다양한 소스의 최근 보고서에 따르면 Microsoft 및 Riot Games는 상당한 정리 해고에 직면하고 있습니다.
두 회사는 기술 산업의 최근 동향을 따르고있는 것으로 보이며, 최근 몇 달 동안 미국 전역의 여러 회사에서 축소 및 대량 해고가 발생하면서 혼란에 빠졌습니다.
Todd Howard가 Starfield에 대해 이야기하는 것을 볼 수 있습니다!
CNBC가 처음보고 한 Microsoft는 매출 성장률이 느리게 준비되어 10,000 개의 일자리를 줄이고있는 것으로 보입니다. 지난 10 월, 이전에는 2016 년 이후 가장 느린 성장 기간을 예측했으며,이 회사의 사람들은 이러한 출발의 주된 이유로 유지되었습니다.
Bloomberg의 Jason Schreier는 나중에 Microsoft의 소스로부터 추가 정보를 확보 할 수 있었으며, 이러한 해고가 Bethesda 및 343 Industries를 포함한 Microsoft의 게임 부문에 영향을 미칠 것이라고 자체보고했습니다. 그들의보고에 따르면, 343 산업은 특히 어려움을 겪었다. 여기에는 Joe Staten, 감독은 2020 년에 Halo Infinite를 마치기 위해 팀을 이끌고 싱글 플레이어 캠페인 팀의 대부분을 마무리합니다. Starfield의 출시에 달하는 동안 Bethesda에 대한 피해의 범위는 여전히 불분명합니다.
또한 Kotaku는 자체 소식통을 통해 Gears of War 프랜차이즈의 제작자 인 Coalition이 이러한 Microsoft Layoff의 영향을 받았다고보고했습니다. Microsoft CEO 인 Natya Nadella는 블로그 게시물에서 10,000 개의 해고를 해결하여 “전체 직원 기반의 5 % 미만을 대표한다”고 대중에게 안심 시키려고 시도했습니다.
이 소식은 게임 업계에서 몇 가지 주요 이름을 초래했으며, 이전에는 Microsoft와 함께 일하면서 지원 및/또는 좌절을 표현했습니다. Halo의 전 선임 멀티 플레이어 디자이너 인 Patrick Wren이자 Respawn의 현재 수석 만남 디자이너는 다음을 트윗했습니다.
“343의 해고는 일어나지 않아야하며 Halo Infinite는 더 나은 상태에 있어야합니다. 이 두 가지 모두의 이유는 후광 무한 발전 중에 무능한 리더십을 차지하기 때문에 Halo를 최선으로 만들기 위해 열심히 일하는 사람들에게 큰 스트레스를주기 때문입니다.”
이전에 Coalition에서 Microsoft와 함께 일했지만 Activision Blizzard의 Diablo의 총괄 책임자가 된 Rod Ferguson은 잠재적 인 역할을 위해 일을 할 것을 요구했습니다.
내 방식대로 보내라!
– Rod Fergusson (@Rodfergusson) 2023 년 1 월 18 일이 컨텐츠를 보려면 쿠키를 타겟팅하십시오 쿠키 설정 관리
그러나 Esports 저널리스트 인 Jacob Wolf의 보고서에 따르면 Riot Games는 자체 정리 해고에 직면하고 있다고 Microsoft 이상의 인기를 얻는 것 이상입니다. 이것은 현재 회사의 인적 자원, 지원 및 e 스포츠 부문에 영향을 미쳤으며, 개발 팀에 대한 전체 피해 범위는 여전히 불확실합니다.
그래서 여기서 무슨 일이 일어나고 있습니까? 글쎄,이 기사의 시작 부분에서 간단히 언급했듯이, 전체 기술 부문은 엄청난 타격을 받고 있습니다. 그 이유는 많으며 손가락은 수평선에서의 불황 (또는 이미 누구에 따라 이미 여기에 있음), 잠금으로 인한 소비자 지출 습관, 그리고 전염병의 정점을 포함하여 다양한 요인을 가리킬 수 있습니다. 주위에 결론에 영향을 미칩니다. 또는 기술 버블조차도 90 년대 .com 버블과 비슷한 방식으로 파열됩니다.
그 이유가 무엇이든, Microsoft 및 Riot Games의 정리에 관한 뉴스는이 기술 전체에서 게임 업계가 취한 첫 번째 주요 타격입니다. 이것이 게임 산업 정리 파도의 시작 일지 여부는 확실하지 않습니다.