NewsModern Warfare 2 Remastered의 기이 한 편안함

Modern Warfare 2 Remastered의 기이 한 편안함

현대전 2’s 캠페인은 이상한 짐승입니다.’아마 내가 가장 미친 것 중 하나’이제까지 연주.

그것은 모든 TikTok 슈퍼 컷의 demented 에너지를 가지고 ’80 년대 ’Michael Bay가 디자인 한 테이블 위의 핀볼처럼 한 세트에서 다른 세트로 튀는 90 년대 액션 영화. 애프터 쉐이브라면 아이러니하지 않고 – ‘애국자’, 병은 총 모양입니다. 실제 총을 가지고있을 수도 있습니다. 총도 애국자라고 할 것입니다. 그렇습니다.이 게임은 미국 외교 정책과 군사 산업 단지에서 많은 takes을 취하지 만, 무기를 감탄할 수있는 버튼도 있습니다’현재 보유 중.

대부분의 실행 시간 동안 캠페인은 타이트하게 제작 된 것과 비슷합니다. ‘임무를 수행하는 남자’ 원본 느낌, 어려운 두 번째 앨범과 같습니다. 시간의 흐름에 따라 앞뒤로 움직이기 전에 갑자기 임무가 시작되고 끝나기 때문에 시선을 내려다 보는 방법 이외의 다른 부분을 설명하는 데는 거의 고려할 필요가 없습니다. 기념비, 공간. 우주. 간단히 말하면, 그 섹션은 ‘드러머가이 노래를 썼다’ 온통 분위기.

그것은 훌륭한 전임자까지 살아 가려고 노력하지만, 중요성을 위해 잘못된 규모로 끝납니다. 링크드 인의 힘에 대해 TedTalk보다 더 많은 음성이 있습니다. 너무 커져서 끝없는 세트 조각의 막 다른 골목으로 시리즈를 강요했습니다. 갈 다른 곳?

그러나 그것은’이 이상하고 곤혹스러운 시대에 이상하게도 저에게 위안을줍니다. 그것의 내용이 아닌, 실제로는 즐겁고 때로는 즐겁습니다. 그러나 대신 현대 전쟁 2에서 시작된 것들을 위해 : 처음 공개되었을 때 주변 사회, 흥분, 기대, 사람들에게 나이프 던지기’평상시와 같이 가슴에서 빼낸 후 눈. 그리운 일이지만, 가능하다면 올바른 종류의 것입니다.있을 일과 다시있을 일을 생각 나게하는 것 : 친구에게 앉아’집에서 멀티 플레이어를하고, Xbox Live를 비 웃으며, 동료와의 비디오 게임에 대한 이상하고 모호하지 않은 대담한 논쟁을 벌입니다. 우리가 지금은 평범하지 않은 세상에서했던 정상적인 일들.

Billy Madison 퀴즈 쇼 답변보다 이해하기 쉽지 않은 비디오 게임에 대해서는 말할 것이 꽤 무겁습니다. Modern Warfare 2는 내가 좋아하는 게임입니다. 게임 리뷰 이벤트 다음 주에 잡지 출판사에 온 것처럼 게임 업계에서 첫 직장을 떠올리게합니다. (그곳에 간 작가 중 어느 누구도 그 중 어느 것도 설명 할 수 없었습니다.) 그것은 지금의 느낌을 떠올리게합니다. ‘에’ 경력에 나는’d는 항상 원했다. 그것’그런 문화적 여론은 아마도 당신에게도 당신이 좋아하는 것을 생각 나게합니다. 나는’MW2를 사람들에게 언급하면’미션을 기억하고’d 순간 기억 : 게임에서 승리를 거둔 살인, 쓰레기 대화, MP를 만들고 잃은 친구, 빌어 먹을 Akimbo 1887’모든 것을 망치다.

그것은 내가 이상하고 기괴하고 그 당시 우리가 걱정하고 걱정했던 모든 중요한 것들을 떠올리게합니다. 기억 ‘으악’ 아프가니스탄 MP 레벨을 통해 호스트 마이그레이션이 발표 된시기 호스트 마이그레이션. 과거는 외국입니다. Modern Warfare 2는 세계에서 가장 치명적인 약인 빈 향수의 대립 일 수 있습니다. 그 결점과 결점은 모두에게 영광스러운 리마스터 형식으로 보여지고 있습니다. 그러나 대부분의 장미 색조 사양과 달리 적어도 볼 수 있으며 이러한 결함은 주변의 실제 좋은 물건, 기억할 가치가있는 정보를 알리고 향상시킵니다..

이 글을 쓸 때, 나는 과거의 나이든 동료들, 동료들, Modern Warfare 2가 소셜 벡터 인 문화적 벡터가었던 과거의 장소와 조각들과 함께 오랫동안 함께했던 많은 사람들을 생각하고 있습니다. 통화. 또한 코만도 특전 / 전술 용 나이프 콤보를 사용하여 저를 화나게 한 부 편집인에 대해 생각합니다. 그가 한 사람 군대에 대해들을 때까지 기다리십시오.

인터넷에서 게임 도중에 인터넷이 다운되었을 때 사무실에서 점심 시간에하는 플레이 세션, 하우스 메이트들로부터의 좌절의 비명 소리가 생각납니다. 누군가 핵무기를 처음 받았을 때 내 친구가 MP에서 자신의 삶을 망쳤다 고 말한 하트 비트 센서. 부정 행위에 탄타 마운트.

당신은 항상 기술의 순간이나 교활함을 제공 할 수있는 로비의 모든 무작위 플레이어’d 실제 이름을 모르더라도 몇 년 후에 생각합니다. (이와 관련하여 COD Ghosts review 행사에서 journo를 외우십시오. 그는 COD Ghosts 검토 행사에서 허니 오소리로 선정되었으며 누가 좋았는지 전제였습니다.’그의 실명을 알지 못한다. 나는 돈’현대 전쟁 2 wasn’단지 게임 일뿐 아니라 접착제이기도했습니다. 물리적으로 얼마나 멀리 떨어져 있더라도 사람들을한데 모아 두었습니다. 주변의 모든 것을 파괴하는 게임에 나쁘지 않습니다..

제가 생각하기에이 모더니즘의 요점은 현대 전쟁 2가 오랫동안 우리와 함께있을 것입니다. 주변에 희망적으로 돌아옵니다. 실례지만 제게 MW2’리마스터는 20 파운드 타임머신으로, 내가 말했듯이 세계의 일부로 들어가는 창이며 다시 일어날 것이다. 돌봐.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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