끝없이 보이는 배틀 로얄 타이틀과 협동 약탈자 슈팅 게임의 중간에는 큰 실시간 전략 홀이 채워지기를 기다리고 있습니다. 그렇다면 올해 말 PC, PS4 및 Xbox One에서 Iron Harvest가 출시 될 때까지 기다리지 않아도됩니다..
King Art Games는 여러 포인트 앤 클릭 모험과 턴제 타이틀을 개발했지만, 진정한 RTS 타이틀을 만드는 것이 항상 목표였습니다. 지난 몇 년 동안 배운 교훈을 최대한 활용 한이 팀은 힘찬 RTS 스토리를 만들기 위해 지칠 줄 모르는 노력을 기울였습니다..
모험을 시작하기 전에 대전에서 어떤 진영을 대표 할 것인지 결정해야합니다. 세 가지 선택이 있습니다. 폴란드, 독일, 러시아에 기반한 폴라 니아, 작센 제국 또는 루비 에트. 각 팩션은 전쟁에서 플레이 할 스토리와 역할을 가진 플레이 가능한 영웅과 독특한 동물 동반자가 있습니다..
Iron Harvest에서 Tesla는 몇 가지 기술적 발전을 거듭했으며 Jakub Różalski가 만든 1920 + 우주에서 설정된 대체 버전에서 보드 게임 Scythe의 예술을 만들었습니다. 스토리와 멀티 플레이어를 진행하면서 각각의 고유 한 능력과 단점이있는 여러 가지 메치 버전이 있습니다. 몇 가지 작고 더 민첩한 기계를 선택할 수 있지만 대부분은 상당히 크고 힘이 있지만 심각한 화력을 가지고 있습니다..
이 미리보기를 위해 저는 Polania 진영에서 Anna Kos로 플레이했습니다. Rusviets는 안나의 아버지 피오트르 코스 (Piotr Kos)가 휘두르는 전기 기계식 팔과 같은 희귀 한 기술을 찾아 폴라 니아를 침공했습니다. 이전에 실험실에서 테슬라를 도왔던 Kos는 많은 관심을 받고 있으며 Anna가 아빠를 구출하고 Rusiant 위협을 봉쇄하기 위해 Polanian Resistance를위한 자원을 수집해야합니다..
Anna의 동물 동반자는 Wojtek이라는 친절한 곰으로 언제든지 소환 할 수 있으며 전투에 도움이됩니다. Rusviet의 동반자는 인상적인 시베리아 호랑이이며 작센 제국에는 늑대 두 마리가 함께 제공되어 전투에 도움을줍니다..
이것이 RTS이므로 항상 5 단계를 앞당겨 야하는 포인트 앤 클릭 동작이 많이 있습니다. 파티의 모든 분대뿐만 아니라 메인 캐릭터를 제어 할 수 있으며 자원, 적 및 적절한 커버를 위해 일정하게 유지해야합니다. 적들이 근처에있을 때 적절한 경고 시스템이 있지만, 파티원에게 분대 유형을 다양 화하기 위해 덮개를 소홀히하거나 방치하도록 지시하지 않으면 쉽게 적으로부터 압도 될 수 있습니다.
이야기를 진행하면서 전투에서 모든 차이를 만들 수있는 새로운 군인 유형과 엔지니어를 발견하게됩니다. 엔지니어는 일반적인 수류탄, 소총 및 중포와 함께 지뢰, 방어 및 길을 찾은 기계를 수리 할 수 있습니다. 결국, 당신은 잡종 승무원을위한 기지를 건설 할 수 있으며, 컷 신을 기다리고 새로운 그룹이 결국에는 노력을 강화하기를 바라는 것과는 반대로, 당신의 대의에 새로운 병사를 모집 할 수 있습니다. 움직임과 전투는 고전적인 RTS 자료입니다. 직관적이고 깨끗하며 매력적이며 시작하기 자습서는 앞으로 나아질 것들을 준비시켜줍니다. 하지만 AI와 대결하는 것은 하나이며, Iron Harvest가 실제로 빛나는 멀티 플레이어 모드입니다.
Iron Harvest에는 협동, 오프라인 대 경기, 온라인 경기 및 교전을 포함한 다양한 멀티 플레이어 옵션이 있습니다. 프리뷰 이벤트에서는 플레이어가 작전 기지를 만들거나 적의 깃발을 잡으려고하는 동안 적의 자원을 우회하거나 파괴하려고 시도하면서 깃발 게임을 점령 한 4 인의 승리 포인트를 플레이했습니다. 최종 게임에 배치 할 수있는 기계 중 일부는 엄청나게 강력하며 유닛이나 소중한 자원을 몇 초 안에 지울 수 있으며 매우 용서할 수없는 경험입니다..
1v1, 2v2 및 3v3 시합에 친구 나 AI와 대결하고 다양한 도전에 참가하여 기술을 연마 할 수도 있습니다. 9 월에 Iron Harvest가 출시 될 예정인 정기 업데이트, 일부 무료 DLC 및 경쟁 리그는 아직 새로운 추가 사항이 무엇인지 확실하지 않지만.
이것이 킥 스타터 프로젝트 였기 때문에 King Art Games는 Discord, Reddit 등을 통해 후원자와 팬들과 지속적인 대화를 유지했습니다. 후원자와 플레이어로부터 얻은 피드백은 Iron Harvest의 디자인, 액션 전투 시스템에 대한 영리한 전술 및 나에게 맞는 스토리를 만들 수있는 플레이 스타일의 자유에 도움이되었습니다. 그것은 실제로 오래된 RTS 게임의 정신을 사로 잡으며 Iron Harvest의 광범위한 멀티 플레이어가 어떻게 당신의 삶에서 Company of Heroes의 격차를 극복하고 채울 것인지를 보는 것은 흥미로울 것입니다.
Iron Harvest는 2020 년 9 월 1 일에 PC, PS4 및 Xbox One에서 출시됩니다. 킥 스타터 캠페인을 후원하면 이번 달 말에 후원자 베타에 참여할 수 있습니다. 몇 가지 새로운 교전 및 멀티 플레이어 맵과 함께 처음 5 개의 Polanian 캠페인에 액세스 할 수 있습니다..