VideoHello Games의 다음 프로젝트는 No Man ’s Sky만큼 크고 야심 찬 프로젝트입니다.

Hello Games의 다음 프로젝트는 No Man ’s Sky만큼 크고 야심 찬 프로젝트입니다.

Hello Games는 미래를 바라 봅니다.

이기는 하지만 안녕하세요 게임 최근에 Desolation 업데이트를 출시 한 No Man ’s Sky를 계속 지원하고 있습니다. 개발자는 우주 여행 이상의 모험으로 비밀리에 바쁩니다.

Hello Games는 방금 The Last Campfire를 출시했지만 스튜디오 내 소규모 팀의 작업에서 이건 부수적 인 프로젝트였습니다. Hello Games의 실제 다음 큰 프로젝트는 Sean Murray가 처음으로 확인한 프로젝트입니다.

Polygon과의 인터뷰에서 Murray는 팀이 현재 26 명이라고 말했습니다. 그들 중 세 명은 The Last Campfire를 만들었고, 일부는 No Man ’s Sky에서 계속 작업합니다.

그러나 다른 모든 사람들은 머레이가 “노 맨스 스카이와 같은 거대하고 야심 찬 게임”이라고 말한 다음 큰 일을 위해 열심히 일하고 있습니다. 안타깝게도 Murray는 게임에 대한 세부 정보를 공유하지 않았거나 언제 볼 수 있을지 알려주지 않았습니다. 즉, 그는 출시에 앞서 노 맨스 스카이 (No Man ’s Sky)가 공개되고 마케팅 된 방식에서 배운 교훈에 대해 약간 이야기했습니다.

Murray는“게임에 대해 많이 이야기하는 것에 대해 정말 긍정적 인 점이 있습니다. “그렇지 않으면 플레이하지 않았을 사람들이 관심을 갖게되는 곳.”

No Man ’s Sky가 그 예입니다. Hello Games가 수개월에 걸쳐 지속적으로 이야기하고 보여주는 결과로 잠재 고객이 확대 된 소규모 게임으로 Steam의 인디 섹션에서 검색하지 않는 사람들에게 다가 갈 수 있습니다.

“그러나 저는 많은 다른 언론 기회와 그와 같은 일을했던 것을 되돌아 봅니다. 그리고 저는 우리가 한 일의 절반 정도를 계산합니다. 그리고 문제가 있었던 많은 부분이 순진한 부분이라고 생각합니다. 우리는 실제로 할 필요가 없었고 동일한 수준의 성공을 거두었을 것입니다?

“많은 기회가 우리 앞에 놓 였고, 우리는 그들이 옳은 일이라는 말을 들었고 뒤를 돌아 보았는데 그것이 전반적인 결과 종류에 대해 매우 중요하다고 확신하지 못했습니다.”

위 링크에서 전체 인터뷰를 읽을 수 있습니다. The Last Campfire는 지금 PC, PS4, Xbox One, Switch 및 Apple 아케이드에서 사용할 수 있습니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
RELATED ARTICLES