Horizon Forbidden West 에 대한 패치가 출시되었으며 플레이어가보고 한 몇 가지 문제를 해결하고 충돌이 발생했습니다.
일부 문제가 해결되었지만 반짝임, 선명성 및 화면 채도에 관한 그래픽 문제를 포함하여 다른 문제는 남아 있습니다. 그 동안 게릴라는 이러한 문제를 계속 조사하고 있습니다.
일부 패치 노트와 알려진 문제 에는 스포일러가 포함될 수 있습니다. 당신은 경고를 받았습니다. 이것이 당신을 걱정하지 않는다면, 계속 읽으십시오.
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일부 플레이어는 파이어 스글 림 아이콘이 상호 작용 한 후지도에서 제거되지 않으며, 측면 퀘스트 ‘Breaking’도 때때로 Talanah가 캠프에있을 때 Porguf와 대화 할 수 없을 수 있으며, 이것의 진행을 막을 수 있습니다. 탐구. 두 문제도 모두 조사 중입니다.
플레이 스루 중에 음악 트랙“The World on 그녀의 어깨에 세계”의 사례가 계속 반복되었습니다. 이 패치에는이 문제가 아직 발생하는 동안이 문제가 발생하지 않도록이 문제가 발생하지 않도록 부분적인 수정이 포함되었습니다. 팀은 여전히 현재이 문제를 겪고있는 플레이어를위한 수정 사항을 조사하고 있습니다.
게임 진행 메뉴에서 100% 도달 할 수 없다는 것도 조사 중입니다.
수정이 진행되는 한 세계 활동뿐만 아니라 많은 메인 및 사이드 퀘스트 문제가 해결되었습니다. 캠프 파이어 옆에 서있을 때와 빠른 여행을 할 때 진동 강도 슬라이더가 0으로 설정된 경우, 일부 그래픽 및 안정성 문제가 수정되었습니다.
전체 패치 노트는 다음과 같습니다.
Horizon은 웨스트 패치 1.06을 금지했습니다
수정 및 개선
주요 퀘스트
- Main Quest에서 Varl이 수영을 일으킬 수있는 Main Quest ‘Stars에 대한 도달’에서 문제를 해결하여 Glinthawk 시력 사이트에서 [기계 시체를 검사]에 프롬프트가 누락되어 추가 진행을 차단했습니다.
- Focus 스캔 자습서 후 Varl이 눈에 띄게 순간 이동하는 Main Quest ‘Stars for the Stars’에서 문제를 해결했습니다.
- 메인 퀘스트 ‘스타에 대한 도달’에서 Aloy가 무너진 등반 지점을 잡고 동시에 풀 캐스터를 사용했을 때 Aloy가 떨어지는 애니메이션에 갇힐 수있는 문제를 해결했습니다.
- Aloy가 셔틀 타워 내부의 특정 지점을 가로 질러 햇빛이 갑자기 바뀌었던 메인 퀘스트 ‘별에 대한 도달’에서 문제를 해결했습니다.
- 메인 퀘스트 ‘데스’도어 (Death ‘s Door)에서 특정 저장에서 재 장전하면 파이어 스며 나오는 폭발이 발생할 수 있습니다.
- Aloy와 그녀의 동료들이 가마솥 안에있는 동안 눈이 내리는 주요 퀘스트 ‘The Dying Lands’에서 문제를 해결했습니다.
- 코탈로가 때때로 산만 해져서 당면한 과제에서 벗어날 수있는 메인 퀘스트 ‘깨진 하늘’에서 문제가 해결되어 더 많은 진행을 차단할 수 있습니다.
- 특정 저장을 다시로드 할 때 Aloy가 의도하지 않은 포즈에 배치 할 메인 퀘스트 ‘The Break Sky’에서 문제를 해결했습니다.
- 객관적인 마커가 차단 된 경로로 이어지는 주요 퀘스트 ‘kulrut’에서 문제를 해결했습니다.
- Alva가 때때로 콘솔에 도달 할 수 없어 진행을 차단할 수있는 메인 퀘스트 ‘과거의 씨앗’에서 문제를 해결했습니다.
- 테스트 스테이션 외부에서 기계를 죽인 후 저장을 다시로드하는 메인 퀘스트 ‘과거의 씨앗’에서 문제가 해결되어 엘름이 바닥에 갇히게됩니다.
- 메인 퀘스트 ‘Singularity’에서 특정 저장을 다시로드하면 특정 대화 라인이 다시 잘못 재생 될 수있는 문제가 해결되었습니다.
사이드 퀘스트
- Atekka가 필요할 때 위치로 이동하지 않는 사이드 퀘스트 ‘혈액 초크’에서 문제를 해결하여 진행을 차단합니다.
- ‘브리지 조사’목표를 달성 한 후 저장에서 재 장전 된 측면 퀘스트에서 문제가 해결되면 플레이어가 Plainsong에 배치 할 수 있습니다.
- 사이드 퀘스트에서 기계의 경계를 강화하여“모래에있는 상처”가 더 이상 특정 저장에서 재 장전되면 즉시 의심스러운 상태에 들어 가지 않도록했습니다.
- RiverWatch에서 금속 꽃을 열고 나서 생성 된 저장을 다시로드하면 덩굴이 뿌려진 곳에서“부족별로”측면 퀘스트에서 문제를 해결했습니다.
세계 활동
- 챔피언의 창을 숨긴 후 발생한 무한 검은 색 스크린을 수정 한 다음 Chainscrape Melee Pit 또는 Arena의 고정로드 아웃 챌린지에서 튜토리얼이나 도전을 시작했습니다.
- 가마솥 끝의 플랫폼이 늦게까지 스트리밍 할 수있는 가마솥 MU에서 문제가 해결되어 플레이어가 아래에 갇히게되었습니다.
- 회수 계약에서 문제를 해결했습니다. The Stillsands : Cristine Bellowback 기계를 패배 한 후 저장에서 다시로드 할 때 잘못된 기계 시체가 생겼습니다.
- 단위 전투 전력에 관한 지침을 반복하기 위해 플레이어가 더 이상 공격 할 수 없었던 Machine Strike의 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 잃어버린 경기를 ret 후에 나침반이 화면에 나타날 기계 스트라이크에서 문제를 해결했습니다.
- 도전에서 돌아온 후 경기장 메뉴에서 와일드 로딩 화면이 나타날 수있는 문제를 수정했습니다.
- 특정 서식지에서 다른 유형의 기계를 죽인 후에 청소기 기계가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
- 저장을 다시로드 한 후 아이콘이 올바르게 표시되지 않는 돔 뷰의 문제를 수정했습니다.
- 구제 계약의 문제를 해결했습니다. 특정 상황에서 퀘스트를 방지 할 수없는 분실 용품.
- 플레이어가 신호 타워를 등반 한 후 빠른 여행을 사용했을 때 반복되는 트랙 “The World on 그녀의 어깨”의 문제를 해결했습니다. 이미이 문제를 겪은 플레이어에게는 고정되지 않았으며,이를위한 별도의 수정 사항을 조사하고 있습니다.
ui/ux
- 캠프 파이어 옆에 서있을 때와 진동 강도 슬라이더가 0으로 설정되면 빠르게 여행 할 때 햅틱 피드백을 제거했습니다.
- 메뉴에서 블랙 박스 앞에 Vista 이미지가 나타날 문제가 수정되었습니다.
그래픽
- 세상의 여러 객체 인스턴스가 다른 수준의 세부 사항 사이에서 눈에 띄게 튀어 나오는 수정되었습니다.
- Aloy의 의상과 신체의 일부가 특정 포즈에서 흐릿 해지는 사진 모드에서 문제를 해결했습니다.
- 기계 스트라이크에서 공격 및 이동 지표의 시각적 차별화 개선.
- 수중 큐메 맵에서 미용 문제를 해결했습니다.
- 전투 중에 사용할 때 무거운 석궁 주위에 흐릿한 유물이 보이는 문제를 수정했습니다.
- 카메라의 여러 인스턴스가 의도하지 않고 행동하는 카메라의 몇 가지 인스턴스를 수정했습니다.
- 몇 가지 크래프트 가능한 퀘스트 항목은 워크 벤치 인터페이스에 잘못된 모델을 가졌으며 이제 최종 자산으로 대체되었습니다.
- 일정한 값을 선호하여 가변 높이 스케일을 제거하여 시차 맵핑 폼 문제를 수정했습니다. 원래 동적 입력 값이 너무 높아지면 시차 레이어를 분리하기 시작했습니다. 글씨 각도에서 층의 불쾌한 분리를 고정하기 위해 높이 스케일은 약간의 프레 넬 기반 논리에 의해 설정됩니다.
- 게임의 PS4 버전을 재생할 때 올바른 세부 수준을 표시하지 않는 정착지에서 NPC의 여러 인스턴스를 수정했습니다.
- Chainscrape 선술집에서 특정 지점에서 카메라를 움직이면 조명이 갑자기 변할 수있는 문제가 해결되었습니다.
- 화면 공간에서 노이즈 감소 개선 주변 폐색.
- 활성화가 활성화 될 때 및 Aloy가 건강이 낮을 때 비네팅 스크린 효과의 강도를 줄였습니다.
성능 및 안정성
- 다중 충돌 수정.
- 영화 중에 눈에 띄게 튀어 나오거나 스트리밍하는 여러 자산을 수정했습니다.
- 특정 지점에서 트리거되는 몇 가지 의도하지 않은 로딩 스크린/검은 색 화면을 수정했습니다.
기타
- Aloy는 이전처럼 그녀의 숨겨진 것을 자주 언급하지 않을 것입니다.
- 다중 지역화 수정 및 텍스트 정렬 수정.
- 영화에 대한 여러 시각 및 오디오 개선.
- 충전 된 무거운 근접 공격 중에 무기를 전환 할 때 Aloy가 특정 포즈에서 얼어 붙는 문제를 해결했습니다.
- 1 차 화재의 컨트롤을 R1로 다시 옮기면 플레이어가 바위를 던지지 못하게하는 문제가 해결되었습니다.
- ‘위의 스트라이크’를 사용할 때의 스피어 충격은 이제 추가 된 음향 효과가 누락되었습니다.
- 토지의 북쪽 유적지의 특정 지점에서 물이 흘러 나가면 플레이어가 Aloy의 통제력을 잃을 문제를 해결했습니다.
- 최종 크레딧 중에 카메라 문제를 수정했습니다.
- 도로를 타는 동안 특정 위치에서 마운트의 여러 가지 인스턴스가 잘못 행동하는 수정되었습니다.