Xbox Series X는 Nvidia DLSS에 대한 AMD의 답변을 지원합니다.
AMD는 6 월 22 일에 FidelityFX Super Resolution (FSR)이라고 불리는 FidelityFX 샤프닝 도구의 확장 버전을 출시 할 예정입니다.
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이 소식을 통해 Microsoft는 IGN에 Xbox Series X가 AMD 기술을 지원할 것이라고 확인했습니다.
“Xbox에서 우리는 AMD의 FidelityFX Super Resolution 기술이 개발자가 프레임 속도와 해상도를 향상시킬 수있는 또 다른 훌륭한 방법으로 잠재력을 가지고 있다는 사실에 흥분합니다.”라고 Microsoft 대변인은 사이트에 말했습니다. “곧 이것에 대해 더 많이 공유 할 것입니다.”
Microsoft는 원래 FidelityFX 도구를 Xbox Series X / S 용 개발 키트에 통합하여 개발자가 키트에서 “플랫폼 중심 최적화를 활용”할 수 있도록했습니다.
FidelityFX Super Resolution은 업 스케일링 모드 (Balanced, Performance, Quality, Ultra Quality)를 사용하며, IGN에 따르면 각각 “더 높은 이미지 품질을 달성하거나 게임에서 프레임 속도를 높이는”데 중점을 둡니다.
FSR은 Nvidia의 DLSS와 유사합니다. 게임에서 성능과 프레임 속도를 개선하기 위해 확장된다는 점에서 (Neowin에게 감사드립니다).
슈퍼 샘플링 프로세스를 처리하기 위해 특수 Tensor 코어를 사용하는 Nvidia와 달리 AMD GPU에는 동등한 기계 학습 실리콘이 없습니다. 즉, Nvidia GPU를 비롯한 다양한 하드웨어에서 FSR을 지원할 수 있습니다.