Ps4Horizon Forbidden West Patch는 충돌, 그래픽, 메인 퀘스트 라인 등과 관련된 몇...

Horizon Forbidden West Patch는 충돌, 그래픽, 메인 퀘스트 라인 등과 관련된 몇 가지 문제를 수정합니다.

Horizon Forbidden West 에 대한 패치가 출시되었으며 플레이어가보고 한 몇 가지 문제를 해결하고 충돌이 발생했습니다.

일부 문제가 해결되었지만 반짝임, 선명성 및 화면 채도에 관한 그래픽 문제를 포함하여 다른 문제는 남아 있습니다. 그 동안 게릴라는 이러한 문제를 계속 조사하고 있습니다.

일부 패치 노트와 알려진 문제 에는 스포일러가 포함될 수 있습니다. 당신은 경고를 받았습니다. 이것이 당신을 걱정하지 않는다면, 계속 읽으십시오.

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일부 플레이어는 파이어 스글 림 아이콘이 상호 작용 한 후지도에서 제거되지 않으며, 측면 퀘스트 ‘Breaking’도 때때로 Talanah가 캠프에있을 때 Porguf와 대화 할 수 없을 수 있으며, 이것의 진행을 막을 수 있습니다. 탐구. 두 문제도 모두 조사 중입니다.

플레이 스루 중에 음악 트랙“The World on 그녀의 어깨에 세계”의 사례가 계속 반복되었습니다. 이 패치에는이 문제가 아직 발생하는 동안이 문제가 발생하지 않도록이 문제가 발생하지 않도록 부분적인 수정이 포함되었습니다. 팀은 여전히 ​​현재이 문제를 겪고있는 플레이어를위한 수정 사항을 조사하고 있습니다.

게임 진행 메뉴에서 100% 도달 할 수 없다는 것도 조사 중입니다.

수정이 진행되는 한 세계 활동뿐만 아니라 많은 메인 및 사이드 퀘스트 문제가 해결되었습니다. 캠프 파이어 옆에 서있을 때와 빠른 여행을 할 때 진동 강도 슬라이더가 0으로 설정된 경우, 일부 그래픽 및 안정성 문제가 수정되었습니다.

전체 패치 노트는 다음과 같습니다.

Horizon은 웨스트 패치 1.06을 금지했습니다

수정 및 개선

주요 퀘스트

  • Main Quest에서 Varl이 수영을 일으킬 수있는 Main Quest ‘Stars에 대한 도달’에서 문제를 해결하여 Glinthawk 시력 사이트에서 [기계 시체를 검사]에 프롬프트가 누락되어 추가 진행을 차단했습니다.
  • Focus 스캔 자습서 후 Varl이 눈에 띄게 순간 이동하는 Main Quest ‘Stars for the Stars’에서 문제를 해결했습니다.
  • 메인 퀘스트 ‘스타에 대한 도달’에서 Aloy가 무너진 등반 지점을 잡고 동시에 풀 캐스터를 사용했을 때 Aloy가 떨어지는 애니메이션에 갇힐 수있는 문제를 해결했습니다.
  • Aloy가 셔틀 타워 내부의 특정 지점을 가로 질러 햇빛이 갑자기 바뀌었던 메인 퀘스트 ‘별에 대한 도달’에서 문제를 해결했습니다.
  • 메인 퀘스트 ‘데스’도어 (Death ‘s Door)에서 특정 저장에서 재 장전하면 파이어 스며 나오는 폭발이 발생할 수 있습니다.
  • Aloy와 그녀의 동료들이 가마솥 안에있는 동안 눈이 내리는 주요 퀘스트 ‘The Dying Lands’에서 문제를 해결했습니다.
  • 코탈로가 때때로 산만 해져서 당면한 과제에서 벗어날 수있는 메인 퀘스트 ‘깨진 하늘’에서 문제가 해결되어 더 많은 진행을 차단할 수 있습니다.
  • 특정 저장을 다시로드 할 때 Aloy가 의도하지 않은 포즈에 배치 할 메인 퀘스트 ‘The Break Sky’에서 문제를 해결했습니다.
  • 객관적인 마커가 차단 된 경로로 이어지는 주요 퀘스트 ‘kulrut’에서 문제를 해결했습니다.
  • Alva가 때때로 콘솔에 도달 할 수 없어 진행을 차단할 수있는 메인 퀘스트 ‘과거의 씨앗’에서 문제를 해결했습니다.
  • 테스트 스테이션 외부에서 기계를 죽인 후 저장을 다시로드하는 메인 퀘스트 ‘과거의 씨앗’에서 문제가 해결되어 엘름이 바닥에 갇히게됩니다.
  • 메인 퀘스트 ‘Singularity’에서 특정 저장을 다시로드하면 특정 대화 라인이 다시 잘못 재생 될 수있는 문제가 해결되었습니다.

사이드 퀘스트

  • Atekka가 필요할 때 위치로 이동하지 않는 사이드 퀘스트 ‘혈액 초크’에서 문제를 해결하여 진행을 차단합니다.
  • ‘브리지 조사’목표를 달성 한 후 저장에서 재 장전 된 측면 퀘스트에서 문제가 해결되면 플레이어가 Plainsong에 배치 할 수 있습니다.
  • 사이드 퀘스트에서 기계의 경계를 강화하여“모래에있는 상처”가 더 이상 특정 저장에서 재 장전되면 즉시 의심스러운 상태에 들어 가지 않도록했습니다.
  • RiverWatch에서 금속 꽃을 열고 나서 생성 된 저장을 다시로드하면 덩굴이 뿌려진 곳에서“부족별로”측면 퀘스트에서 문제를 해결했습니다.

세계 활동

  • 챔피언의 창을 숨긴 후 발생한 무한 검은 색 스크린을 수정 한 다음 Chainscrape Melee Pit 또는 Arena의 고정로드 아웃 챌린지에서 튜토리얼이나 도전을 시작했습니다.
  • 가마솥 끝의 플랫폼이 늦게까지 스트리밍 할 수있는 가마솥 MU에서 문제가 해결되어 플레이어가 아래에 갇히게되었습니다.
  • 회수 계약에서 문제를 해결했습니다. The Stillsands : Cristine Bellowback 기계를 패배 한 후 저장에서 다시로드 할 때 잘못된 기계 시체가 생겼습니다.
  • 단위 전투 전력에 관한 지침을 반복하기 위해 플레이어가 더 이상 공격 할 수 없었던 Machine Strike의 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 잃어버린 경기를 ret 후에 나침반이 화면에 나타날 기계 스트라이크에서 문제를 해결했습니다.
  • 도전에서 돌아온 후 경기장 메뉴에서 와일드 로딩 화면이 나타날 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 서식지에서 다른 유형의 기계를 죽인 후에 청소기 기계가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 저장을 다시로드 한 후 아이콘이 올바르게 표시되지 않는 돔 뷰의 문제를 수정했습니다.
  • 구제 계약의 문제를 해결했습니다. 특정 상황에서 퀘스트를 방지 할 수없는 분실 용품.
  • 플레이어가 신호 타워를 등반 한 후 빠른 여행을 사용했을 때 반복되는 트랙 “The World on 그녀의 어깨”의 문제를 해결했습니다. 이미이 문제를 겪은 플레이어에게는 고정되지 않았으며,이를위한 별도의 수정 사항을 조사하고 있습니다.

ui/ux

  • 캠프 파이어 옆에 서있을 때와 진동 강도 슬라이더가 0으로 설정되면 빠르게 여행 할 때 햅틱 피드백을 제거했습니다.
  • 메뉴에서 블랙 박스 앞에 Vista 이미지가 나타날 문제가 수정되었습니다.

그래픽

  • 세상의 여러 객체 인스턴스가 다른 수준의 세부 사항 사이에서 눈에 띄게 튀어 나오는 수정되었습니다.
  • Aloy의 의상과 신체의 일부가 특정 포즈에서 흐릿 해지는 사진 모드에서 문제를 해결했습니다.
  • 기계 스트라이크에서 공격 및 이동 지표의 시각적 차별화 개선.
  • 수중 큐메 맵에서 미용 문제를 해결했습니다.
  • 전투 중에 사용할 때 무거운 석궁 주위에 흐릿한 유물이 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 카메라의 여러 인스턴스가 의도하지 않고 행동하는 카메라의 몇 가지 인스턴스를 수정했습니다.
  • 몇 가지 크래프트 가능한 퀘스트 항목은 워크 벤치 인터페이스에 잘못된 모델을 가졌으며 이제 최종 자산으로 대체되었습니다.
  • 일정한 값을 선호하여 가변 높이 스케일을 제거하여 시차 맵핑 폼 문제를 수정했습니다. 원래 동적 입력 값이 너무 높아지면 시차 레이어를 분리하기 시작했습니다. 글씨 각도에서 층의 불쾌한 분리를 고정하기 위해 높이 스케일은 약간의 프레 넬 기반 논리에 의해 설정됩니다.
  • 게임의 PS4 버전을 재생할 때 올바른 세부 수준을 표시하지 않는 정착지에서 NPC의 여러 인스턴스를 수정했습니다.
  • Chainscrape 선술집에서 특정 지점에서 카메라를 움직이면 조명이 갑자기 변할 수있는 문제가 해결되었습니다.
  • 화면 공간에서 노이즈 감소 개선 주변 폐색.
  • 활성화가 활성화 될 때 및 Aloy가 건강이 낮을 때 비네팅 스크린 효과의 강도를 줄였습니다.

성능 및 안정성

  • 다중 충돌 수정.
  • 영화 중에 눈에 띄게 튀어 나오거나 스트리밍하는 여러 자산을 수정했습니다.
  • 특정 지점에서 트리거되는 몇 가지 의도하지 않은 로딩 스크린/검은 색 화면을 수정했습니다.

기타

  • Aloy는 이전처럼 그녀의 숨겨진 것을 자주 언급하지 않을 것입니다.
  • 다중 지역화 수정 및 텍스트 정렬 수정.
  • 영화에 대한 여러 시각 및 오디오 개선.
  • 충전 된 무거운 근접 공격 중에 무기를 전환 할 때 Aloy가 특정 포즈에서 얼어 붙는 문제를 해결했습니다.
  • 1 차 화재의 컨트롤을 R1로 다시 옮기면 플레이어가 바위를 던지지 못하게하는 문제가 해결되었습니다.
  • ‘위의 스트라이크’를 사용할 때의 스피어 충격은 이제 추가 된 음향 효과가 누락되었습니다.
  • 토지의 북쪽 유적지의 특정 지점에서 물이 흘러 나가면 플레이어가 Aloy의 통제력을 잃을 문제를 해결했습니다.
  • 최종 크레딧 중에 카메라 문제를 수정했습니다.
  • 도로를 타는 동안 특정 위치에서 마운트의 여러 가지 인스턴스가 잘못 행동하는 수정되었습니다.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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