PcJurassic World Evolution 2 개발자 일기는 향상된 공룡 행동, 서식지 등을 보여줍니다.

Jurassic World Evolution 2 개발자 일기는 향상된 공룡 행동, 서식지 등을 보여줍니다.

Frontier DevelopmentsJurassic World Evolution 2에 대한 새로운 시각을 제공하여 공룡 행동에 대한 추가 정보와 첫 번째 게임 이후 시리즈가 어떻게 개선되었는지 보여줍니다.

Jurassic World Evolution 2는 원래 게임의 뒤에서 나오는 공룡 공원 관리 시리즈에 몇 가지 주요 개선 사항을 적용할 계획입니다. 개발 스튜디오 Frontier Developments는 개선된 공룡 행동, 향상된 생물군계 생성 및 새로운 캠페인이 게임을 그 어느 때보다 더 사실적으로 느끼게 만드는 방법을 설명했습니다.

관리 시뮬레이션 속편의 첫 번째 개발 일기는 아래에서 볼 수 있으며 아마도 비디오의 가장 흥미로운 요소는 벨로시랩터 AI에 초점을 맞춘 것입니다.

게임 디렉터인 Rich Newbold는 “우리는 사냥과 격투 시스템을 더욱 역동적으로 개선하기 위해 열심히 노력해 왔습니다.”라고 설명했습니다. “우리는 이제 집단 공격을 하고 있으므로 벨로시랩터 무리가 먹이를 공격할 것입니다. 우리는 또한 그들의 사회적, 환경적 행동에 깊이를 더하여 그들이 이제 더 진정한 방식으로 주변 세계와 상호 작용할 수 있도록 했습니다.”

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주의 깊게 관찰하면 랩터가 예상대로 원을 그리며 사냥하고 공격하는 것을 볼 수 있습니다. 우리는 Alan Grant의 공포에 대해 많이 생각합니다.

새로운 시스템에 따라 공룡은 공원을 확장함에 따라 필요와 행동에 따라 인클로저 내에서 자신의 이상적인 서식지를 동적으로 선택합니다. 이 영토 행동은 충돌로 끝날 수 있으므로 잠재적으로 파괴적인 상황을 완화하기 위해 플레이할 때 다양한 공원 명소를 다루는 방법에 경계해야 합니다.

초식 동물도 충분한 음식을 제공하는 생물 군계에 만족해야 합니다. 그리고 공원의 미학으로 이 모든 것을 더 좋게 만들고 싶다면 Jurassic World Evolution 2가 개발하는 각 건물에 대해 다양한 선택 가능한 모델을 제공한다는 사실을 알게 되어 기쁩니다. 색상도 변경합니다.

결국 일부가 보이지 않으면 드림 파크를 갖는 의미가 없습니다.

Jurassic World Evolution 2는 2021년 말 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One으로 출시됩니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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