NewsMarvel의 Avengers 베타를 통해 Anthem의 느낌이 커집니다.

Marvel의 Avengers 베타를 통해 Anthem의 느낌이 커집니다.

Marvel의 Avengers 베타는 매우 관대 한 양의 콘텐츠를 제공하지만 아직이 큰 예산의 모험에 대해 확신을주기에는 아직 충분하지 않습니다..

그 장면을 상상해보십시오. 당신은 식당에 있고 메뉴에서 가장 비싼 것을 주문했습니다. 수백 달러에 달하는 와규 쇠고기라고 가정 해 보겠습니다. 주문을 마치면 주방으로 돌아가서 다시 돌아와서 조심스럽게 요리했지만… 틀렸어요. 뭔가 꺼져 있습니다. 양념인가요? 너무 잘 되었습니까? 이것은 비용이 많이 들고 기술과주의를 기울여 제공되는 것입니다. 그러나 그에 대한 무언가는 옳지 않습니다..

이것은 이상한 접선처럼 보일 수 있지만 저를 참아주세요. 그 스테이크는 Deus Ex 재부팅 졸업생 Eidos Montreal의 도움을 받아 Tomb Raider 재부팅 크루 Crystal Dynamics가 개발 한 Marvel과 Square Enix의 새로운 게임 인 Avengers입니다. 꽤 좋은 혈통 이지요? 비디오 게임 측면에서이 금액을 가진 팀은 기본적으로 미쉐린 스타 셰프입니다. 그래서 왜 클릭하지 않습니까??

Marvel ’s Avengers는 아름답고 넓으며 예, 비쌉니다. 이 게임을 살펴보면 이것이 Square Enix의 배너 제목임을 즉시 알 수 있으며 매번 예산과 야망이 흘러 나옵니다. 영웅이되어 적의 기지를 찢어 버리면 슈퍼 악당의 기지를 부수는듯한 만화 적 감각이 여기저기서 세심함 덕분에 만족 스럽습니다. Kamala Khan (일명 Ms. Marvel)과 함께 벽을 조준하면, 그녀의 특대하고 강력한 주먹의 충격으로 벽이 아름답게 움푹 패여있을 것입니다. 이와 같은 세부 사항은 당신을 강력하게 만듭니다..

그리고 동시에… 당신은 힘이 없다고 느끼지 않습니다. 왜냐하면 당신의 많은 시간이 낮은 층의 그런트를 부수는데 소비되기 때문입니다. 토르의 망치를 총으로 세 번 쳐서 차체 장갑 멍청이를 쓰러 뜨리는 이유는 무엇입니까? 헐크가 방호복을 입은 남자에 의해 위험에 처한 이유는 무엇입니까? 물론 대답은 그것이 비디오 게임이고, 더미이고, 당신은 도전 감을 느끼기 위해 쓰러 질 수 있어야한다는 것입니다. 그러나 Avengers에서 파워 판타지는 이러한 것들로 인해 사라져서 비디오 게임에서 가장 성공적인 영웅이 배트맨과 스파이더 맨과 같은 더 취약한 캐릭터 인 이유를 예리하게 상기시킵니다..

이것은 Avengers의 도전이자 역설입니다. 멋져요. MCU는 아니지만 핵심 영웅의 디자인에 대해 불평하는 사람들은 저주를 받는다. 그들은 행동에서 멋지게 보입니다. 또한 기본 수준에서 꽤 재미 있습니다. 각 캐릭터의 고유 한 측면과 트리거하도록 선택할 수있는 특수 동작 덕분에 복잡하고 적절한 베니어로 두뇌가없고 액세스 가능한 버튼 매싱입니다. 하지만 그 밑에는 아직 확신이 없어.

어떤 것들은 디자인 요소처럼 느껴집니다. 예를 들어 장비를 생각해보십시오. Square Enix는 Avengers가 롤 플레잉 게임은 아니지만 (서사시적인 3 인칭 액션 어드벤처 게임이라고 부릅니다) RPG 스타일의 장비와 기술 발전이 있다고 말합니다. 스킬은 균형 잡힌 것처럼 보이며 주어진 영웅에 대해 더 구체적인 전투 스타일을 지정할 수 있도록 설계되었지만 장비는 평평합니다. 예, Iron Man에 새로운 리 펄서를 장착 할 수 있지만 시각적 인 영향이 없기 때문에 그다지 흥미롭지 않습니다. 캐릭터 외모는 대신 스킨에 묶여 있습니다. 스킨은 색상 변경에서 딥 컷 만화 참조에 이르기까지 훌륭합니다. 그러나 말 그대로 숫자가 커지는 것을보고 있기 때문에 장비의 흥분에 대한 공기를 빨아들입니다..

그러나 순식간에 Avengers는 당신이 꿈꾸는 큰 예산의 Marvel 게임입니다. 그러나 다른 모든 순간에는 방향과 영혼이 부족한 것 같습니다. 어떤 프레임에서든 화면에는 엄청난 돈과 공수가 있지만 너무 자주 버튼을 으깨고 아무 느낌이 들지 않았습니다. 당신이 아이언 맨이라면 그렇게해서는 안됩니다. 당신은 나쁜 엉덩이를 느껴야합니다. 너무 자주 나는.

NewHotGames의 열성적인 독자들은 기사 상단에서 스테이크 비유가 익숙하다는 것을 알게 될 것입니다. Destiny 및 기타 유사한 액션 어드벤처 RPG 멀티 플레이어 게임 인 Anthem을 명확하게 연구 한 다른 서비스 게임에 대해 이전에 사용했기 때문입니다. 어벤져 스와 마찬가지로, 그 게임의 출시를 앞두고 앞뒤로 요요를 쳤습니다. 그 중 일부 요소는 절대적으로 놀랍습니다 (실제로 어벤져 스의 아이언 맨은 Anthem의 비행 프리랜서 기계 제어 방법에서 약간 배울 수있었습니다). 게임은 진정으로 놀라움을 금치 못했지만 동시에 부분의 합보다 적을 위험이있는 게임처럼 보였습니다. 출시를 앞두고 Anthem이 어느 방향 으로든 갈 수있을 것 같았고, 어느 방향으로 진행되었는지 모두 알고 있습니다..

어벤져 스에 많은 관심과 관심이 분명히 들어 왔기 때문에이 말은 가혹하게 느껴집니다.하지만 지금까지는 브레인 오프 버튼 매싱과 시각적 인 환상만큼이나 효과가 없습니다. 괜찮습니다. 이 게임에 Anthem이없는 한 가지는 킬러 라이선스가 첨부되어 있다는 것입니다. 아마도이 작은 롤러 코스터는 그 청중에게 충분할 것입니다. 하지만 이와 같은 게임에서는 출시 후 콘텐츠 풀이 증가하고 확장됨에 따라이를 고수하면서 오랜 시간 동안 수십 또는 수백 시간을 기꺼이 펌핑해야합니다. 지금까지 내가 해본 어벤져 스의 어떤 것도 그 이야기를 즐기는 것 이상으로 계속 머물고 싶어한다는 것을 암시하지 않습니다..

따라서 Anthem 사전 출시와 마찬가지로 Marvel의 Avengers도 어느 쪽이든 갈 수 있다고 생각합니다. 이 게임은 솔로 미션이나 게임 후 멀티 플레이어 레이드 콘텐츠 또는 아직 보지 못한 다른 기능의 강점을 바탕으로 진정으로 클릭 할 수있는 게임입니다. 그러나 지금은 베타를 통해 마지막 몇 가지 실습 기회와 같은 느낌을 받았습니다. 때로는 흥미롭고 때로는 놀라움… 하지만 거의 항상 확실하지 않습니다. 최종 제품이 착륙을.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
RELATED ARTICLES