Microsoft는 Xbox Game Pass 및 자사 스튜디오에 대한 목표를 가지고 있습니다.
Microsoft는 자사의 자사 스튜디오에서 Xbox Game Pass 를 통해 더 많은 게임을 출시하기를 원하며 3 개월마다 최소 한 게임을 출시하기를 원합니다.
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회사에 따르면 전 세계 23 개 이상의 내부 스튜디오에서 Xbox 용 게임을 제작하고 있으며 모두 “탐색 할 독점 콘텐츠”의 꾸준한 스트림 작업에 바쁩니다.
이 23 개의 스튜디오에는 343 Industries, Bethesda, Compulsion Games, Double Fine, inXile, Mojang, Ninja Theory, Obsidian, Playground, Rare, The Coalition, Turn 10 등이 포함됩니다.
이는 이러한 스튜디오에서 개발 한 게임이 Game Pass 첫날에 도착할 것임을 의미하며, 이는 Microsoft가 2018 년 Sea of Thieves 출시와 함께 초기화 한 것입니다.
이 회사는 서비스에 대해 더 많은 플레이어가 참여할 수 있도록 현재 새로운 구독 서비스를 모색 중이라고 밝혔다. 구독 서비스도 꽤 잘되고 있습니다.
Microsoft에 따르면 회원들은 30 % 더 많은 장르를 플레이하고 40 % 더 많은 게임을 플레이합니다. 그리고 회원의 90 % 이상이 서비스 없이는 시도하지 않았을 게임을했습니다. 회원은 또한 비회원보다 게임 및 DLC에 50 % 더 많이 지출합니다.