사람들은 HI에 절대적인 것이 없다는 것을 사람들이 매우 빨리 깨닫게 될 것이라고 생각합니다. “이 게임은 Halo 게임에 비해 가장 큰 규모의 플레이어 기반을 보유 할 것입니다. 실험을위한 많은 공간과 많은 재생 목록 옵션이 있습니다.”
“그들은 물건을 동적으로 변경 / 균형화하고 Forge가 가져올 우스운 옵션을 볼 때 더욱 다양한 멀티 플레이어와 경기장 경험을 가능하게하는 시스템을 구축하고 있습니다.”
개인적으로 Halo 3-with-more-chaos Forge 모드가 어떻게 형성되는지 기다릴 수 없습니다..
스레드의 다른 팬들은 Infinite에 대한 희망 목록을 공유하고 있습니다. 한 사람이 Halo Reach가 PAX 2010에서 콘텐츠 비디오를 삭제하여 최종 게임에 등장한 적이없는 캐릭터 보딩에주의를 기울 였다고 언급했습니다. 아래에 포함 된 동영상에서 1:12로 건너 뛰면 내가 무엇을하고 있는지 볼 수 있습니다..
어쨌든 Klobrille은이 정보를 진지하게 받아 들일 가치가 있다고 충분히 신뢰할 수 있습니다. Halo 3이 여전히 Halo Infinite가 생존하기 위해 능가해야 할 게임이라는 점을 감안할 때 이러한 세부 사항은 실제로 유망합니다..