매체를 통해 현실 세계와 영의 세계에 살 수 있습니다.
Bloober Team의 다가오는 공포 모험의 깔끔한 메커니즘 중 하나 중간 같은 순간에 같은 세계의 두 가지 버전에서 일어나는 방식입니다.
개발자는 이전에 Xbox Series X / S의 힘이 게임이 본질적으로 두 가지 버전의 세계를 실시간으로 렌더링 할 수 있도록하는 방법에 대해 이야기했지만, 게임에서 메커니즘 자체가 작동하는 방식과 각각의 다른 영역이 제공하지 않는 영역은.
새 비디오에서 Bloober는 이중 현실이 작동하는 방식에 대해 설명합니다. 우선 개발자는 특정 순간에 플레이어가 두 현실을 동시에 경험할 수 있지만 게임의 약 2/3가 현실에 소비 될 것이라고 지적했습니다.
주인공의 힘은 한 세계에서 작동하지만 한 세계에서하는 일은 다른 세계에 반영됩니다. 그러면 이전에는 접근 할 수 없었던 경로가 열리고 게임의 이야기가 더 많이 드러납니다. 각 세계 창의 크기도 개발자가 우리가보아야한다고 결정한 화면의 양에 따라 매순간 다릅니다.
The Medium은 12 월 10 일에 PC와 Xbox Series X / S에 출시됩니다.