PcMafia : Definitive Edition은 경찰 역학을 조정하여 모든 작은 일에 대해 벌칙을받지...

Mafia : Definitive Edition은 경찰 역학을 조정하여 모든 작은 일에 대해 벌칙을받지 않도록합니다.

Mafia : Definitive Edition은 원본 중 하나를 터치합니다’가장 분열적인 측면.

원래의 마피아는 열린 세상에 매우 특별한 접근 방식을 가지고있었습니다. 게임’경찰 시스템이 가장 기억에 남습니다.’왜 너무 많은 수’그것에 들어 가지 마라.

마피아에서는 항상 최선을 다해야합니다. 제한 속도를 초과하거나 빨간색 표시등을 켜면 문제가 발생할 수 있습니다. 그것은 동시대 사람들과 차별화되는 특정 속도를 강요했습니다..

마피아 : 결정판 개발자 Hangar 13은 게임 전체를 거의 다시 실행하여 경찰의 작동 방식을 현대화하고자했습니다. 미국 크리에이티브 책임자 인 하이든 블랙맨 (Haden Blackman)은 미국 게이머와의 대화에 리메이크에는 일반적인 난이도와는 별개의 경찰 행동에 대한 설정이 포함될 것이라고 확인했습니다..

예를 들어, 경찰이 얼마나 공격적이거나 현명한 지, 그리고 어떤 종류의 위반을 피할 수 있는지 결정할 수 있습니다. 당신이 좋은 옛날을 재현하고 싶다면 독창적이고 더 처벌적인 스타일도 가능합니다.

인터뷰는 또한 리메이크의 다른 게임 플레이 업데이트 중 일부에 대해서도 설명합니다. 예를 들어 Gunplay는 Mafia 3을 모델로합니다.’에스. 당신’그 게임을 활용할거야’커버 시스템이지만, 총격전은 더 치명적일 것입니다.

“오리지널 게임은 도전적인 게임이었고 그 매력의 일부였습니다.,” 블랙맨 설명. “따라서 일반 난이도 모드로 해당 라인을 걸어 가면서 원본을 기억하는 사람들에게는 여전히 매력적인 경험처럼 느껴지도록 노력하십시오.’새로운 팬과 플레이어를 소외시키지 마십시오..

“우리’여러 가지 다른 옵션을 제어 할 수있게하여이를 해결하려고합니다..”

마피아 : 결정판은 8 월 28 일 PC, PS4 및 Xbox One에서 나옵니다..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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