The Last of Us Part 2의 일부 측면은 이전 E3 데모에 비해 최종 빌드에서 약간 나빠 보입니다..
만약 너라면’봤어 우리의 마지막 2 부, E3 데모에 표시된 일부 섹션을 이미 보셨을 것입니다. 큰 게임의 경우가 종종 있기 때문에 최종 빌드의 비주얼은’항상 그 데모와 정렬.
ElAnalistaDeBits의 아래 비디오는 E3 2018 데모와 최종 제품을 비교합니다. 엘리가 자란 도시 지역에서 두건이있는 적을 만나는 섹션에서.
원래 데모는 최종 게임에서 끝난 것보다 더 많은 양의 안개를 보여줍니다. 그것’사소한 변경이지만 유일한 변경은 아닙니다. 물 속의 반사도 정확도가 떨어집니다. 그곳에’캐릭터와 환경의 특정 부분이 더 이상 그림자를 드리 우지 않고 이미지가 전체적으로 더 부드럽게 보이도록 약간의 조명 변경이있었습니다..
그러나 가장 눈에 띄는 다운 그레이드는 엘리가 사람에 의해 차 아래에서 당겨지는 순간에 볼 수있는 캐릭터 모델의 디테일입니다. 이 영역의 얼굴 애니메이션도 덜 두드러집니다..
특정 차량의 텍스처와 같은 일부 텍스처는 최종 빌드에서 덜 선명하고 덜 반사됩니다..
이러한 사소한 변화가 The Last of Us Part 2의 모습에서 벗어나지 않는다는 것은 말할 나위도 없습니다. 모든 게임은 개발 과정에서 동일한 최적화 과정을 거칩니다.’개발자가 견고한 프레임 속도를 유지하기 위해 특정 설정을 비활성화하기로 결정한 경우.
실제로 비디오에서 볼 수 있듯이 차량 및 기타 물체에 대한 설득력있는 습식 효과와 같은 특정 부품은 최종 빌드에서 실제로 더 좋아 보입니다. 변화가 항상 품질 저하를 의미하는 것은 아닙니다.’이야기 나 게임 플레이를 위해 때때로 만들어 짐.
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